Arcade Machines
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mic_arcade porta sette cabinati arcade giocabili nella tua città. Avvicinati, premi gioca e la visuale si avvicina al cabinato mentre il gioco gira direttamente sullo schermo — così chiunque si trovi nei paraggi può guardare la partita in corso.
I cabinati possono trovarsi in posizioni fisse impostate in config.lua, oppure i giocatori possono portarne uno come oggetto nell’inventario e posizionarlo da soli. Una partita costa contanti, soldi in banca o gettoni arcade — a tua scelta — e DuoFight permette a due giocatori di scommettere denaro su un incontro. Funziona su ESX, QBCore o QBox, e include i modelli dei cabinati in una risorsa abbinata, mic_arcade_props.
Caratteristiche principali
Sezione intitolata “Caratteristiche principali”- Sette giochi 🎮
Alien, Breakout, DuoFight, Pixel, Race, Tower e Road — ciascuno nel proprio modello di cabinato. - Sullo schermo, non in un menu 📺
Il gioco viene disegnato direttamente sullo schermo del cabinato. Gli altri giocatori lo vedono in esecuzione mentre qualcuno sta giocando. - Fissi o posizionabili 🏗️
Elenca posizioni fisse per ogni cabinato inconfig.lua, oppure distribuisci un oggetto cabinato: il giocatore lo usa, vede l’anteprima del cabinato, lo ruota con la rotellina del mouse e conferma. Il proprietario può raccoglierlo di nuovo. - Paga come preferisci 💰
Contanti, banca, contanti e poi banca, oppure un oggetto comearcade_coin. Ogni cabinato ha il suo prezzo e un prezzo pari a0lo rende gratuito. - DuoFight con scommessa 🥊
Un giocatore ospita una partita e stabilisce la puntata; un secondo giocatore al cabinato la pareggia. Chi vince prende tutto, in caso di pareggio entrambi vengono rimborsati. - Classifiche 🏆
Ogni gioco salva il miglior punteggio di ciascun personaggio e mostra i primi dieci. - Limite per giocatore 🔢
Config.MaxArcadesPerPlayerlimita quanti cabinati un singolo personaggio può avere posizionati contemporaneamente. - Tre modi per interagire 🎯
ox_target, qb-target o un semplice avviso Premi E. - Dieci lingue 🗣️
Inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, olandese, giapponese, russo e cinese.
Cosa ti serve
Sezione intitolata “Cosa ti serve”| Ti serve | Perché |
|---|---|
| ESX, QBCore o QBox | Denaro, oggetti e oggetti utilizzabili. Rilevato automaticamente |
| oxmysql | Le classifiche vengono salvate nel tuo database |
| mic_arcade_props | I sette modelli di cabinato e il renderer dello schermo. Incluso con l’acquisto |
| ox_target, qb-target o nessuno | Interazione; drawtext non richiede alcuna risorsa target |
Dove andare ora
Sezione intitolata “Dove andare ora”| Pagina | Cosa contiene |
|---|---|
| 🪛 Installazione | Entrambe le cartelle, l’ordine di avvio, il file SQL, gli otto oggetti e la prima partita |
| 🎨 Personalizzazione | Pagamento, prezzi, cabinati fissi, limite di posizionamento, lingue e il bridge |
| 🩺 Risoluzione dei problemi | Cabinati che non appaiono, schermi neri, pagamenti che falliscono |