Arcade Machines
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mic_arcade ajoute sept bornes d’arcade jouables dans votre ville. Approchez-vous, lancez une partie et la caméra zoome sur la borne pendant que le jeu tourne directement sur son écran — ainsi, toute personne autour peut regarder la partie en direct.
Les bornes peuvent être installées à des emplacements fixes définis dans config.lua, ou les joueurs peuvent en transporter une comme item et la placer eux-mêmes. Une partie coûte de l’argent liquide, de l’argent en banque ou des jetons d’arcade — à votre choix — et DuoFight permet à deux joueurs de parier de l’argent sur un match. Le script fonctionne sur ESX, QBCore ou QBox, et livre ses modèles de bornes dans une ressource compagnon, mic_arcade_props.
Caractéristiques principales
Section intitulée « Caractéristiques principales »- Sept jeux 🎮
Alien, Breakout, DuoFight, Pixel, Race, Tower et Road — chacun dans son propre modèle de borne. - Sur l’écran, pas dans un menu 📺
Le jeu s’affiche directement sur la borne. Les autres joueurs le voient tourner pendant que quelqu’un joue. - Fixes ou plaçables 🏗️
Listez des positions fixes par borne dansconfig.lua, ou donnez un item de borne : le joueur l’utilise, prévisualise la borne, la fait pivoter avec la molette de la souris et confirme. Le propriétaire peut la ramasser. - Payez comme vous le souhaitez 💰
Cash, banque, cash puis banque, ou un item commearcade_coin. Chaque borne a son propre prix, et un prix de0la rend gratuite. - DuoFight pour de l’argent 🥊
Un joueur crée un match et fixe une mise ; un deuxième joueur devant la borne s’aligne dessus. Le gagnant remporte les deux mises, une égalité rembourse les deux participants. - Classements 🏆
Chaque jeu enregistre le meilleur score de chaque personnage et affiche le top dix. - Une limite par joueur 🔢
Config.MaxArcadesPerPlayerlimite le nombre de bornes qu’un même personnage peut poser simultanément. - Trois façons d’interagir 🎯
ox_target, qb-target, ou une invite classique Appuyer sur E. - Dix langues 🗣️
Anglais, espagnol, français, allemand, italien, portugais, néerlandais, japonais, russe et chinois.
Ce dont vous avez besoin
Section intitulée « Ce dont vous avez besoin »| Vous avez besoin de | Pourquoi |
|---|---|
| ESX, QBCore ou QBox | Argent, items et items utilisables. Détecté automatiquement |
| oxmysql | Les classements sont enregistrés dans votre base de données |
| mic_arcade_props | Les sept modèles de borne et le moteur de rendu d’écran. Livré avec votre achat |
| ox_target, qb-target ou aucun | Interaction ; drawtext ne nécessite aucune ressource de target |
Où aller ensuite
Section intitulée « Où aller ensuite »| Page | Ce qu’elle contient |
|---|---|
| 🪛 Installation | Les deux dossiers, l’ordre de démarrage, le fichier SQL, les huit items et une première partie |
| 🎨 Personnalisation | Paiement, prix, bornes fixes, limite de placement, langues et bridge |
| 🩺 Dépannage | Bornes qui n’apparaissent pas, écrans noirs, paiements qui échouent |