Installation
Deux minutes. Il nây a aucun framework Ă choisir et rien Ă importer.
Avant de commencer
Section intitulée « Avant de commencer »| Vous avez besoin | Pourquoi |
|---|---|
| Un serveur FiveM | Câest tout â mic_leafblower est standalone et fonctionne sur ESX, QBCore, QBox ou sans framework |
Un moyen de donner WEAPON_RAYMINIGUN aux joueurs | Le souffleur de feuilles est cette arme |
1. Placez le dossier
Section intitulée « 1. Placez le dossier »Déposez mic_leafblower dans vos ressources, par exemple dans resources/[mic]/. Conservez son dossier stream/ : il contient le modÚle de remplacement du Widowmaker (w_mg_sminigun).
2. Démarrez-le
Section intitulĂ©e « 2. DĂ©marrez-le »Ajoutez ensure mic_leafblower Ă votre server.cfg. Il nâa aucune dĂ©pendance, son emplacement nâa donc pas dâimportance.
Cela a fonctionné lorsque la ressource démarre sans aucune ligne rouge dans la console.
3. La base de donnĂ©es â rien Ă faire
Section intitulĂ©e « 3. La base de donnĂ©es â rien Ă faire »mic_leafblower ne stocke rien.
4. Lâarme dans votre inventaire
Section intitulĂ©e « 4. Lâarme dans votre inventaire »Il nây a pas de nouvel item. Le souffleur de feuilles est lâarme du jeu WEAPON_RAYMINIGUN, il se trouve donc lĂ oĂč votre inventaire gĂšre dĂ©jĂ les armes. La seule chose que vous souhaiterez peut-ĂȘtre modifier est son nom, afin que les joueurs voient âLeaf Blowerâ au lieu de âWidowmakerâ :
| Inventaire | OĂč se trouve le label de lâarme |
|---|---|
| ox_inventory | ox_inventory/data/weapons.lua, lâentrĂ©e WEAPON_RAYMINIGUN |
| ESX par dĂ©faut | es_extended/shared/config/weapons.lua, lâentrĂ©e WEAPON_RAYMINIGUN |
| QBCore | qb-core/shared/weapons.lua et lâitem weapon_rayminigun dans qb-core/shared/items.lua |
Modifiez uniquement le label â laissez le nom de lâarme tel quel. La ressource recherche WEAPON_RAYMINIGUN et ce nom ne peut pas ĂȘtre modifiĂ©.
Aucune icĂŽne nâest fournie avec la ressource ; lâinventaire continue dâafficher sa propre image du Widowmaker Ă moins que vous ne remplaciez cette image vous-mĂȘme.
5. Premier test
Section intitulée « 5. Premier test »- Donnez-vous
WEAPON_RAYMINIGUNde la façon dont votre serveur donne habituellement les armes. - Ăquipez-le. Un souffleur de feuilles apparaĂźt dans votre main droite Ă la place de lâarme.
- Faites apparaĂźtre une voiture, placez-vous Ă quelques mĂštres et maintenez le clic droit de la souris (viser) sur elle.
Cela a fonctionnĂ© lorsque des feuilles sont projetĂ©es par le souffleur et que la voiture glisse en sâĂ©loignant de vous. Cliquer avec le bouton gauche ne tire rien.
Avant dâouvrir votre ville
Section intitulĂ©e « Avant dâouvrir votre ville »- DĂ©cidez de qui reçoit le Widowmaker. Quiconque le possĂšde peut bousculer joueurs et vĂ©hicules.
- Choisissez la puissance.
Config.Forceest réglé par défaut surmedium;hardpropulse les véhicules et les joueurs trÚs loin. - Décidez des dégùts de chute.
Config.FallDamageest dĂ©sactivĂ© : un joueur renversĂ© ne peut subir aucun dĂ©gĂąt tant quâil ne sâest pas relevĂ©. - Renommez lâarme dans votre inventaire pour que les joueurs voient âLeaf Blowerâ.