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Oggetti

Sette oggetti sono inclusi con la risorsa: il tablet e sei attrezzi. Altri tre elementi nel negozio degli attrezzi sono bonus (buff), non oggetti. Inoltre, la fase di scasso controlla la presenza di due oggetti che non fanno parte di questo pacchetto.


FilePer
items/ox_inventory.luaox_inventory — copia le voci dentro ox_inventory/data/items.lua
items/qbcore_items.luaQBCore — copia le voci dentro qb-core/shared/items.lua
items/esx_items.luaInventario base di ESX — le righe da aggiungere alla tua tabella items
items/images/Un file PNG per oggetto, con il nome dell’oggetto. Copiali in ox_inventory/web/images/ o qb-inventory/html/images/

OggettoCosa fa
mic_boosting_tabletApre il tablet quando viene usato. Il nome è Config.TabletItem in config.lua

Necessario solo quando Config.TabletOpenMode è impostato su 'item' (il valore predefinito) o 'both'. Nella modalità 'command' il tablet si apre con /boosting e nessuno ha bisogno dell’oggetto.


Si acquistano nella scheda Attrezzi (Tools) del tablet e vengono inseriti nell’inventario del giocatore. Averne uno con sé quando inizia un contratto è ciò che lo fa entrare in funzione: viene consumato per quel contratto. Il Disturbatore EMP (EMP Jammer) è l’eccezione — viene consumato nel momento in cui inizi a forzare la serratura.

OggettoEffettoPrezzo baseDalla classe
mic_signal_boosterRiduce il cerchio di ricerca attorno all’auto40 MBD
mic_gps_trackerMostra esattamente dove si trova l’auto75 MBD
mic_police_scannerRitarda l’avviso alla polizia di 15 secondi90 MBD
mic_emp_jammerSalta il minigioco di scasso — e il controllo del grimaldello. Usato automaticamente quando inizi sulla serratura150 MBD
mic_fake_platesAzzera il tuo sospetto (heat) a 0 nel momento in cui lo compri — non entra mai nell’inventario280 MBC
mic_radar_jammerRitarda l’avviso alla polizia di 45 secondi (usato solo se non hai uno scanner della polizia)500 MBB

Prezzi, valuta (MB o contanti), valore dell’effetto, classe minima e l’effettiva disponibilità in vendita di ciascun articolo si modificano nella scheda Market del pannello admin.


Si trovano anch’essi nella scheda Attrezzi, ma vengono applicati direttamente al tuo profilo anziché consegnati come oggetti — non richiedono alcuna definizione oggetto né immagine.

BonusEffettoPrezzo baseDalla classe
Time ExtensionAggiunge 5 minuti al timer del prossimo contratto110 MBD
XP BoosterRaddoppia gli XP del prossimo contratto200 MBD
Double PayoutRaddoppia gli MB del prossimo contratto350 MBC

Forzare la serratura di un’auto sotto contratto richiede uno di questi oggetti nell’inventario del giocatore:

OggettoNecessario per
lockpickClassi D, C e B
advancedlockpickClassi A, S e S+

Non sono inclusi in questo pacchetto. QBCore li fornisce entrambi di serie. Su ESX o ox_inventory, assicurati che il tuo server li definisca e che i giocatori possano procurarseli — in un negozio, a un banco da lavoro o altrove. Senza uno di essi, al giocatore viene comunicato che serve un grimaldello e viene rimandato all’auto.

Un giocatore in possesso di un Disturbatore EMP salta sia il minigioco sia questo controllo.


Le sfide, i traguardi e gli obiettivi possono pagare in denaro (contanti), cripto (MB) oppure con un oggetto. Una ricompensa in oggetto passa attraverso lo stesso bridge di tutto il resto — prima ox_inventory, altrimenti il framework — quindi l’oggetto deve esistere nel tuo inventario.