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Item Creator

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mic_itemcreator hace que los ítems hagan cosas, desde un menú dentro del juego. Elige un ítem que ya tenga tu inventario, apila lo que debe pasar cuando un jugador lo usa (una animación, un prop en la mano, comida y agua, un coche, una notificación, un log de Discord), añade restricciones y guarda. El ítem se puede usar al momento, para todo el mundo, sin reiniciar.

Esta página describe Item Creator V2 (versión del recurso 2.3.0). No hay ningún archivo SQL que importar: el recurso crea por sí mismo la única tabla que necesita.

  • 21 funciones para apilar 🧱
    Animaciones, escenarios, props en la mano, props colocados en el suelo, partículas, efectos de pantalla, sonidos, estilos de andar, velocidad, superpoderes, ropa, vida y armadura, hambre y sed, estrés, un coche, notificaciones, barras de progreso, comandos, eventos y exports, webhooks de Discord, y paquetes que se abren en otros ítems. Se ejecutan en orden, cada una con su propio retraso. Consulta 🧰 Funciones y restricciones.
  • Un editor de props en vivo 🎯
    Coloca un prop en cualquier hueso moviéndolo sobre tu propio personaje (flechas, Re Pág/Av Pág y el teclado numérico) y previsualiza la animación mientras lo haces.
  • Props que puedes dejar en el suelo 📦
    Coloca un objeto en el mundo con una vista previa y recógelo más tarde.
  • Restricciones 🛑
    Un cooldown entre usos, trabajos con un rango mínimo, otro ítem que el jugador debe llevar, cuántos se consumen al usarlo y un prop que se queda enganchado mientras se lleve el ítem.
  • Herramienta de registro 📝
    Rellena nombre, etiqueta, peso, stack, close, imagen y descripción, y te escribe la definición del ítem para ox_inventory, QBCore o la tabla de ítems de ESX, lista para copiar.
  • Red de la comunidad 🌐
    Explora e importa configuraciones de ítems que han compartido otros servidores, y comparte las tuyas.
  • ESX, QBCore o QBox, detectado solo 🔍
    El bridge busca es_extended y qb-core y usa el que esté en marcha. QBox se detecta gracias a su compatibilidad con QBCore: qbx_core proporciona qb-core.
  • Nueve idiomas 🗣️
    Inglés, español, alemán, francés, italiano, portugués, ruso, chino y japonés.
  • Abierto donde importa 🔓
    config.lua, los dos archivos del bridge, los idiomas y todas las listas de data/ se dejan sin cifrar.
FrameworkESX (es_extended), QBCore (qb-core) o QBox (qbx_core), detectado solo
oxmysqlLas configuraciones de tus ítems se guardan en una tabla que crea el propio recurso
InventarioUno que ejecute los ítems usables de tu framework. La lista de ítems del menú se lee de ox_inventory, ESX o QBCore
ox_lib (opcional)Solo si quieres su barra de progreso en lugar de la integrada
ox_target o qb-target (opcional)Solo si quieres recoger los props colocados con un target en lugar de texto 3D
screenshot-basic (opcional)Solo para las capturas de pantalla de la función Webhook
PáginaQué contiene
🪛 InstalaciónEl permiso, el primer arranque y tu primer ítem usable
🎨 PersonalizaciónCada opción de config.lua, las listas de datos, los idiomas y el bridge
🧰 Funciones y restriccionesQué hace cada una de las 21 funciones y cada restricción
🩺 Solución de problemasEl menú no se abre, el ítem no hace nada, props que nadie más ve