Clothing Designer
mic_cloth_designer nedir?
Section titled “mic_cloth_designer nedir?”mic_cloth_designer, oyun içi bir kıyafet tasarım stüdyosudur. Bir kıyafet seçin, gerçek 3D modeli (mesh) hemen yanında canlı olarak güncellenirken düz bir tuval üzerinde dokusunu (texture) boyayın, isterseniz tek bir cümleyle yapay zekanın boyamasını sağlayın ve sunucunuzun stream ettiği gerçek bir addon kıyafeti olarak dışa aktarın — Photoshop yok, OpenIV yok, CodeWalker yok.
İki kaynak (resource) olarak gelir: stüdyo olan mic_cloth_designer ve stüdyonun içine yazma yaptığı kıyafet kütüphanesi mic_cloth_addons. 89 kıyafet tasarıma hazır olarak gelir ve kendi .ydd dosyalarınızı da ekleyebilirsiniz.
Standalone olarak veya ESX, QBCore ya da QBox üzerinde çalışır. Stüdyonun kendisi hiçbir framework’e ihtiyaç duymaz, yalnızca ACE izni gerekir; bir framework sadece giyilebilir eşyalar (items) için gereklidir.
Temel özellikler
Section titled “Temel özellikler”- Gerçek bir doku (texture) düzenleyicisi 🎨
Katmanlar, geri alma, yeniden renklendirme, döndürme/çevirme ve baskı kütüphanesi ile birlikte fırça, silgi, dikdörtgen, daire, çizgi, metin, görsel içe aktarma, doldurma, gradyan ve damlalık araçları. - Canlı 3D önizleme 👀
Siz boyadıkça dönen, kıyafetin kendi 3D modeli. Edit 3D ile doğrudan modelin üzerine fırça vurabilirsiniz. - Yapay zeka dokuları 🧠
Ne istediğinizi tarif edin, yapay zeka bunu çalışmanızın üzerine yeni bir katman olarak kıyafetin UV haritasına boyasın. Fill white gaps gözden kaçan boşlukları temizler. Kendi Google Gemini anahtarınızla çalışır. - 89 hazır kıyafet 👕
Erkek ve kadın üstleri, pantolonlar, ayakkabılar, maskeler, çantalar, yelekler, kollar, eldivenler ve aksesuarlar. - Kendi modellerinizi ekleyin ➕
Bir.ydddosyasınımic_cloth_addons/import/içine bırakın, yeniden başlatın ve artık tasarlanabilir bir kıyafet olsun. - Giyilebilir eşyalar 🎒
Bir tasarımı, kullanıldığında kıyafeti giydiren ve tekrar kullanıldığında çıkaran bir envanter eşyasına dönüştürün. Birden fazlasını tek bir kombinde (outfit) birleştirin. - Herhangi bir mağazada satın 🏪
Bir tasarıma kendi eşya adını verin; stüdyo, ox_inventory veya QBCore için eşya tanımını otomatik yazar. İsme göre bağlandığı için metadata desteklemeyen mağazalar bile bu eşyayı satabilir. - Cloth Network 🌐
Diğer sunucular tarafından paylaşılan tasarımlara ve kıyafet modellerine göz atın, beğenin, bildirin, içe aktarın ve kendi tasarımlarınızı paylaşın. Kurulum gerektirmez. - Ekip için tek kütüphane veya herkese ayrı 👥
Config.GlobalContent, erişim izni olan herkesin aynı tasarımları, eşyaları ve kombinleri paylaşıp paylaşmayacağını belirler. - Sadece seçtiğiniz kişilere açık 🔐
Stüdyoyu açmak,server.cfgiçinde verdiğiniz ve her işlemde sunucu tarafında kontrol edilen bir ACE izni gerektirir. - On bir dil 🌍
İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, İtalyanca, Portekizce, Lehçe, Rusça, Türkçe, Felemenkçe ve Çekçe.
Nelere ihtiyacınız var
Section titled “Nelere ihtiyacınız var”| oxmysql | Zorunlu |
| ox_lib | Zorunlu |
| mic_cloth_addons | Pakete dahil. Kıyafetleri barındırır; designer’dan önce başlamalıdır |
| ESX, QBCore veya QBox | İsteğe bağlı — sadece giyilebilir eşyalar için. Stüdyonun kendisi standalone çalışır ve yalnızca ACE iznine ihtiyaç duyar |
| ox_inventory | İsteğe bağlı. Otomatik algılanır ve ESX, QBCore veya QBox üzerinde eşyalar için tercih edilir |
| Google Gemini API anahtarı | İsteğe bağlı. Sadece yapay zeka oluşturucusu için |
| Fivemanage token’ı | İsteğe bağlı, önerilir. Tasarım ve eşya fotoğraflarını barındırır |
Sıradaki adımlar
Section titled “Sıradaki adımlar”| Sayfa | İçeriği |
|---|---|
| 🪛 Kurulum | Her iki klasör, ilk sırada gelmesi gereken server.cfg bloğu, anahtarlar, ilk tasarım |
| 🎨 Özelleştirme | Hangi dosyanın neyi belirlediği, tüm seçenekler, diller ve bridge |
| 👕 Kıyafetler ve Cloth Network | 89 hazır kıyafet, kendi kıyafetlerinizi içe aktarma, Save ve Replace farkı, ağ |
| 🎒 Eşyalar | Giyilebilir eşyalar, kombinler ve bir tasarımı mağazada satma |
| 🩺 Sorun Giderme | İnsanların gerçekten karşılaştığı sorunlar ve her birinin çözümü |