İçeriğe geç

Car Bomb

💬 Discord’a Katıl 🛒 Tebex’ten Satın Al

mic_carbomb, dört eşyadan oluşan bir araç bombası sistemidir. Bir oyuncu aracın altına bomba yerleştirir, uzaklaşır ve kullan-at bir telefondan — hemen ya da geri sayımla — bombayı patlatır. Başka bir oyuncu el dedektörüyle sokağı tarar, bip sesini takip eder ve bomba patlamadan önce onu etkisiz hale getirmek için bir alet çantası açar.

ESX, QBCore veya QBox üzerinde çalışır, veritabanı tablosuna ihtiyaç duymaz ve her patlatma ile imha işlemini bir Discord kanalına gönderebilir.


  • Herhangi bir araca yerleştirin 💣
    car_bomb eşyasını kullanın, bir aracın yanına yürüyün ve E tuşuna basın. Bomba o aracın plakasına bağlanır. Araç başına bir bomba yerleştirilebilir.
  • Ateşleyici telefon 📱
    phone_detonator, yerleştirdiğiniz her bombayı model ve plakaya göre listeleyen tuşlu bir telefon açar. Birini seçip hemen patlatmak için yeşil tuşa, saniye cinsinden geri sayım girmek için kronometreye basın.
  • Bip sesi çıkaran dedektör 🔍
    bomb_detector elinize bir tarayıcı verir. Bombalı bir araca doğrulttuğunuzda yaklaştıkça daha hızlı öter; yanınızda duran oyuncular da bu sesi duyar. Menzildeki bombalı araçlar haritada bir blip ile de gösterilebilir.
  • Etkisiz hale getirin 🧰
    bomb_defuser size bir alet çantası verir. Bombalı aracın yanında diz çökün, E tuşuna basın ve onarım süresini bekleyin — ya da C4 mini oyununu kazanın.
  • İsterseniz bir C4 mini oyunu 🎛️
    Varsayılan olarak kapalıdır. Yerleştirme, imha etme veya her ikisi için açabilirsiniz: beş renk yanıp söner, siz de sırayı tekrar edersiniz. Birini yanlış yaparsanız araç patlar.
  • Saatli gibi öten bombalar 🔊
    Bombalı bir aracın 5 m yakınındaki herkes bip sesini duyar. Kapatılabilir.
  • Eşyalar geri gelsin ya da gelmesin 🎁
    Bomba yerleştirmenin bombayı tüketip tüketmeyeceğini, imha etmenin alet çantasını harcayıp harcamayacağını ve etkisiz hale getirilen bombanın car_bomb olarak mı yoksa defused_bomb olarak mı geri döneceğini seçin.
  • Discord kayıtları (log) 📡
    Her patlatma, imha, başarısız yerleştirme ve başarısız imha için oyuncu, kimlik bilgileri, plaka ve koordinatları içeren bir webhook mesajı gönderilir.

İhtiyacınız olanNeden
ESX, QBCore veya QBoxKullanılabilir eşyalar ve envanter. Config.Framework ile seçilir (QBox’ta qbcore)
Envanterinizde beş eşyaHazır tanımlar ve görseller inventory_items/ ve inventory_images/ içinde gelir
Bir Discord webhook’u (opsiyonel)Kayıtlar (loglar) için

Kendi SQL dosyası yoktur, target kaynağına veya ekstra prop’lara ihtiyaç duymaz — kullandığı her prop zaten oyunda mevcuttur.


Sayfaİçeriği
🪛 KurulumKlasör, beş eşya, framework ve eksiksiz bir ilk test
🎨 Özelleştirmeconfig.lua içindeki tüm seçenekler, kontroller ve webhook
🩺 Sorun GidermeHiçbir işe yaramayan eşyalar, gerçekleşmeyen patlamalar