İçeriğe geç

Item Creator

💬 Discord’a katılın 🛒 Tebex’ten edinin

mic_itemcreator, eşyaların oyun içi bir menüden bir şeyler yapmasını sağlar. Envanterinizde zaten bulunan bir eşyayı seçin, bir oyuncu onu kullandığında olması gerekenleri üst üste ekleyin — bir animasyon, elde bir prop, yemek ve su, bir araba, bir bildirim, bir Discord logu — kısıtlamalar ekleyin ve kaydedin. Eşya, yeniden başlatma gerekmeden herkes için hemen kullanılabilir olur.

Bu sayfa Item Creator V2’yi (kaynak sürümü 2.3.0) anlatır. İçe aktarılacak bir SQL dosyası yoktur: kaynak ihtiyaç duyduğu tek tabloyu kendisi oluşturur.

  • Üst üste eklenebilen 21 özellik 🧱
    Animasyonlar, senaryolar (scenario), elde prop’lar, yere konan prop’lar, partiküller, ekran efektleri, sesler, yürüyüş stilleri, hız, süper güçler, kıyafetler, can ve zırh, yemek ve susuzluk, stres, bir araba, bildirimler, ilerleme çubukları, komutlar, olaylar ve export’lar, Discord webhook’ları ve başka eşyalara açılan paketler. Sırayla çalışırlar ve her birinin kendi gecikmesi vardır. Bkz. 🧰 Özellikler ve kısıtlamalar.
  • Canlı bir prop düzenleyici 🎯
    Bir prop’u, kendi karakteriniz üzerinde hareket ettirerek herhangi bir kemiğe (bone) konumlandırın — oklar, Page Up/Down ve nümerik tuş takımı — ve bunu yaparken animasyonu önizleyin.
  • Yere koyabileceğiniz prop’lar 📦
    Bir nesneyi önizlemeyle dünyaya yerleştirin ve daha sonra tekrar toplayın.
  • Kısıtlamalar 🛑
    Kullanımlar arasında bekleme süresi (cooldown), asgari rütbesi olan meslekler, oyuncunun taşıması gereken başka bir eşya, kullanımda kaç tanesinin tüketileceği ve eşya taşındığı sürece takılı kalan bir prop.
  • Kayıt aracı (Registry tool) 📝
    Ad, etiket, ağırlık, yığın (stack), kapat, görsel ve açıklamayı doldurun; ox_inventory, QBCore veya ESX items tablosu için kopyalamaya hazır eşya tanımını yazar.
  • Topluluk ağı 🌐
    Diğer sunucuların paylaştığı eşya yapılandırmalarına göz atın, içe aktarın ve kendinizinkileri paylaşın.
  • ESX, QBCore veya QBox, kendiliğinden bulunur 🔍
    Bridge es_extended ve qb-core’u arar ve hangisi çalışıyorsa onu kullanır. QBox, QBCore uyumluluğu üzerinden bulunur — qbx_core, qb-core’u sağlar.
  • Dokuz dil 🗣️
    İngilizce, İspanyolca, Almanca, Fransızca, İtalyanca, Portekizce, Rusça, Çince ve Japonca.
  • Önemli yerlerde açık 🔓
    config.lua, her iki bridge dosyası, dil dosyaları ve data/ içindeki her liste şifrelenmemiştir.
FrameworkESX (es_extended), QBCore (qb-core) veya QBox (qbx_core), kendiliğinden algılanır
oxmysqlEşya yapılandırmalarınız, kaynağın kendisinin oluşturduğu tek bir tabloda saklanır
EnvanterFramework’ünüzün kullanılabilir eşyalarını çalıştıran biri. Menüdeki eşya listesi ox_inventory, ESX veya QBCore’dan okunur
ox_lib (isteğe bağlı)Yalnızca yerleşik çubuk yerine onun ilerleme çubuğunu istiyorsanız
ox_target veya qb-target (isteğe bağlı)Yalnızca yerleştirilmiş prop’ları 3D metin yerine bir target ile toplamak istiyorsanız
screenshot-basic (isteğe bağlı)Yalnızca Webhook özelliğindeki ekran görüntüleri için
Sayfaİçinde ne var
🪛 Kurulumİzin, ilk başlatma ve ilk kullanılabilir eşyanız
🎨 Özelleştirmeconfig.lua içindeki her seçenek, veri listeleri, diller ve bridge
🧰 Özellikler ve kısıtlamalar21 özelliğin ve her kısıtlamanın ne yaptığı
🩺 Sorun gidermeMenü açılmıyor, eşya hiçbir şey yapmıyor, kimsenin görmediği prop’lar