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Personnalisation

Tous les paramĂštres sont dans un seul fichier, config.lua — le seul fichier laissĂ© ouvert dans escrow_ignore. Les scripts client et serveur sont protĂ©gĂ©s (escrow).


FichierCe qu’il dĂ©cide
config.luaFramework, props, distances, timings, détecteur, désamorceur, items restitués, bips sonores, webhook
html/Les écrans du téléphone détonateur et du mini-jeu du C4
inventory_items/DĂ©finitions d’items prĂȘtes Ă  l’emploi : ox_inventory.md, qb_inventory.md, esx_sql_items.md
inventory_images/IcĂŽnes des items : car_bomb.png, phone_detonator.png, bomb_detector.png, bomb_defuser.png, defused_bomb.png

Il n’y a pas de dossier locales/ ni de dossier bridge. Le framework se choisit avec Config.Framework.


OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.Frameworkesx ou qbcore. Sur QBox, utilisez qbcore — QBox exĂ©cute les ressources QBCore via sa couche de compatibilitĂ©. Toute autre valeur arrĂȘte la ressource au dĂ©marrageesx
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.BombPropLe prop de la bombe tenue dans la main droiteprop_bomb_01
Config.ExplosionTypeLe type d’explosion du jeu utilisĂ© lorsqu’une bombe explose4
Config.PlacementDistanceÀ quelle distance (m) vous devez vous trouver du vĂ©hicule2.0
Config.PlacementDurationDurĂ©e de l’animation de pose, en ms2000
Config.RemoveItemRetire un car_bomb de l’inventaire lorsqu’une bombe est posĂ©efalse
Config.UseC4GameForPlacementLa pose requiert le mini-jeu du C4. Un échec fait exploser le véhicule sur-le-champfalse
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.DetectorPropLe prop du scannerw_am_digiscanner
Config.DetectorDistanceJusqu’à quelle distance (m) le dĂ©tecteur repĂšre les vĂ©hicules piĂ©gĂ©s20.0
Config.DetectorFacingAngleDe combien la caméra peut dévier du centre (en degrés) tout en continuant à biper30.0
Config.DetectorMaxBeepIntervalIntervalle entre les bips à la limite de la portée, en ms1000
Config.DetectorMinBeepIntervalIntervalle entre les bips juste à cÎté de la bombe, en ms200
Config.DetectorBeepRangeÀ quelle distance (m) les autres joueurs doivent se trouver pour entendre votre dĂ©tecteur3.0
Config.ShowDetectorBlipAffiche un blip sur les véhicules piégés à portée tant que le détecteur est en maintrue
Config.DetectorBlipSpriteIcĂŽne du blip486
Config.DetectorBlipColorCouleur du blip1 (rouge)
Config.DetectorBlipScaleTaille du blip0.8
Config.DetectorBlipDurationToujours présent dans config.lua, mais non lu par la version actuelle. Un blip reste tant que le véhicule est à portée et que le détecteur est sorti30000
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.DefuserDistanceÀ quelle distance (m) vous devez vous trouver du vĂ©hicule3.0
Config.DefuserDurationDurĂ©e de l’animation de dĂ©samorçage, en ms5000
Config.RemoveDefuserItemRetire un bomb_defuser de l’inventaire aprĂšs un dĂ©samorçagefalse
Config.UseC4GameForDefusalLe désamorçage requiert le mini-jeu du C4. Un échec fait exploser le véhiculefalse
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.GiveBackBombDonne un item de bombe à la personne qui la désamorce aprÚs un succÚstrue
Config.ReturnDefusedBombLorsque l’option ci-dessus est activĂ©e : true donne defused_bomb, false donne car_bombfalse
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.BombBeepEnabledUne bombe posée bipe pour toute personne à moins de 5 m du véhiculetrue
OptionCe qu’elle faitPar dĂ©faut
Config.WebhookEnabledEnvoie des messages sur Discordtrue
Config.WebhookURLVotre webhook DiscordYOUR_WEBHOOK_HERE

Un message est envoyĂ© lorsqu’une bombe est dĂ©tonĂ©e, dĂ©samorcĂ©e (le dĂ©samorçage minutĂ©), lorsqu’une pose Ă©choue au mini-jeu du C4, et lorsqu’un dĂ©samorçage Ă©choue au mini-jeu du C4. Chacun mentionne le joueur qui a posĂ© la bombe — son nom, son identifiant framework, ses identifiants Discord, Steam et licence — avec la plaque, les coordonnĂ©es et la raison.


Celles-ci sont fixées dans les scripts et ne figurent pas dans config.lua.

En mainToucheCe qu’elle fait
La bombeELa pose sur le véhicule le plus proche à portée
La bombe ou la boĂźte Ă  outilsClic gauche ou droit de la sourisLa range sans rien faire
La boßte à outilsECommence à désamorcer le véhicule piégé le plus proche à portée
N’importe lequel des itemsL’utiliser à nouveauLe range

Sur le téléphone détonateur :

ToucheCe qu’elle fait
↑ / ↓Choisir une bombe
VertFaire exploser la bombe sélectionnée maintenant, ou confirmer un compte à rebours
ChronomÚtreCommencer à saisir un compte à rebours, en secondes, avec les touches numériques
←Effacer le dernier chiffre
HomeQuitter la saisie du compte Ă  rebours
RougeQuitter la saisie du compte à rebours, ou fermer le téléphone
Échap / Retour arriĂšreFermer le tĂ©lĂ©phone

Une bombe avec compte Ă  rebours affiche les secondes restantes Ă  cĂŽtĂ© d’elle dans la liste.

Cinq voyants affichent une sĂ©quence de rouge, bleu, vert et jaune. Lorsque REPEAT SEQUENCE apparaĂźt, cliquez sur les boutons dans le mĂȘme ordre. Une mauvaise couleur — ou appuyer sur Échap pendant le jeu — compte comme un Ă©chec, et le vĂ©hicule explose.


Il n’y a pas de fichier de langue. Le texte Ă  l’écran (le tĂ©lĂ©phone, le mini-jeu et le nom du blip) est en anglais et rĂ©side dans les fichiers escrowĂ©s et de l’interface, pas dans config.lua.