Kurulum
İki dakika. Seçilecek bir framework ve içe aktarılacak bir şey yok.
Başlamadan önce
Section titled “Başlamadan önce”| İhtiyacınız olan | Neden |
|---|---|
| Bir FiveM sunucusu | Hepsi bu — mic_leafblower bağımsızdır (standalone) ve ESX, QBCore, QBox üzerinde ya da hiç framework olmadan çalışır |
Oyunculara WEAPON_RAYMINIGUN vermenin bir yolu | Yaprak üfleyici o silahtır |
1. Klasörü yerine koyun
Section titled “1. Klasörü yerine koyun”mic_leafblower klasörünü resources klasörünüze bırakın, örneğin resources/[mic]/ içine. stream/ klasörünü olduğu gibi bırakın: Widowmaker’ın yedek modelini (w_mg_sminigun) içerir.
2. Başlatın
Section titled “2. Başlatın”server.cfg dosyasına ensure mic_leafblower ekleyin. Hiçbir bağımlılığı yoktur, bu yüzden nereye yazdığınız fark etmez.
Çalıştığını şuradan anlarsınız: kaynak konsolda kırmızı bir satır olmadan başlıyor.
3. Veritabanı — yapılacak bir şey yok
Section titled “3. Veritabanı — yapılacak bir şey yok”mic_leafblower hiçbir şey depolamaz.
4. Envanterinizdeki silah
Section titled “4. Envanterinizdeki silah”Yeni bir eşya yoktur. Yaprak üfleyici oyunun silahı WEAPON_RAYMINIGUN’dır, dolayısıyla envanterinizin silahları zaten tuttuğu yerde durur. Değiştirmek isteyebileceğiniz tek şey adıdır; böylece oyuncular “Widowmaker” yerine “Leaf Blower” görür:
| Envanter | Silahın etiketinin olduğu yer |
|---|---|
| ox_inventory | ox_inventory/data/weapons.lua, WEAPON_RAYMINIGUN girdisi |
| ESX varsayılan | es_extended/shared/config/weapons.lua, WEAPON_RAYMINIGUN girdisi |
| QBCore | qb-core/shared/weapons.lua ve qb-core/shared/items.lua içindeki weapon_rayminigun eşyası |
Yalnızca etiketi değiştirin — silah adını olduğu gibi bırakın. Kaynak WEAPON_RAYMINIGUN adını arar ve bu ad değiştirilemez.
Kaynakla birlikte bir ikon gelmez; siz o görseli kendiniz değiştirmedikçe envanter kendi Widowmaker resmini göstermeye devam eder.
5. İlk test
Section titled “5. İlk test”- Kendinize, sunucunuzun normalde silah verdiği yöntemle
WEAPON_RAYMINIGUNverin. - Kuşanın. Sağ elinizde silah yerine bir yaprak üfleyici görünür.
- Bir araba çıkarın, birkaç metre uzakta durun ve ona sağ fare tuşunu basılı tutarak (nişan) nişan alın.
Çalıştığını şuradan anlarsınız: üfleyiciden yapraklar saçılıyor ve araba sizden uzaklaşıyor. Sol fare tuşuna tıklamak hiçbir şey ateşlemez.
Şehrinizi açmadan önce
Section titled “Şehrinizi açmadan önce”- Widowmaker’ı kimin alacağına karar verin. Ona sahip olan herkes oyuncuları ve arabaları itip kakabilir.
- Gücü seçin.
Config.Forcevarsayılan olarakmediumgelir;hardarabaları ve oyuncuları çok uzağa fırlatır. - Düşme hasarına karar verin.
Config.FallDamagekapalıdır: üflenip devrilen bir oyuncu ayağa kalkana kadar zarar göremez. - Silahı envanterinizde yeniden adlandırın, böylece oyuncular “Leaf Blower” görür.