İçeriğe geç

Kıyafetler ve Cloth Network

Stüdyonun tasarlayabildiği her kıyafet, mic_cloth_addons içinde yer alan bir addon kıyafetidir. Bu sayfa kıyafetlerin nereden geldiğini, tasarımlarınızın bunların üzerine nasıl kaydedildiğini ve bunları paylaşabileceğiniz ağı anlatır.


mic_cloth_addons/stream/ tasarıma hazır 89 kıyafet barındırır:

KadınErkek
Üstler (jbib)1310
Pantolonlar (lowr)1011
Ayakkabılar (feet)711
Çantalar ve aksesuarlar (accs)46
Maskeler (berd)34
Yelekler (task)23
Kollar (uppr)1—
Eldivenler (hand)—1
Aksesuarlar (teef)—3

Stüdyonun Kütüphanesinde (Library) Male / Female geçişi yapabilir, arama yapabilir veya kıyafet türüne göre filtreleyebilirsiniz.


DüğmeNe işe yararKarakterinizde ne zaman görürsünüz
SaveTasarımı o kıyafet üzerine yeni bir doku (texture) olarak yazar ve orijinali korurHemen
ReplaceDüzenlediğiniz tasarımın dokusunu aynı yuvada (slot) üzerine yazarYeniden bağlandıktan (reconnect) sonra

Replace işlemi yeniden bağlanmayı gerektirir çünkü oyun giyilen bir kıyafetin dokusunu istemcinizde önbellekte tutar ve bellekteyken değiştiremez. Bu bir ayar değil, oyun motorunun bir sınırıdır. 3D önizleme ile tasarımınızı yapın ve son halini görmek için sunucuya yeniden bağlanın.

Her kıyafetin sınırlı sayıda doku yuvası vardır. Save düğmesi yuva sınırına ulaşıldığını söylerse, yuvaları sıkıştırabilmesi için kaynağı yeniden başlatın veya farklı bir kıyafet üzerinde tasarım yapın.


  1. .ydd dosyasını mic_cloth_addons/import/male/ veya mic_cloth_addons/import/female/ içine koyun. Adı zaten mp_m_ veya mp_f_ ile başlayan bir dosya doğrudan mic_cloth_addons/import/ içine konabilir — cinsiyet dosya adından okunur.
  2. Dosya adı bileşen adıyla başlamalı — jbib, uppr, lowr, feet, accs, hand, teef, decl, hair, head veya berd — ve varyant ile bitmelidir: çoğu şey için _u, çoğu pantolon için _r.
  3. Sunucuyu yeniden başlatın. import/ içinde bekleyen dosyalar her başlatmada alınır; sunucu konsolundaki importaddons komutu da isteğe bağlı olarak aynı işi yapar ve eklediklerini listeler.
  4. Yeni kıyafet henüz giyilemiyorsa sunucuyu tekrar yeniden başlatın. GTA kıyafetleri yalnızca sunucu ilk açılırken kaydeder.

İşlenen dosyalar mic_cloth_addons/import/processed/ klasörüne taşınır. Yinelenen isimler sorun yaratmaz: her kıyafet kendi kimliğini (ID) alır.

Çok ağır kıyafetler — açıldığında 6 MB üzeri olanlar veya yaklaşık 3 MB üzeri gömülü dokuya sahip olanlar — bunları stream eden istemcileri çökerttiği için özellikle reddedilir.

mic_cloth_addons/fxmanifest.lua ve stream/ ile metas/ içindeki her şey, her kıyafet eklendiğinde stüdyo tarafından yeniden yazılır. Bunları elle düzenlemeyin.


Stüdyonun içine yerleşik, sunucular arası ortak tasarım ve kıyafet modeli kütüphanesi. Yapılandırılacak hiçbir şey yoktur — göz atma, içe aktarma ve paylaşma kutudan çıktığı gibi çalışır.

YapabileceklerinizNasıl çalışır
Göz atmaKıyafet türü, cinsiyet ve sıralamaya (en yeni, popüler, isim, en eski) göre tasarımlar; aramaya göre kıyafet modelleri
Bir tasarımı içe aktarmaSunucunuzda kıyafet zaten varsa Instant olarak işaretlenir: düzenleyicide açılır ve My Designs altına kaydedilir
Model gerektiren bir tasarımı içe aktarmaÖnce kıyafet modeli indirilir. Sunucuyu yeniden başlatın, ardından tamamlamak için tasarımı tekrar içe aktarın
PaylaşmaTasarımınız kendi adınızla veya anonim olarak herkese açık hale gelir. Eklediğiniz kıyafet modelleri de paylaşılabilir
Beğenme ve bildirmeHoşunuza gidenleri beğenin; uygunsuz, çalıntı veya bozuk içerikleri moderatörlere bildirin

Bir tasarımı paylaşmak görsellerini yükler; görsellerin hala yüklendiğini söylerse biraz bekleyip tekrar paylaşın. Stüdyo ağa yalnızca dışarıya doğru (outgoing) istekler yapar — sunucunuzda hiçbir port açmaz.