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Personalizzazione

Un solo file decide tutto ciò che puoi cambiare: config.lua. Il resto sono le schermate dell’app e la logica protetta da escrow.


FileCosa decideModificabile
config.luaFramework, percorso immagini, scadenza, pagamenti, posizione del banco dei pegni, marker, blip, commesso, blacklist, testi delle notifiche, nome dell’appSì
pawnshop.sqlLe tre tabelle, importate una sola voltaSì
web/index.html, web/styles.css, web/script.jsLe schermate, il layout e le etichette dell’app—
web/assets/pawn.pngL’icona dell’appSì
web/assets/fries.pngL’immagine mostrata quando un oggetto non ha un’iconaSì
client/main.lua, server/main.luaLa logicaEscrow

Non c’è alcuna cartella bridge né una cartella locales: il framework è una singola opzione qui sotto e tutti i testi si trovano in config.lua.


OpzioneCosa faPredefinito
Config.Framework"esx" o "qb", in minuscolo. Su QBox, usa "qb" — QBox esegue le risorse QBCore tramite il suo livello di compatibilità"esx"
Config.InventoryImagePathLa cartella da cui vengono lette le immagini degli oggetti, come resource/folder/. Per qb-inventory, "qb-inventory/html/images/""ox_inventory/web/images/"
Config.ExpireGiorni di permanenza di un’offerta. Modificare il prezzo di un’offerta fa ripartire il conteggio7

OpzioneCosa faPredefinito
Config.Banktrue: gli acquirenti pagano dalla banca e i venditori incassano in banca. false: entrambi usano l’oggetto in Config.Moneytrue
Config.MoneyL’oggetto dell’inventario usato come denaro quando Bank è disattivato — money, black_money o uno personalizzato"money"

Con Bank disattivato, il denaro deve essere un oggetto dell’inventario, che è il modo in cui ox_inventory gestisce i contanti. Sull’inventario nativo di ESX e su QBCore i contanti sono un conto e non un oggetto, quindi mantieni Config.Bank = true in quei casi.

I soldi di una vendita non arrivano direttamente al venditore. Vengono aggiunti al suo saldo Pending nell’app e il giocatore li preleva con il pulsante di trasferimento.


OpzioneCosa faPredefinito
Config.RequireLocationtrue: la creazione e l’acquisto delle offerte devono essere completati al banco dei pegnifalse
Config.PawnShopLocationDove si trova il banco dei pegni: x, y, z e l’orientamento (heading) del commesso412.17, 315.11, 103.13, heading 194.62
Config.InteractionDistanceQuanto vicino, in metri, deve trovarsi il giocatore per premere E. Anche il server lo verifica1.0
Config.MarkerIl marker alla porta: Type, Scale (x, y, z) e Color (r, g, b, a)Tipo 20, grigio-blu scuro
Config.BlipIl blip del percorso: Sprite, Color, Scale480, 32, 1
Config.NPCIl Model ped del commesso e l’animazione di consegna (Dict e Name)a_m_m_business_01, mp_common / givetake1_a

Come funziona con RequireLocation attivo: il giocatore compila l’offerta o tocca acquista, il telefono imposta un percorso verso il banco dei pegni e il marker appare quando si trova entro 20 metri. Premendo E sul marker, il commesso si avvicina per la consegna e lo scambio viene completato.

Il blip e il marker esistono solo mentre un giocatore ha un’operazione da concludere lì; non c’è alcun blip permanente sulla mappa. Con RequireLocation disattivato, nulla di tutto questo viene usato.

Config.Blip.Name non viene utilizzato per l’etichetta del blip — quella proviene da Config.Messages.blip_name.


Config.BlackList è un elenco di nomi di oggetti che non possono mai essere messi in vendita. Vengono esclusi dal selettore oggetti, rifiutati dal server e qualsiasi offerta esistente per uno di essi viene rimossa dalla bacheca — insieme ai suoi oggetti — la volta successiva che qualcuno apre l’app. Include burger e weapon_appistol come esempi predefiniti.


Non c’è una cartella locales. Tutto il testo modificabile si trova in config.lua, in inglese:

OpzioneCosa contiene
Config.locales.en.app_nameIl nome dell’app sul telefono e il titolo delle sue notifiche
Config.locales.en.app_descriptionLa riga descrittiva sotto il nome nell’App Store
Config.MessagesOgni notifica: offerta creata, acquistata ed eliminata, campi mancanti, errori, “vai al banco dei pegni”, il suggerimento del tasto E e il nome del blip

Per giocare in un’altra lingua, traduci direttamente quelle stringhe. Alcune risposte del server — “Insufficient items”, “Inventory full”, “This item cannot be listed for sale”, “You do not own this offer” e simili — sono fisse nel file server protetto da escrow e rimangono in inglese.

Su ESX, le notifiche arrivano come notifiche lb-phone inviate dall’app. Su QBCore utilizzano il sistema di notifiche nativo del framework.


L’app mostra ogni oggetto come <Config.InventoryImagePath><item name>.png, letto direttamente dalla tua risorsa inventario. Se manca un’immagine, viene mostrata al suo posto web/assets/fries.png; sostituisci quel file per cambiare l’immagine di riserva.