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Shop Creator

💬 Entra nel Discord 🛒 Acquista su Tebex

mic_shopcreator permette di creare negozi direttamente in gioco. Apri il pannello, dai un nome al negozio, posiziona il negoziante nel punto in cui ti trovi e riempilo di oggetti e prezzi. I giocatori si avvicinano al negoziante e acquistano — nessun file di configurazione da modificare, nessun riavvio.

Qualsiasi negozio può anche essere affidato ai giocatori. I proprietari lo riforniscono di tasca propria, custodiscono gli incassi in una cassaforte e assumono dipendenti che guadagnano una commissione su ciò che vendono. Inoltre, ogni negozio può essere rapinato sotto la minaccia delle armi, avvisando la polizia della posizione.

  • Creato in gioco 🛠️
    Crea, rinomina ed elimina i negozi da /shopcreator. Posiziona il negoziante con un’anteprima dal vivo, scegli il modello del ped e vestilo.
  • Tutte le posizioni che vuoi 📍
    Un unico negozio, diversi negozianti sparsi per la mappa, ciascuno con la propria posizione e il proprio modello.
  • Blip 🗺️
    Per ogni negozio: attivo o disattivo, icona, colore, dimensione e nome.
  • Prodotti, categorie e pagamenti 💳
    Prezzo, categoria e metodo di pagamento: contanti, banca, denaro sporco, tutti e tre, oppure contanti e banca. I giocatori scelgono la quantità.
  • Negozi riservati ai lavori 👮
    Limita l’accesso a un negozio a uno o più lavori, ciascuno con un grado minimo richiesto.
  • Di proprietà dei giocatori 💼
    I proprietari riforniscono gli scaffali dal proprio inventario, impostano i prezzi e conservano il ricavato delle vendite in una cassaforte con saldi separati per denaro pulito e denaro sporco.
  • Dipendenti a commissione 🤝
    I proprietari assumono i giocatori nelle vicinanze. Ogni dipendente riceve una percentuale di commissione sulle proprie vendite, versata in una cassaforte personale da cui può prelevare in contanti o in banca.
  • Rapine 🔫
    Punta l’arma contro il negoziante e mantieni la mira. Durata, tempo di attesa e ricompense configurabili per negozio — oggetti, oppure denaro come importo fisso o intervallo casuale. Nei negozi di proprietà dei giocatori il denaro può essere prelevato direttamente dalla cassaforte.
  • Allerte alla polizia 🚨
    I lavori che elenchi ricevono una notifica e un blip, oppure puoi collegare il tuo sistema di dispatch nel bridge.
  • Log su Discord 📋
    Per ogni negozio: acquisti, rapine, variazioni di scorte, assunzioni e licenziamenti, con uno screenshot se utilizzi screenshot-basic.
  • Dodici lingue 🗣️
    Inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, russo, giapponese, coreano, cinese (semplificato), arabo e olandese — in gioco e nei pannelli.
  • Aperto dove serve 🔓
    config.lua, i quattro file bridge e i file della lingua sono lasciati in chiaro.
FrameworkESX (es_extended), QBCore (qb-core) o QBox (qbx_core), selezionato in config.lua
oxmysqlNegozi, prodotti, proprietari, dipendenti e casseforti risiedono nel tuo database
InventarioQuello del tuo framework, oppure ox_inventory (utilizzato direttamente quando è attivo)
Target (opzionale)ox_target (predefinito) o qb-target; oppure nessuno, con suggerimento a schermo e E
screenshot-basic (opzionale)Per gli screenshot nei log di Discord
PaginaCosa contiene
🪛 InstallazioneIl file SQL, il permesso e il tuo primo negozio
🎨 PersonalizzazioneOgni opzione in config.lua, le lingue, il bridge e gli export
🏪 Creare un negozioOgni sezione del pannello, proprietari, dipendenti, casseforti e rapine
🩺 Risoluzione dei problemiNessuna immagine, il pannello non si apre, proprietari non riconosciuti