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Vape System

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mic_vape trasforma le sigarette elettroniche (vape) in oggetti utilizzabili. Usarne una mette una vape colorata nella mano del giocatore; premendo un tasto si fa un tiro, con un’animazione e una nuvola di fumo del colore di quella vape visibile a tutti i presenti nelle vicinanze.

Quarantuno di esse — una vape normale e quaranta gusti — sono puramente estetiche. Altre nove conferiscono un potere — invisibilità, velocità, super salto, teletrasporto, invincibilità, vita, armatura, un’auto più veloce o uno casuale tra questi — e ogni vape si esaurisce dopo un numero prestabilito di tiri.


  • Cinquanta vape pronte all’uso 💨
    Una vape normale, quaranta gusti dall’anguria alla paella e nove vape con poteri, ciascuna con la propria etichetta, colore del prop e colore del fumo.
  • Dieci modelli di vape 🎨
    Nero, blu, verde, azzurro, arancione, rosa, viola, rosso, bianco e giallo, caricati in streaming direttamente dalla risorsa.
  • Fumo colorato e sincronizzato 🌫️
    Ogni tiro invia la sua nuvola ai giocatori entro 30 metri. Una vape può anche avere fumo arcobaleno che alterna sei colori.
  • Vape con poteri ⚡
    Invisibilità, scatto potenziato con stamina infinita opzionale, super salto, teletrasporto al waypoint, invincibilità, vita, armatura e potenza del motore, ciascuno con la propria durata.
  • Crea il tuo mix 🧪
    Un elenco power su una vape combina più effetti contemporaneamente, ognuno con la propria durata o quantità.
  • Le vape si esauriscono 🔋
    Ogni vape ha un numero massimo di tiri. All’ultimo tiro viene riposta e un’unità viene rimossa dall’inventario.
  • Tempi di recupero e barra di progresso ⏱️
    Un tempo di recupero tra i tiri configurabile per ogni vape e una barra opzionale sullo schermo a forma di vape che mostra il conto alla rovescia dell’effetto.
  • Nessun combattimento durante il tiro ✋
    Attacco e mira sono bloccati mentre esce il fumo, se lo desideri.
  • Tasto di tiro rimappabile ⌨️
    E per impostazione predefinita, elencato come “Vape Puff” nelle assegnazioni tasti di FiveM di ogni giocatore.
  • Aperto dove serve 🔓
    config.lua, i file delle lingue e l’intera cartella bridge/ — framework, notifiche, effetti, controlli inventario e stress — sono lasciati in chiaro.

Ti servePerché
ESX, QBCore o QBoxRilevato automaticamente quando es_extended o qb-core è avviato — QBox tramite la sua compatibilità QBCore, poiché qbx_core fornisce qb-core. Registra le vape come oggetti utilizzabili e rimuove quelle vuote
Un inventario che supporti oggetti utilizzabiliDefinizioni degli oggetti già pronte incluse per ESX, QBCore e ox_inventory

Nessuna tabella database propria, nessuna risorsa di target. I modelli delle vape sono all’interno della risorsa.


PaginaCosa contiene
🪛 InstallazioneCartella, ordine di avvio, oggetti, immagini e il primo tiro
🎒 OggettiOgni vape: nome oggetto, cosa fa, prop, tiri e tempo di recupero
🎨 PersonalizzazioneQuale file decide cosa, ogni opzione, aggiungere una vape, lingue, il bridge
🩺 Risoluzione dei problemiI problemi che gli acquirenti riscontrano davvero e la soluzione per ciascuno