Vape System
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mic_vape trasforma le sigarette elettroniche (vape) in oggetti utilizzabili. Usarne una mette una vape colorata nella mano del giocatore; premendo un tasto si fa un tiro, con un’animazione e una nuvola di fumo del colore di quella vape visibile a tutti i presenti nelle vicinanze.
Quarantuno di esse — una vape normale e quaranta gusti — sono puramente estetiche. Altre nove conferiscono un potere — invisibilità, velocità, super salto, teletrasporto, invincibilità, vita, armatura, un’auto più veloce o uno casuale tra questi — e ogni vape si esaurisce dopo un numero prestabilito di tiri.
Caratteristiche principali
Sezione intitolata “Caratteristiche principali”- Cinquanta vape pronte all’uso 💨
Una vape normale, quaranta gusti dall’anguria alla paella e nove vape con poteri, ciascuna con la propria etichetta, colore del prop e colore del fumo. - Dieci modelli di vape 🎨
Nero, blu, verde, azzurro, arancione, rosa, viola, rosso, bianco e giallo, caricati in streaming direttamente dalla risorsa. - Fumo colorato e sincronizzato 🌫️
Ogni tiro invia la sua nuvola ai giocatori entro 30 metri. Una vape può anche avere fumo arcobaleno che alterna sei colori. - Vape con poteri ⚡
Invisibilità, scatto potenziato con stamina infinita opzionale, super salto, teletrasporto al waypoint, invincibilità, vita, armatura e potenza del motore, ciascuno con la propria durata. - Crea il tuo mix 🧪
Un elencopowersu una vape combina più effetti contemporaneamente, ognuno con la propria durata o quantità. - Le vape si esauriscono 🔋
Ogni vape ha un numero massimo di tiri. All’ultimo tiro viene riposta e un’unità viene rimossa dall’inventario. - Tempi di recupero e barra di progresso ⏱️
Un tempo di recupero tra i tiri configurabile per ogni vape e una barra opzionale sullo schermo a forma di vape che mostra il conto alla rovescia dell’effetto. - Nessun combattimento durante il tiro ✋
Attacco e mira sono bloccati mentre esce il fumo, se lo desideri. - Tasto di tiro rimappabile ⌨️
E per impostazione predefinita, elencato come “Vape Puff” nelle assegnazioni tasti di FiveM di ogni giocatore. - Aperto dove serve 🔓
config.lua, i file delle lingue e l’intera cartellabridge/— framework, notifiche, effetti, controlli inventario e stress — sono lasciati in chiaro.
Di cosa hai bisogno
Sezione intitolata “Di cosa hai bisogno”| Ti serve | Perché |
|---|---|
| ESX, QBCore o QBox | Rilevato automaticamente quando es_extended o qb-core è avviato — QBox tramite la sua compatibilità QBCore, poiché qbx_core fornisce qb-core. Registra le vape come oggetti utilizzabili e rimuove quelle vuote |
| Un inventario che supporti oggetti utilizzabili | Definizioni degli oggetti già pronte incluse per ESX, QBCore e ox_inventory |
Nessuna tabella database propria, nessuna risorsa di target. I modelli delle vape sono all’interno della risorsa.
Dove andare ora
Sezione intitolata “Dove andare ora”| Pagina | Cosa contiene |
|---|---|
| 🪛 Installazione | Cartella, ordine di avvio, oggetti, immagini e il primo tiro |
| 🎒 Oggetti | Ogni vape: nome oggetto, cosa fa, prop, tiri e tempo di recupero |
| 🎨 Personalizzazione | Quale file decide cosa, ogni opzione, aggiungere una vape, lingue, il bridge |
| 🩺 Risoluzione dei problemi | I problemi che gli acquirenti riscontrano davvero e la soluzione per ciascuno |