İçeriğe geç

Kurulum

On dakika sürer ve çoğu eşya tanımlarını yapıştırmakla geçer. Kaynağın kendine ait tabloları ve yardımcı bir kaynağı yoktur: vape modelleri kendi stream/ klasöründen stream edilir.


Neye ihtiyacınız varNeden
ESX (es_extended), QBCore (qb-core) veya QBox (qbx_core), çalışır durumdaKendiliğinden algılanır; bir framework ayarı yoktur
Envanterinizin eşya listesine erişimVape’ler birer eşyadır
Envanterinizin görsel klasörüne erişimBöylece her vape’in kendi simgesi olur

mic_vape klasörünü resources içine bırakın, örneğin resources/[mic]/ içine. Klasör adını koruyun: ilerleme çubuğu kaynakla kendi adı üzerinden konuşur.

On vape modeli ve def_props.ytyp dosyası stream/ içindedir ve manifest üzerinden yüklenir; onları taşımanız gerekmez.


server.cfg içinde ensure mic_vape satırını es_extended, qb-core veya qbx_core’un ve envanterinizin altına koyun. QBox, QBCore uyumluluğu üzerinden bulunur — qbx_core qb-core sağlar — yani ayarlanacak bir şey yoktur.

Bu, normalden daha önemlidir: mic_vape başlatılmış bir framework’ü başladığı anda arar. Önce başlarsa hiçbir şey bulamaz, hiçbir eşya kaydetmez ve bunun hakkında hiçbir şey söylemez.

mic_vape altında kırmızı satır olmadan başladığında çalışmış demektir.


Kaynak için hiçbir şey yok. Varsayılan envanterli ESX üzerinde, vape eşyaları items tablosuna girer — bu bir sonraki adımdır.


Config.Vapes içindeki (config.lua dosyasında) her anahtar bir eşya adıdır ve her biri kullanılabilir olarak kaydedilir. Her birinin ne yaptığını gösteren tam liste 🎒 Eşyalar sayfasındadır. Kısaca:

GrupEşyalar
Normalvape
Güçlü vape’lerinvisibility_vape, speed_vape, superjump_vape, teleport_vape, invincibility_vape, health_vape, armor_vape, carspeed_vape, random_vape
Aromalarvape_watermelon, vape_mango, vape_blueberry … toplam kırk tane, her biri vape_<flavour> adını taşır

Hazır tanımların nerede olduğu, kaynağın inventory_items/ klasöründe:

DosyaHangisi içinNe yapmalı
esx_sql_items.sqlVarsayılan envanterli ESXVeritabanınıza bir kez içe aktarın
ox_inventory_items.mdox_inventorySatırlarını ox_inventory/data/items.lua içine yapıştırın
qb_items.mdQBCoreSatırlarını qb-core/shared/items.lua içine yapıştırın

Görseller: simgeler inventory_images/ içindedir, her eşya için adını taşıyan bir PNG. Onları envanterinizin görsel klasörüne kopyalayın — ox_inventory/web/images/ veya qb-inventory/html/images/. Yukarıdaki listelerdeki üç eşyanın simgesi yoktur (transform_vape, freeze_vape, gravity_vape) ve vape_grape’in de yoktur; kullanacaksanız ona kendi simgenizi verin.

Kendinize vape_watermelon verebildiğinizde ve envanterinizde görseliyle göründüğünde çalışmış demektir.


Kendinize vape verin ve envanterden kullanın.

Karakterinizin elinde siyah bir vape belirdiğinde çalışmış demektir. E tuşuna basın: karakteriniz onu kaldırır ve bir an sonra beyaz duman çıkar. Eşyayı tekrar kullanın veya /vape yazın, kaldırılır.

Sonra speed_vape deneyin: bir nefesten sonra on beş saniye boyunca belirgin biçimde daha hızlı koşarsınız.


  • mic_vape, server.cfg içinde framework’ünüzden sonra başlar.
  • Stres: Config.Stress açıktır ve hazır haliyle her nefeste yalnızca sunucu konsoluna bir satır yazdırır. Ya stres mantığınızı bridge/server_bridge.lua içine koyun ya da Config.Stress = false yapın. Bkz. Özelleştirme.
  • Bildirimler varsayılan olarak kapalıdır (Config.ShowNotifications = false). Oyuncuların “bekleme süresinde”, “vape boş” ve güç mesajlarını görmesini istiyorsanız açın.
  • Güçlü vape’lere karar verin. Görünmezlik, ölümsüzlük ve ışınlanma güçlüdür. Birinin cebinde görünmeden önce onlara bir fiyat, bir mağaza veya bir meslek verin.