Salta ai contenuti

Oggetti

Ogni oggetto in questa pagina è nominato in config.lua (i rifornimenti sono nominati nello script stesso). Le definizioni pronte sono in inventory_items/ e le icone in inventory_images/ — vedi Installazione.


Usarne uno lo mette su un vassoio tra le mani del giocatore. E inizia il posizionamento, X lo ripone. L’oggetto viene rimosso quando il narghilè viene appoggiato e restituito quando viene raccolto.

OggettoModello (da mic_hookah_prop)
hookah_blackmic_hookah_black
hookah_bluemic_hookah_blue
hookah_greenmic_hookah_green
hookah_greymic_hookah_grey
hookah_orangemic_hookah_orange
hookah_pinkmic_hookah_pink
hookah_purplemic_hookah_purple
hookah_redmic_hookah_red
hookah_skybluemic_hookah_skyblue
hookah_yellowmic_hookah_yellow

Usarne uno avvia direttamente il posizionamento. L’oggetto viene rimosso quando viene appoggiato e restituito quando viene raccolto. Ci si può sedere sulle sedie tramite il target.

OggettoModelloSedia
hookah_tableprop_table_02
hookah_table2prop_table_03b
hookah_table3prop_table_07
hookah_table4h4_prop_h4_table_01a
hookah_table5v_ret_csr_table
hookah_chairprop_chair_09sì
hookah_chair2prop_skid_chair_01sì
hookah_chair3prop_skid_chair_02sì
hookah_chair4prop_chair_02sì
hookah_chair5v_ilev_fh_dineeamesasì
hookah_chair6v_ilev_p_easychairsì

hookah_chair5 e hookah_chair6 sono forniti senza icona, e hookah_chair6 manca nei tre file degli oggetti. Aggiungili manualmente se desideri utilizzarli.


Utilizzati dal menu di configurazione, non dall’inventario.

OggettoCosa fa
hookah_coalAdd Charcoal: ne consuma uno e porta il carbone al 100 %
hookah_waterAdd Water: ne consuma una e porta l’acqua al 100 %

“Pieno” corrisponde a Config.MaxActiveTime (1800 di base). Ogni tiro sottrae Config.ConsumptionPerPuff da entrambi (10 di base), quindi un carbone e un’acqua durano circa 180 tiri.


Scelti nel menu di configurazione sotto Change Flavor, che elenca solo quelli che il giocatore ha con sé. Impostare un aroma ne consuma uno dall’inventario. Ognuno ha il proprio colore di fumo.

Ogni oggetto aroma è nominato hookah_<name>_flavor:

OggettoEtichettaOggettoEtichetta
hookah_almond_flavorAlmond ✨hookah_lavander_flavorLavender
hookah_apple_flavorApplehookah_lemon_flavorLemon
hookah_apricot_flavorApricothookah_lychee_flavorLychee
hookah_banana_flavorBananahookah_mango_flavorMango
hookah_blacberry_flavorBlackberryhookah_marshallow_flavorMarshmallow
hookah_blueberry_flavorBlueberryhookah_melon_flavorMelon
hookah_candycane_flavorCandy Canehookah_mint_flavorMint
hookah_cantaloupe_flavorCantaloupehookah_mojito_flavorMojito
hookah_caramel_flavorCaramelhookah_mulberry_flavorMulberry
hookah_carrot_flavorCarrothookah_nectarine_flavorNectarine
hookah_cheesecake_flavorCheesecakehookah_orange_flavorOrange
hookah_cherry_flavorCherryhookah_papaya_flavorPapaya
hookah_chocolate_flavorChocolatehookah_passionfruit_flavorPassion Fruit
hookah_churro_flavorChurrohookah_peach_flavorPeach
hookah_coconut_flavorCoconuthookah_pear_flavorPear
hookah_coffee_flavorCoffeehookah_persimmon_flavorPersimmon
hookah_cola_flavorColahookah_pineapple_flavorPineapple
hookah_cookie_flavorCookiehookah_pistachio_flavorPistachio
hookah_cottoncandy_flavorCotton Candyhookah_plum_flavorPlum
hookah_cranberry_flavorCranberryhookah_pomegranate_flavorPomegranate
hookah_currant_flavorCurranthookah_popcorn_flavorPopcorn
hookah_date_flavorDatehookah_raspberry_flavorRaspberry
hookah_dragonfruit_flavorDragon Fruithookah_rose_flavorRose
hookah_energydrink_flavorEnergy Drinkhookah_starfruit_flavorStar Fruit
hookah_fig_flavorFighookah_strawberry_flavorStrawberry
hookah_grapefruit_flavorGrapefruithookah_tangerine_flavorTangerine
hookah_grape_flavorGrapehookah_vanilla_flavorVanilla
hookah_guava_flavorGuavahookah_watermelon_flavorWatermelon
hookah_hazelnut_flavorHazelnuthookah_honeydew_flavorHoneydew
hookah_honey_flavorHoneyhookah_kiwi_flavorKiwi

✨ Almond è l’unico aroma fornito con un effetto visivo sullo schermo (SurvivalAlien, 15 secondi) per chi fuma. Gli altri cambiano solo il colore.

Fai attenzione all’ortografia di tre nomi di oggetti, che sono scritti così in tutta la risorsa: hookah_blacberry_flavor, hookah_lavander_flavor e hookah_marshallow_flavor.

hookah_example_flavor in cima a Config.Flavors è un modello di esempio, non un oggetto reale.