Chameleon Painting System
Quâest-ce que mic_chameleon ?
Section intitulĂ©e « Quâest-ce que mic_chameleon ? »mic_chameleon ajoute 82 peintures camĂ©lĂ©on Ă votre serveur â des finitions nacrĂ©es aux reflets changeants selon lâangle sous lequel on les regarde. Les joueurs sâassoient dans un vĂ©hicule, ouvrent un menu dâĂ©chantillons, cliquent sur lâun dâeux et le vĂ©hicule change de couleur sur-le-champ. Vingt de ces peintures sont ajoutĂ©es directement par la ressource, accompagnĂ©es de leurs propres rampes de textures (paint ramps) streamĂ©es avec le script.
Vous choisissez qui peut lâutiliser : une liste de joueurs autorisĂ©s par commande, une liste de mĂ©tiers, ou tout le monde. Chaque peinture peut Ă©galement ĂȘtre un item dâinventaire utilisable par nâimporte qui, ce qui permet de vendre, piller ou fabriquer des bombes de peinture au lieu de simplement donner lâaccĂšs au menu.
Fonctionnalités principales
Section intitulée « Fonctionnalités principales »- 82 peintures dans un seul menu
Chaque couleur camĂ©lĂ©on de lâID 161 Ă 242 sous forme dâĂ©chantillon cliquable. Cliquez, et le vĂ©hicule est peint ; aucune Ă©tape de prĂ©visualisation, aucun Ă©cran de confirmation. - Un moyen de revenir en arriĂšre
La premiĂšre fois quâun vĂ©hicule est peint, sa couleur dâorigine est enregistrĂ©e avec son modĂšle et sa plaque dâimmatriculation. Le bouton Reset, la commande/chameleonresetou lâitemchameleon_resetrestaurent la couleur initiale. - Les peintures sous forme dâitems
83 items prĂȘts Ă lâemploi â un par couleur plus un reset â pour ox_inventory, QBCore et la table des items dâESX. Utilisez-en un en Ă©tant assis dans un vĂ©hicule pour le consommer et appliquer la peinture. - Qui peut peindre
Une liste dâautorisations gĂ©rĂ©e avec/chameleongiveet/chameleonremove, une liste de mĂ©tiers, ou aucun des deux. - Ateliers de peinture sur la carte
Des marqueurs que vous placez dansconfig.lua. Entrez dedans en véhicule et appuyez sur E pour ouvrir le menu. - ESX, QBCore ou QBox, détecté automatiquement
Config.Framework = "auto"recherchees_extendedetqb-coreet utilise celui qui est actif. QBox est dĂ©tectĂ© via sa compatibilitĂ© QBCore âqbx_corefournitqb-core. - Neuf langues
Anglais, espagnol, français, allemand, italien, portugais, polonais, russe et turc. - Ouvert lĂ oĂč cela compte
La configuration, les fichiers de langue, le bridge, les dĂ©finitions dâitems et les deux fichiers de donnĂ©es JSON sont laissĂ©s non chiffrĂ©s.
Prérequis
Section intitulée « Prérequis »| Framework | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) ou QBox (qbx_core), détecté automatiquement |
| Base de donnĂ©es | Aucune â la ressource stocke ses donnĂ©es dans deux fichiers JSON |
| Inventaire | Tout inventaire respectant les items utilisables du framework, seulement si vous utilisez les items de peinture |
| Build du jeu | Un build récent : ces peintures font partie du set de couleurs de véhicules le plus récent |
OĂč aller ensuite
Section intitulĂ©e « OĂč aller ensuite »| Page | Contenu |
|---|---|
| đȘ Installation | Dossier, ordre de dĂ©marrage, items et premiĂšre peinture |
| đš Personnalisation | Chaque option, emplacements, commandes, langues et bridge |
| đ©ș DĂ©pannage | Le menu ne sâouvre pas, peinture terne, le reset a oubliĂ© la couleur |