İçeriğe geç

Özelleştirme

Her ayar, escrow_ignore içinde açık bırakılan tek dosya olan config.lua içindedir. İstemci ve sunucu scriptleri escrow’ludur.


DosyaNeye karar verir
config.luaNeyin itilebileceği, ne kadar güçlü ve ne kadar uzağa, düşme hasarı, süre sınırı, parçacık efekti
stream/Widowmaker’ın yedek modeli (w_mg_sminigun ve yüksek detaylı sürümü)

Bridge yok, dil dosyası yok, arayüz yok — kaynağın ekranda gösterdiği metin yoktur. Bağlandığı silah olan WEAPON_RAYMINIGUN sabittir, eldeki yaprak üfleyici prop’u da öyledir (prop_leaf_blower_01, oyunun kendi prop’udur).


SeçenekNe yaparVarsayılan
Config.CarsAraçları iter. Bir aracın içindeki birine nişan almak aracı itertrue
Config.Pedsİnsanları iter. Bu anahtar oyuncuları da kapsar — kapalıyken yaya hiç kimse itilmeztrue
Config.PlayersConfig.Peds açıkken diğer oyuncuları da iter (kapalıyken yalnızca NPC’ler itilir)true
Config.PropsOrtada duran nesneleri itertrue
SeçenekNe yaparVarsayılan
Config.Forcelow, medium veya hardmedium
Config.DistanceNişan aldığınız şeye olan en büyük mesafe (m)300.0

Güç seviyelerinin pratikte anlamı:

Oyuncular ve araçlarNPC’ler ve proplar
lowHafif bir dürtmemedium ile aynı
mediumSert bir itiş, hafifçe havaya kalkarSert bir itiş, hafifçe havaya kalkar
hardÇok uzağa ve yukarı fırlatılırÇok uzağa ve yukarı fırlatılır

İtilen bir oyuncu veya NPC en fazla beş saniye ragdoll olur.

SeçenekNe yaparVarsayılan
Config.FallDamagefalse: itilen bir oyuncu tekrar ayağa kalkana kadar hasar alamaz. true: düşmenin verdiği hasarın tamamını alırfalse
SeçenekNe yaparVarsayılan
Config.MaxTimeKesintisiz nişan alınan bu kadar ms sonra silah iki saniyeliğine elinizden alınır, sonra geri verilir5000
Config.CooldownHâlâ config.lua içinde, ancak mevcut sürümde itişler nişan alırken sürekli uygulandığı için değiştirmenin gözle görülür bir etkisi yoktur1000

Nişanı bırakmak MaxTime sayacını sıfırlar.

SeçenekNe yaparVarsayılan
Config.ParticleNişan alırken namlu ucunda gösterilen döngülü parçacık efekti. Oyunun core parçacık setinden bir efekt olmalıdırent_anim_leaf_blower

Çevrilecek bir şey yok. Oyuncuların gördüğü tek isim silahın etiketidir ve o envanterinizden gelir — bkz. Kurulum.