Item Creator
đŹ Rejoindre le Discord
đ Obtenir sur Tebex
Quâest-ce que mic_itemcreator ?
Section intitulĂ©e « Quâest-ce que mic_itemcreator ? »mic_itemcreator permet aux items de faire des choses, depuis un menu en jeu. Choisissez un item dĂ©jĂ prĂ©sent dans votre inventaire, empilez ce qui doit se produire lorsquâun joueur lâutilise â une animation, un prop dans la main, de la nourriture et de lâeau, un vĂ©hicule, une notification, un log Discord â ajoutez des restrictions, et sauvegardez. Lâitem est immĂ©diatement utilisable, pour tout le monde, sans redĂ©marrer le serveur.
Cette page dĂ©crit Item Creator V2 (version de ressource 2.3.0). Aucun fichier SQL nâest Ă importer : la ressource crĂ©e automatiquement la table dont elle a besoin.
Fonctionnalités clés
Section intitulĂ©e « FonctionnalitĂ©s clĂ©s »- 21 fonctionnalitĂ©s Ă empiler đ§±
Animations, scĂ©narios, props dans la main, props posĂ©s au sol, particules, effets dâĂ©cran, sons, styles de marche, vitesse, super-pouvoirs, vĂȘtements, santĂ© et armure, nourriture et soif, stress, vĂ©hicule, notifications, barres de progression, commandes, Ă©vĂ©nements et exports, webhooks Discord, et bundles qui sâouvrent en dâautres items. Elles sâexĂ©cutent dans lâordre, chacune avec son propre dĂ©lai. Voir đ§° FonctionnalitĂ©s et restrictions. - Un Ă©diteur de props en direct đŻ
Positionnez un prop sur nâimporte quel os (bone) en le dĂ©plaçant directement sur votre personnage â flĂšches, Page Haut/Bas et pavĂ© numĂ©rique â et prĂ©visualisez lâanimation en mĂȘme temps. - Props Ă poser au sol đŠ
Placez un objet dans le monde avec un aperçu visuel, et ramassez-le plus tard. - Restrictions đ
Temps de recharge (cooldown) entre utilisations, jobs avec grade minimum, item requis dans lâinventaire, quantitĂ© consommĂ©e Ă lâutilisation, et prop restant attachĂ© tant que lâitem est portĂ©. - Outil dâenregistrement (Registry) đ
Renseignez nom, label, poids, stack, fermeture, image et description : il gĂ©nĂšre la dĂ©finition de lâitem pour ox_inventory, QBCore ou la tableitemsdâESX, prĂȘte Ă ĂȘtre copiĂ©e. - RĂ©seau communautaire đ
Parcourez et importez des configurations dâitems partagĂ©es par dâautres serveurs, et partagez les vĂŽtres. - ESX, QBCore ou QBox, dĂ©tectĂ© automatiquement đ
Le bridge recherchees_extendedetqb-coreet utilise celui qui tourne. QBox est dĂ©tectĂ© via sa compatibilitĂ© QBCore âqbx_corefournissantqb-core. - Neuf langues đŁïž
Anglais, espagnol, allemand, français, italien, portugais, russe, chinois et japonais. - Ouvert lĂ oĂč cela compte đ
config.lua, les deux fichiers de bridge, les locales et chaque liste dansdata/sont laissés non chiffrés.
Ce dont vous avez besoin
Section intitulée « Ce dont vous avez besoin »| Framework | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) ou QBox (qbx_core), détecté automatiquement |
| oxmysql | Vos configurations dâitems sont enregistrĂ©es dans une table que la ressource crĂ©e dâelle-mĂȘme |
| Inventaire | Un inventaire gérant les items utilisables de votre framework. La liste du menu est lue depuis ox_inventory, ESX ou QBCore |
| ox_lib (optionnel) | Uniquement si vous souhaitez sa barre de progression à la place de celle intégrée |
| ox_target ou qb-target (optionnel) | Uniquement si vous souhaitez ramasser les props posés avec un target au lieu du texte 3D |
| screenshot-basic (optionnel) | Uniquement pour les captures dâĂ©cran de la fonctionnalitĂ© Webhook |
OĂč aller ensuite
Section intitulĂ©e « OĂč aller ensuite »| Page | Ce quâelle contient |
|---|---|
| đȘ Installation | La permission, le premier dĂ©marrage et votre premier item utilisable |
| đš Personnalisation | Chaque option de config.lua, les listes de donnĂ©es, les langues et le bridge |
| 𧰠Fonctionnalités et restrictions | Ce que fait chacune des 21 fonctionnalités et chaque restriction |
| đ©ș DĂ©pannage | Le menu ne sâouvre pas, lâitem ne fait rien, props invisibles pour les autres |