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mic_crypto trasforma le criptovalute in qualcosa che i giocatori costruiscono con le proprie mani. Acquistano un magazzino da un venditore, portano dentro i rig di mining, inseriscono schede grafiche, alimentatori e ventole uno alla volta, e poi si siedono davanti a un laptop per indirizzare quell’hashrate verso le monete che desiderano.
I rig continuano a minare anche mentre il proprietario è offline. Ciò che minano viene venduto su un exchange i cui prezzi oscillano sul server, quindi il laptop è il luogo dove si fanno — o si perdono — i soldi. Funziona su ESX, QBCore o QBox, utilizza fmLib per la gestione dell’inventario e include i suoi modelli in una risorsa complementare, mic_crypto_props.
- Magazzini di proprietà 🏢
Tre dimensioni — piccolo, medio e grande — acquistabili da un venditore NPC in contanti o tramite banca. Ognuno è un’istanza privata: nessuno entra nel tuo a meno che tu non glielo permetta. Un giocatore può possederne più di uno.
- Rig costruiti nel mondo di gioco 🔌
Usa un oggetto rig all’interno del tuo magazzino e portalo in uno spazio libero; i marker mostrano dove può essere posizionato. Poi trasporta GPU, PSU e ventole fino al rig e premi E per installare ciascun pezzo. Ogni componente è visibile fisicamente sul rig.
- L’alimentazione conta ⚡
I PSU forniscono watt, mentre GPU e ventole li consumano. Una GPU o una ventola che farebbe superare al rig la capacità del suo PSU non verrà installata — installa prima l’alimentazione.
- Mining OS 🖥️
Il laptop del magazzino apre un desktop completo sullo schermo: un negozio di hardware con anteprime 3D di ogni componente, il tuo hashrate suddiviso tra le monete tramite cursori, i tuoi saldi e lo storico di ogni scambio.
- Un exchange dinamico 📈
Quattro monete pronte all’uso, ciascuna con il proprio prezzo base, volatilità e difficoltà di mining. I prezzi cambiano ogni 15 minuti e vengono salvati, quindi un riavvio del server non azzera il mercato.
- Mining offline 📴
I rig continuano a produrre mentre il proprietario è disconnesso, a una velocità scelta da te — velocità piena, dimezzata o disattivata.
- Consegne 📦
I componenti acquistati sul laptop arrivano come una scatola nel magazzino da ritirare, oppure direttamente nell’inventario — a tua scelta.
- Magazzini condivisi 🤝
Invita un giocatore vicino tramite l’ID del server. Potrà entrare, costruire e fare trading in quel magazzino finché non lo rimuoverai.
- Smontaggio dei componenti 🔧
Seleziona i componenti sul laptop, avvicinati al rig, premi E e torneranno nel tuo inventario.
- Log su Discord 📡
Un webhook per gli acquisti di cripto e uno per le vendite, con il personaggio, i suoi identificatori, la moneta, la quantità e il totale.
- Undici lingue 🗣️
Inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, olandese, arabo, giapponese, coreano e russo — sia per i testi in gioco che per lo schermo del laptop.
| Ti serve | Perché |
|---|
| ESX, QBCore o QBox | Denaro, identificatori, notifiche e callback. Rilevato automaticamente |
| oxmysql | Magazzini, rig, portafogli e scambi sono salvati nel tuo database |
| fmLib | Aggiunge, rimuove e registra gli oggetti nel tuo inventario |
| mic_crypto_props | I modelli del rig e dei componenti. Incluso con l’acquisto |
| ox_target, qb-target o nessuno | Interazione; drawtext (premi E) funziona anche senza alcuna risorsa target |
| Pagina | Cosa contiene |
|---|
| 🪛 Installazione | Entrambe le cartelle, l’ordine di avvio, il file SQL, i dodici oggetti e un primo test |
| 🎨 Personalizzazione | Ogni file di configurazione: il venditore, i magazzini, il negozio, le monete, i webhook |
| 🩺 Risoluzione dei problemi | Oggetti che non fanno nulla, componenti che non si installano, un laptop che risulta già in uso |