Solución de problemas
Lo que puede fallar con un coche bomba, y dónde mirar.
Un cambio en el recurso no ha hecho nada
Sección titulada «Un cambio en el recurso no ha hecho nada»restart no vuelve a leer fxmanifest.lua. Después de actualizar mic_carbomb a una versión nueva, ejecuta primero refresh en la consola del servidor y luego restart mic_carbomb. Los cambios en config.lua solo necesitan el restart.
El recurso se detiene al arrancar con “Invalid framework specified”
Sección titulada «El recurso se detiene al arrancar con “Invalid framework specified”»Config.Framework tiene un valor distinto de esx o qbcore. Ponle el framework que usas. Si ya está bien, mic_carbomb arranca antes que tu framework — mueve ensure mic_carbomb debajo de él en server.cfg.
En QBox, el valor es qbcore — QBox ejecuta los recursos de QBCore a través de su capa de compatibilidad — y qbx_core debe arrancar antes que mic_carbomb.
Usar un ítem no hace nada
Sección titulada «Usar un ítem no hace nada»- QBCore: las definiciones incluidas ponen la etiqueta en el campo
name(Car Bomben lugar decar_bomb). Cadanamedebe ser igual a su clave, o QBCore nunca encuentra el ítem usable. - Framework equivocado. Con
Config.Frameworkenesxen un servidor QBCore (o al revés), el recurso se detiene al arrancar — busca la línea roja de arriba. defused_bombno está pensado para usarse. Es un ítem de trofeo.
Pulso E junto al coche y no pasa nada
Sección titulada «Pulso E junto al coche y no pasa nada»- Tienes que estar dentro de
Config.PlacementDistance(2 m) para colocar, o deConfig.DefuserDistance(3 m) para desactivar. Ponte en el lateral del vehículo y no en el extremo más alejado de uno largo. - Un vehículo solo puede llevar una bomba. Colocar en un vehículo que ya tiene una no hace nada.
- La caja de herramientas solo reacciona ante un vehículo que tiene una bomba.
- Un vehículo destruido se ignora.
He detonado y no ha explotado nada
Sección titulada «He detonado y no ha explotado nada»El detonador busca el vehículo entre los vehículos cargados alrededor del jugador que tiene el móvil. Si el coche está en la otra punta del mapa, el móvil no puede encontrarlo: la bomba se quita de la lista, pero no explota nada. Quédate a la vista del vehículo — lo mismo vale para una cuenta atrás cuando llega a cero.
Las bombas también se encuentran por matrícula. Un vehículo al que se le cambió la matrícula después de colocar la bomba ya no es el vehículo que lleva la bomba.
Las bombas han desaparecido tras un reinicio
Sección titulada «Las bombas han desaparecido tras un reinicio»Las bombas colocadas viven en la memoria del servidor. Reiniciar mic_carbomb o el servidor las borra todas — no se guarda nada en la base de datos.
El detector no pita
Sección titulada «El detector no pita»- Solo pita cuando la cámara apunta al vehículo con bomba, dentro de
Config.DetectorFacingAngle(30°). Gírate hacia el coche. - Solo ve vehículos dentro de
Config.DetectorDistance(20 m). - El blip del mapa no necesita que mires al coche — si ves el blip pero no oyes nada, estás mirando hacia el lado equivocado.
Los jugadores oyen pitar las bombas
Sección titulada «Los jugadores oyen pitar las bombas»Eso es Config.BombBeepEnabled: cada bomba colocada pita para cualquiera a menos de 5 m del vehículo. Desactívalo si quieres que las bombas permanezcan en silencio hasta que alguien use un detector.
No se devuelve la bomba desactivada
Sección titulada «No se devuelve la bomba desactivada»Config.GiveBackBomb está desactivado, o Config.ReturnDefusedBomb está activado y tu inventario no tiene el ítem defused_bomb — añade los cinco ítems aunque solo uses cuatro.
No llega nada a Discord
Sección titulada «No llega nada a Discord»Config.WebhookEnabledestá activado, peroConfig.WebhookURLsigue siendoYOUR_WEBHOOK_HERE.- Solo las detonaciones, las desactivaciones con tiempo y las partidas fallidas del C4 envían un mensaje. Colocar una bomba no.
Los iconos de los ítems salen en blanco
Sección titulada «Los iconos de los ítems salen en blanco»Copia los cinco PNG de inventory_images/ a la carpeta de imágenes de tu inventario (ox_inventory/web/images/ o qb-inventory/html/images/). Los nombres de archivo ya coinciden con los nombres de los ítems.