Système de vape
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Qu’est-ce que c’est
Section intitulée « Qu’est-ce que c’est »mic_vape rend les vapes utilisables comme items. En utiliser une place une vape colorée dans la main du joueur ; une touche permet de tirer une bouffée, avec une animation et un nuage de fumée de la couleur de cette vape que tout le monde à proximité peut voir.
Quarante-et-une d’entre elles — une vape normale et quarante saveurs — sont purement cosmétiques. Neuf autres confèrent un pouvoir — invisibilité, vitesse, super saut, téléportation, invincibilité, santé, armure, véhicule plus rapide ou un pouvoir aléatoire parmi ceux-ci — et chaque vape s’épuise après un nombre défini de bouffées.
Fonctionnalités principales
Section intitulée « Fonctionnalités principales »- Cinquante vapes prêtes à l’emploi 💨
Une vape normale, quarante saveurs de la pastèque à la paella, et neuf vapes à pouvoirs, chacune avec son propre label, couleur de prop et couleur de fumée. - Dix modèles de vapes 🎨
Noir, bleu, vert, bleu clair, orange, rose, violet, rouge, blanc et jaune, streamés avec la ressource. - Fumée colorée et synchronisée 🌫️
Chaque bouffée envoie son nuage aux joueurs situés à moins de 30 mètres. Une vape peut également avoir une fumée arc-en-ciel qui alterne entre six couleurs. - Vapes à pouvoirs ⚡
Invisibilité, boost de sprint avec endurance infinie optionnelle, super saut, téléportation vers le repère, invincibilité, santé, armure et puissance moteur, chacun avec sa propre durée. - Créez votre propre mélange 🧪
Une listepowersur une vape combine plusieurs effets à la fois, chacun avec sa propre durée ou quantité. - Les vapes s’épuisent 🔋
Chaque vape dispose d’un compteur de bouffées. À la dernière bouffée, elle est rangée et un exemplaire est retiré de l’inventaire. - Cooldowns et barre de progression ⏱️
Un temps de recharge (cooldown) par vape entre chaque bouffée, et une barre optionnelle à l’écran en forme de vape qui décompte l’effet. - Pas de combat pendant la bouffée ✋
L’attaque et la visée sont bloquées pendant que la fumée sort, si vous le souhaitez. - Touche de bouffée remappable ⌨️
E par défaut, listée sous le nom « Vape Puff » dans les raccourcis FiveM de chaque joueur. - Ouvert là où ça compte 🔓
config.lua, les locales et l’intégralité du dossierbridge/— framework, notifications, effets, vérifications d’inventaire et stress — restent ouverts.
Ce dont vous avez besoin
Section intitulée « Ce dont vous avez besoin »| Vous avez besoin de | Pourquoi |
|---|---|
| ESX, QBCore ou QBox | Détecté automatiquement lorsque es_extended ou qb-core est démarré — QBox via sa compatibilité QBCore, puisque qbx_core fournit qb-core. Enregistre les vapes en tant qu’items utilisables et retire les vapes vides |
| Un inventaire prenant en charge les items utilisables | Des définitions d’items prêtes à l’emploi sont fournies pour ESX, QBCore et ox_inventory |
Aucune table de base de données dédiée, aucune ressource de ciblage requise. Les modèles de vapes sont inclus dans la ressource.
Prochaines étapes
Section intitulée « Prochaines étapes »| Page | Contenu |
|---|---|
| 🪛 Installation | Dossier, ordre de démarrage, items, images et première bouffée |
| 🎒 Items | Chaque vape : nom d’item, effets, prop, bouffées et cooldown |
| 🎨 Personnalisation | Quel fichier gère quoi, chaque option, ajout d’une vape, langues, le bridge |
| 🩺 Dépannage | Les problèmes réels rencontrés par les acheteurs et leurs solutions |