Risoluzione dei problemi
I problemi che possono verificarsi con un’autobomba e dove controllare.
Una modifica alla risorsa non ha avuto effetto
Sezione intitolata “Una modifica alla risorsa non ha avuto effetto”restart non rilegge fxmanifest.lua. Dopo aver aggiornato mic_carbomb a una nuova versione, esegui prima refresh nella console del server e poi restart mic_carbomb. Le modifiche a config.lua richiedono solo il riavvio.
La risorsa si ferma all’avvio con “Invalid framework specified”
Sezione intitolata “La risorsa si ferma all’avvio con “Invalid framework specified””Config.Framework è impostato su qualcosa di diverso da esx o qbcore. Impostalo sul framework che utilizzi. Se è già corretto, mic_carbomb si avvia prima del tuo framework — sposta ensure mic_carbomb sotto di esso in server.cfg.
Su QBox, il valore è qbcore — QBox esegue le risorse QBCore tramite il suo livello di compatibilità — e qbx_core deve avviarsi prima di mic_carbomb.
Usare un oggetto non fa nulla
Sezione intitolata “Usare un oggetto non fa nulla”- QBCore: le definizioni fornite mettono l’etichetta nel campo
name(Car Bombinvece dicar_bomb). Ogninamedeve corrispondere alla sua chiave, altrimenti QBCore non troverà mai l’oggetto utilizzabile. - Framework errato. Con
Config.Frameworksuesxin un server QBCore (o viceversa) la risorsa si ferma all’avvio — cerca la riga rossa indicata sopra. defused_bombnon è pensato per essere usato. È un oggetto trofeo.
Premo E vicino all’auto e non succede nulla
Sezione intitolata “Premo E vicino all’auto e non succede nulla”- Devi trovarti entro
Config.PlacementDistance(2 m) per piazzare, oConfig.DefuserDistance(3 m) per disinnescare. Posizionati sul fianco del veicolo piuttosto che all’estremità di un veicolo lungo. - Un veicolo può avere una sola bomba. Piazzarne una su un veicolo che ne ha già una non fa nulla.
- La cassetta degli attrezzi reagisce solo a un veicolo su cui è presente una bomba.
- Un veicolo distrutto viene ignorato.
Ho detonato ma non è esploso nulla
Sezione intitolata “Ho detonato ma non è esploso nulla”Il detonatore cerca il veicolo tra quelli caricati intorno al giocatore che tiene il telefono. Se l’auto si trova dall’altra parte della mappa, il telefono non può trovarla: la bomba viene rimossa dall’elenco, ma non esplode nulla. Rimani in vista del veicolo — lo stesso vale per un conto alla rovescia quando arriva a zero.
Le bombe vengono trovate anche tramite la targa. Un veicolo la cui targa è stata cambiata dopo il piazzamento della bomba non è più riconosciuto come il veicolo con la bomba.
Le bombe sono scomparse dopo un riavvio
Sezione intitolata “Le bombe sono scomparse dopo un riavvio”Le bombe piazzate risiedono nella memoria del server. Riavviare mic_carbomb o il server le cancella tutte — nulla viene salvato nel database.
Il rilevatore non emette bip
Sezione intitolata “Il rilevatore non emette bip”- Emette bip solo quando la telecamera punta verso il veicolo con bomba, entro
Config.DetectorFacingAngle(30°). Girati verso l’auto. - Rileva solo i veicoli entro
Config.DetectorDistance(20 m). - Il blip sulla mappa non richiede che tu guardi l’auto — se vedi il blip ma non senti nulla, stai guardando nella direzione sbagliata.
I giocatori sentono le bombe fare bip
Sezione intitolata “I giocatori sentono le bombe fare bip”Dipende da Config.BombBeepEnabled: ogni bomba piazzata emette un bip per chiunque si trovi entro 5 m dal veicolo. Disattivalo se vuoi che le bombe restino silenziose finché qualcuno non usa un rilevatore.
Una bomba disinnescata non viene restituita
Sezione intitolata “Una bomba disinnescata non viene restituita”Config.GiveBackBomb è disattivato, oppure Config.ReturnDefusedBomb è attivo e nel tuo inventario manca l’oggetto defused_bomb — aggiungi tutti e cinque gli oggetti anche se ne usi solo quattro.
Non arriva nulla su Discord
Sezione intitolata “Non arriva nulla su Discord”Config.WebhookEnabledè attivo, maConfig.WebhookURLè ancoraYOUR_WEBHOOK_HERE.- Solo le detonazioni, i disinneschi a tempo e i minigiochi C4 falliti inviano un messaggio. Piazzare una bomba non invia nulla.
Le icone degli oggetti sono vuote
Sezione intitolata “Le icone degli oggetti sono vuote”Copia i cinque file PNG da inventory_images/ nella cartella immagini del tuo inventario (ox_inventory/web/images/ o qb-inventory/html/images/). I nomi dei file corrispondono già ai nomi degli oggetti.