Piyasa
Bu şehrin uydurduğu altı coin, kimse bakıyor olsa da olmasa da hareket eden bir fiyat ve bir banka duymadan bir telefondan diğerine varlık göndermenin bir yolu.
İçindeki hiçbir şey dış dünyaya bir şeyin ne kadar değerli olduğunu asla sormaz. Fiyatlar sizin sunucunuzundur.
Hazır gelen coin’ler
Section titled “Hazır gelen coin’ler”| Açılış | Salınım | Nedir | |
|---|---|---|---|
| Santocoin SNT | $42,000 | %3 | Şehrin yaptığı ilk coin. Yavaş, ağır, herkesin cüzdanında |
| Vinewood VNW | $3,200 | %8 | Şöhret, saat başı fiyatlandırılır |
| Bayview BAY | $180 | %2 | Bilerek sıkıcı. Karar verirken parayı koyacak bir yer |
| Dustcoin DST | $12 | %15 | İlçenin dışından, ve şimdiden iki kez aya gitti |
| Voltline VLT | $640 | %9 | Elektrik, su ve yollar. Işıklar sönene kadar sıkıcı |
| Omen OMN | $4 | %22 | Kimse kimin yaptığını bilmiyor |
Birini config’den çıkarırsanız var olmaktan çıkar. Bunun yüzünden kimsenin varlığı silinmez — coin’i geri koyun, herkes sahip olduğuna yeniden sahip olur.
Piyasa nasıl hareket eder
Section titled “Piyasa nasıl hareket eder”shared/config/crypto.lua:
Tick = 300, -- seconds between one price and the nextVolatility = 1.0, -- every coin's swing, multiplied. One number for the whole marketHistory = 48, -- how many prices the chart remembersShock = { Chance = 0.02, Size = 0.22 }, -- rare, and the reason anybody checks twice a dayFee = 0.02, -- the house, on the way in and on the way outTrade = { Min = 10, Max = 250000 }, -- what one order may be, in moneyVe coin başına: açıldığı fiyat, Swing değeri, haftalar içinde onu yukarı veya aşağı yönlendiren bir Drift, asla çıkmadığı bir Floor ve bir Ceiling ve bir Depth — biri o coin’le işlem yaptığında onu yüzde bir hareket ettirmek için gereken para. İnce bir coin, zengin bir oyuncunun tek başına üzerine yürüyebildiği bir coin’dir; bu da ince bir coin’i elde tutmaya da korkmaya da değer kılan şeydir. Depth = 0 emirlerin fiyatı hiç oynatmaması demektir; bu daha basittir ve çok daha kolay sömürülür (farm).
Icon bir coin’e resmini verir; kendi coin’inizde hiç yoksa çizilmiş bir glife, sonra sembolünün ilk harfine döner.
Kimin cüzdanı
Section titled “Kimin cüzdanı”Wallet = 'character', -- or 'device'character modunda çalınan bir telefon hırsıza boş bir uygulama gösterir. device modunda telefonun kendisi cüzdandır ve bir tanesini çalmak portföyü de beraberinde götürür.
character olarak gelir, çünkü diğeri her soygunu bir banka soygununa çevirir ve bu bir varsayılan olmaktan çok birinin bilinçli tercihi olmalıdır.
Olamayacak şeyler
Section titled “Olamayacak şeyler”Bir fiyat sent cinsindendir ve bir varlık bir coin’in milyonda biri cinsindendir; ikisi de baştan sona tam sayıdır ve ikisi de işlem yapan kişinin aleyhine yuvarlanır, üstüne komisyon eklenir. Bir şeyi satın alıp aynı saniyede geri satmak her zaman paraya mal olur — bunun sıfıra sıfır çıktığı bir piyasa, al-sat-al-sat döngüsünün para bastığı bir piyasadır.
İstemciye bir coin’in ne kadar değerli olduğu asla sorulmaz ve istemci asla bir fiyat göndermez. Bir cüzdana yapılan her yazma bir kilidin arkasındadır, çünkü varlıkları okumak, parayı hareket ettirmek ve geri yazmak, her biri arasında bir yield olan üç adımdır ve aynı tick’teki iki emir aksi halde aynı coin’leri ikisi de satardı.
Diğer kaynaklar için
Section titled “Diğer kaynaklar için”exports.mic_phone:Coins() --> every coin, with price, change and historyexports.mic_phone:CoinPrice('santo') --> 42137.55, in moneyexports.mic_phone:GetCrypto(src, 'santo') --> 0.4218exports.mic_phone:GetCryptoValue(src) --> the whole portfolio, in money
exports.mic_phone:AddCrypto(src, 'omen', 12.5) --> a hack that pays in coin, a mining scriptexports.mic_phone:RemoveCrypto(src, 'omen', 12.5) --> false when they did not have it, and nothing movesexports.mic_phone:SetCoinPrice('omen', 0.4) --> move the market for a storyRemoveCrypto negatife düşmek yerine reddeder, dolayısıyla cevabı aynı zamanda ödeme yapabildi mi demektir — coin karşılığında bir şey satan bir dükkânın gerçekten sorduğu soru da budur:
if exports.mic_phone:RemoveCrypto(src, 'omen', price) then giveThem(thing) end