Oggetti
Ogni oggetto in questa pagina è nominato in config.lua (i rifornimenti sono nominati nello script stesso). Le definizioni pronte sono in inventory_items/ e le icone in inventory_images/ — vedi Installazione.
Narghilè — Config.HookahItems
Sezione intitolata “Narghilè — Config.HookahItems”Usarne uno lo mette su un vassoio tra le mani del giocatore. E inizia il posizionamento, X lo ripone. L’oggetto viene rimosso quando il narghilè viene appoggiato e restituito quando viene raccolto.
| Oggetto | Modello (da mic_hookah_prop) |
|---|---|
hookah_black | mic_hookah_black |
hookah_blue | mic_hookah_blue |
hookah_green | mic_hookah_green |
hookah_grey | mic_hookah_grey |
hookah_orange | mic_hookah_orange |
hookah_pink | mic_hookah_pink |
hookah_purple | mic_hookah_purple |
hookah_red | mic_hookah_red |
hookah_skyblue | mic_hookah_skyblue |
hookah_yellow | mic_hookah_yellow |
Mobili — Config.PlaceableProps
Sezione intitolata “Mobili — Config.PlaceableProps”Usarne uno avvia direttamente il posizionamento. L’oggetto viene rimosso quando viene appoggiato e restituito quando viene raccolto. Ci si può sedere sulle sedie tramite il target.
| Oggetto | Modello | Sedia |
|---|---|---|
hookah_table | prop_table_02 | |
hookah_table2 | prop_table_03b | |
hookah_table3 | prop_table_07 | |
hookah_table4 | h4_prop_h4_table_01a | |
hookah_table5 | v_ret_csr_table | |
hookah_chair | prop_chair_09 | sì |
hookah_chair2 | prop_skid_chair_01 | sì |
hookah_chair3 | prop_skid_chair_02 | sì |
hookah_chair4 | prop_chair_02 | sì |
hookah_chair5 | v_ilev_fh_dineeamesa | sì |
hookah_chair6 | v_ilev_p_easychair | sì |
hookah_chair5 e hookah_chair6 sono forniti senza icona, e hookah_chair6 manca nei tre file degli oggetti. Aggiungili manualmente se desideri utilizzarli.
Rifornimenti
Sezione intitolata “Rifornimenti”Utilizzati dal menu di configurazione, non dall’inventario.
| Oggetto | Cosa fa |
|---|---|
hookah_coal | Add Charcoal: ne consuma uno e porta il carbone al 100 % |
hookah_water | Add Water: ne consuma una e porta l’acqua al 100 % |
“Pieno” corrisponde a Config.MaxActiveTime (1800 di base). Ogni tiro sottrae Config.ConsumptionPerPuff da entrambi (10 di base), quindi un carbone e un’acqua durano circa 180 tiri.
Aromi — Config.Flavors
Sezione intitolata “Aromi — Config.Flavors”Scelti nel menu di configurazione sotto Change Flavor, che elenca solo quelli che il giocatore ha con sé. Impostare un aroma ne consuma uno dall’inventario. Ognuno ha il proprio colore di fumo.
Ogni oggetto aroma è nominato hookah_<name>_flavor:
| Oggetto | Etichetta | Oggetto | Etichetta |
|---|---|---|---|
hookah_almond_flavor | Almond ✨ | hookah_lavander_flavor | Lavender |
hookah_apple_flavor | Apple | hookah_lemon_flavor | Lemon |
hookah_apricot_flavor | Apricot | hookah_lychee_flavor | Lychee |
hookah_banana_flavor | Banana | hookah_mango_flavor | Mango |
hookah_blacberry_flavor | Blackberry | hookah_marshallow_flavor | Marshmallow |
hookah_blueberry_flavor | Blueberry | hookah_melon_flavor | Melon |
hookah_candycane_flavor | Candy Cane | hookah_mint_flavor | Mint |
hookah_cantaloupe_flavor | Cantaloupe | hookah_mojito_flavor | Mojito |
hookah_caramel_flavor | Caramel | hookah_mulberry_flavor | Mulberry |
hookah_carrot_flavor | Carrot | hookah_nectarine_flavor | Nectarine |
hookah_cheesecake_flavor | Cheesecake | hookah_orange_flavor | Orange |
hookah_cherry_flavor | Cherry | hookah_papaya_flavor | Papaya |
hookah_chocolate_flavor | Chocolate | hookah_passionfruit_flavor | Passion Fruit |
hookah_churro_flavor | Churro | hookah_peach_flavor | Peach |
hookah_coconut_flavor | Coconut | hookah_pear_flavor | Pear |
hookah_coffee_flavor | Coffee | hookah_persimmon_flavor | Persimmon |
hookah_cola_flavor | Cola | hookah_pineapple_flavor | Pineapple |
hookah_cookie_flavor | Cookie | hookah_pistachio_flavor | Pistachio |
hookah_cottoncandy_flavor | Cotton Candy | hookah_plum_flavor | Plum |
hookah_cranberry_flavor | Cranberry | hookah_pomegranate_flavor | Pomegranate |
hookah_currant_flavor | Currant | hookah_popcorn_flavor | Popcorn |
hookah_date_flavor | Date | hookah_raspberry_flavor | Raspberry |
hookah_dragonfruit_flavor | Dragon Fruit | hookah_rose_flavor | Rose |
hookah_energydrink_flavor | Energy Drink | hookah_starfruit_flavor | Star Fruit |
hookah_fig_flavor | Fig | hookah_strawberry_flavor | Strawberry |
hookah_grapefruit_flavor | Grapefruit | hookah_tangerine_flavor | Tangerine |
hookah_grape_flavor | Grape | hookah_vanilla_flavor | Vanilla |
hookah_guava_flavor | Guava | hookah_watermelon_flavor | Watermelon |
hookah_hazelnut_flavor | Hazelnut | hookah_honeydew_flavor | Honeydew |
hookah_honey_flavor | Honey | hookah_kiwi_flavor | Kiwi |
✨ Almond è l’unico aroma fornito con un effetto visivo sullo schermo (SurvivalAlien, 15 secondi) per chi fuma. Gli altri cambiano solo il colore.
Fai attenzione all’ortografia di tre nomi di oggetti, che sono scritti così in tutta la risorsa: hookah_blacberry_flavor, hookah_lavander_flavor e hookah_marshallow_flavor.
hookah_example_flavor in cima a Config.Flavors è un modello di esempio, non un oggetto reale.