Перейти к содержимому

Item Creator

💬 Присоединиться к Discord 🛒 Купить на Tebex

mic_itemcreator заставляет предметы что-то делать — прямо из игрового меню. Выберите предмет, который уже есть в вашем инвентаре, соберите стопку того, что должно происходить при его использовании — анимация, проп в руке, еда и вода, автомобиль, уведомление, лог в Discord — добавьте ограничения и сохраните. Предмет сразу становится пригодным к использованию для всех, без перезапуска.

На этой странице описан Item Creator V2 (версия ресурса 2.3.0). Импортировать SQL-файл не нужно: ресурс сам создаёт единственную таблицу, которая ему нужна.

  • 21 функция, которые можно комбинировать 🧱
    Анимации, сценарии, пропы в руке, пропы, размещаемые на земле, частицы, эффекты экрана, звуки, стили походки, скорость, суперспособности, одежда, здоровье и броня, голод и жажда, стресс, автомобиль, уведомления, индикаторы выполнения, команды, события и экспорты, Discord webhook’и и наборы, которые раскрываются в другие предметы. Они выполняются по порядку, у каждой своя задержка. См. 🧰 Функции и ограничения.
  • Редактор пропов в реальном времени 🎯
    Расположите проп на любой кости, двигая его на собственном персонаже — стрелками, Page Up/Down и цифровой клавиатурой — и смотрите на анимацию в процессе.
  • Пропы, которые можно поставить 📦
    Разместите объект в мире с предпросмотром и подберите его позже.
  • Ограничения 🛑
    Перезарядка между использованиями, работы с минимальным рангом, другой предмет, который игрок должен иметь при себе, сколько штук расходуется при использовании и проп, остающийся прикреплённым, пока предмет находится у игрока.
  • Инструмент реестра 📝
    Заполните name, label, weight, stack, close, image и description — и он запишет определение предмета для ox_inventory, QBCore или таблицы предметов ESX, готовое к копированию.
  • Сообщество 🌐
    Просматривайте и импортируйте конфигурации предметов, которыми поделились другие серверы, и делитесь своими.
  • ESX, QBCore или QBox — определяются автоматически 🔍
    Bridge ищет es_extended и qb-core и использует тот, что запущен. QBox определяется через совместимость с QBCore — qbx_core предоставляет qb-core.
  • Девять языков 🗣️
    Английский, испанский, немецкий, французский, итальянский, португальский, русский, китайский и японский.
  • Открыто там, где это важно 🔓
    config.lua, оба файла bridge, локали и все списки в data/ оставлены незашифрованными.
ФреймворкESX (es_extended), QBCore (qb-core) или QBox (qbx_core), определяется автоматически
oxmysqlКонфигурации ваших предметов хранятся в одной таблице, которую ресурс создаёт сам
ИнвентарьЛюбой, поддерживающий используемые предметы вашего фреймворка. Список предметов в меню читается из ox_inventory, ESX или QBCore
ox_lib (необязательно)Только если вы хотите использовать его индикатор выполнения вместо встроенного
ox_target или qb-target (необязательно)Только если вы хотите подбирать размещённые пропы через таргет, а не через 3D-текст
screenshot-basic (необязательно)Только для скриншотов в функции Webhook
СтраницаО чём она
🪛 УстановкаРазрешение, первый запуск и ваш первый используемый предмет
🎨 НастройкаВсе параметры config.lua, списки данных, языки и bridge
🧰 Функции и ограниченияЧто делает каждая из 21 функции и каждое ограничение
🩺 Решение проблемМеню не открывается, предмет ничего не делает, пропы, которых никто не видит