Installazione
Quindici minuti. La maggior parte del tempo serve per aggiungere dodici oggetti al tuo inventario.
Prima di iniziare
Sezione intitolata “Prima di iniziare”| Ti serve | Perché |
|---|---|
| ESX, QBCore o QBox, avviato | Denaro, identificatori e callback. Rilevato automaticamente |
| oxmysql, avviato | Tutto ciò che lo script memorizza si trova nel tuo database |
| fmLib | L’aggiunta, la rimozione e gli oggetti utilizzabili dell’inventario passano da qui. La risorsa è stata sviluppata su fmLib v2.0.2 |
| ox_target o qb-target (opzionale) | Solo se desideri l’interazione tramite target; drawtext non richiede nulla |
1. Posiziona entrambe le cartelle
Sezione intitolata “1. Posiziona entrambe le cartelle”Il download contiene due risorse. Inseriscile entrambe nella cartella delle risorse, ad esempio dentro resources/[mic]/:
| Cartella | Cos’è |
|---|---|
mic_crypto | Lo script |
mic_crypto_props | I modelli di rig, GPU, PSU e ventole, più il modello del laptop del magazzino |
2. Ordine di avvio
Sezione intitolata “2. Ordine di avvio”Nel server.cfg, sotto oxmysql e il tuo framework, avvia fmLib, poi mic_crypto_props e infine mic_crypto — in quest’ordine, ciascuno sulla propria riga ensure.
Il framework viene cercato nel momento esatto in cui mic_crypto si avvia, quindi deve essere già in esecuzione.
Ha funzionato quando il server si avvia senza alcuna riga rossa relativa a mic_crypto, e sulla mappa compare un blip giallo chiamato Crypto Warehouse Shop quando entri in gioco.
3. Il database
Sezione intitolata “3. Il database”Importa install.sql (nella radice di mic_crypto) una sola volta. Crea le cinque tabelle utilizzate dallo script: portafogli, magazzini, accessi condivisi, scambi e prezzi di mercato.
La tabella del mercato viene creata anche all’avvio se manca, ma le altre quattro no — se salti questo passaggio non sarà possibile acquistare nulla.
Ha funzionato quando il tuo database presenta cinque tabelle che iniziano con mic_crypto_.
4. Aggiungi gli oggetti
Sezione intitolata “4. Aggiungi gli oggetti”Ogni componente di un rig è un oggetto. Usarne uno all’interno del tuo magazzino lo mette tra le tue mani per poterlo trasportare.
| Oggetto | Etichetta | Cosa fa |
|---|---|---|
mic_rig | Standard 5-Slot Rig | Il telaio. 5 slot GPU, 4 slot PSU, 8 slot ventole |
mic_gpu_badger | Badger Comm-100 | GPU · 80 W · 0.10 GH/s |
mic_gpu_wiwang | Wiwang PC-G | GPU · 180 W · 0.25 GH/s |
mic_gpu_ecola | eCola OC Edition | GPU · 320 W · 0.50 GH/s |
mic_gpu_ifruit | iFruit Pro Max | GPU · 550 W · 0.85 GH/s |
mic_gpu_sprunk | Sprunk Xtreme | GPU · 1100 W · 1.50 GH/s |
mic_psu_postup | PostOP 500W | PSU · fornisce 500 W |
mic_psu_whiz | Whiz Wireless 850W | PSU · fornisce 850 W |
mic_psu_merryweather | Merryweather 1600W | PSU · fornisce 1600 W |
mic_fan_darrell | Darrell Brother Fan | Ventola · consuma 5 W |
mic_fan_flyus | FlyUS Aero Fan | Ventola · consuma 10 W |
mic_fan_atomic | Atomic Vortex 120mm | Ventola · consuma 20 W |
Le definizioni pronte all’uso si trovano in mic_crypto/items/ e le icone in mic_crypto/items/images/:
| Inventario | Definizioni (mic_crypto/items/) | Dove vanno | Icone |
|---|---|---|---|
| ox_inventory | ox_inventory.lua | ox_inventory/data/items.lua | Copia items/images/*.png in ox_inventory/web/images/ |
| QBCore / qb-inventory | qb-inventory.lua | qb-core/shared/items.lua | Copiale in qb-inventory/html/images/ |
| Inventario predefinito ESX | esx_inventory.sql | Importalo una volta nel tuo database | — |
Le voci nei due file .lua sono commentate affinché possano restare nella cartella senza creare conflitti — rimuovi i -- iniziali quando le incolli.
Ha funzionato quando ti dai uno di ciascuno e tutti e dodici compaiono nel tuo inventario con la relativa icona.
5. Framework e interazione
Sezione intitolata “5. Framework e interazione”Il framework non richiede configurazione: ESX, QBCore o QBox vengono rilevati all’avvio. QBox viene riconosciuto tramite la sua compatibilità con QBCore — qbx_core fornisce qb-core — quindi non c’è nulla da impostare.
L’interazione è una sola riga, Config.Interaction in config/config.lua. Di base è impostata su ox_target. Impostala su qb-target se usi quello, oppure su drawtext per un semplice avviso Premi E senza alcuna risorsa di target.
6. Primo test
Sezione intitolata “6. Primo test”- Vai dal venditore (il blip) e apri il negozio. Acquista lo Small Warehouse in contanti o con la banca.
- Apri di nuovo il negozio ed entra nel magazzino dalla lista dei tuoi magazzini.
- Usa
mic_rig. Avvicinati a un marker bianco e premi E. Il rig apparirà sul pavimento. - Usa
mic_psu_postup, avvicinati al rig e premi E. Poi fai lo stesso conmic_gpu_badger. - Usa il laptop nel magazzino. In Mining OS, trascina un po’ di hashrate su una moneta.
Ha funzionato quando il rig mostra il PSU e la GPU che hai installato e, qualche minuto dopo, il saldo della moneta ha iniziato a salire quando riapri il laptop.
Per uscire, usa il marker della porta da cui sei entrato.
Prima di aprire la tua città
Sezione intitolata “Prima di aprire la tua città”- Sostituisci gli URL dei webhook in
config/webhook.luacon i tuoi, oppure lasciali vuoti per disattivare i log. - Imposta i prezzi in
config/shop.luaeconfig/warehouses.luaper adattarli alla tua economia — i valori predefiniti sono un punto di partenza, non un bilanciamento definitivo. - Scegli il tasso offline (
Config.OfflineRate). A1.0un giocatore offline guadagna esattamente quanto uno online. - Controlla che
Config.Localesia impostato sulla lingua che desideri.