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Personalização

Todas as configurações ficam em config.lua, o único arquivo deixado aberto em escrow_ignore. Os scripts client e server possuem escrow.


ArquivoO que ele define
config.luaO que pode ser empurrado, com que força, até que distância, dano de queda, limite de tempo e efeito de partículas
stream/O modelo substituto da Widowmaker (w_mg_sminigun e sua versão de alto detalhe)

Não há bridge, arquivo de idioma nem interface — o resource não exibe texto na tela. A arma que ele utiliza, WEAPON_RAYMINIGUN, é fixa, assim como o prop do soprador de folhas na mão (prop_leaf_blower_01, um prop do jogo base).


OpçãoO que fazPadrão
Config.CarsEmpurra veículos. Mirar em alguém dentro de um veículo empurra o veículotrue
Config.PedsEmpurra pessoas. Esta opção inclui jogadores também — desativada, ninguém a pé é empurradotrue
Config.PlayersCom Config.Peds ativo, também empurra outros jogadores (desativado, apenas NPCs são empurrados)true
Config.PropsEmpurra objetos soltostrue
OpçãoO que fazPadrão
Config.Forcelow, medium ou hardmedium
Config.DistanceDistância máxima (m) até o alvo em que você está mirando300.0

O que as forças significam na prática:

Jogadores e veículosNPCs e props
lowUm empurrão leveIgual a medium
mediumUm empurrão firme, levantando de leveUm empurrão firme, levantando de leve
hardArremessado para longe e para o altoArremessado para longe e para o alto

Um jogador ou NPC empurrado entra em ragdoll por até cinco segundos.

OpçãoO que fazPadrão
Config.FallDamagefalse: um jogador empurrado não sofre dano até voltar a ficar de pé. true: ele recebe o dano que a queda causarfalse
OpçãoO que fazPadrão
Config.MaxTimeApós essa quantidade de ms mirando continuamente, a arma é guardada por dois segundos e depois devolvida5000
Config.CooldownAinda existe no config.lua, mas na versão atual os empurrões são aplicados continuamente enquanto você mira, então mudá-lo não tem efeito visível1000

Soltar a mira reinicia a contagem de MaxTime.

OpçãoO que fazPadrão
Config.ParticleO efeito de partículas em loop exibido no bico enquanto você mira. Deve ser um efeito do conjunto de partículas core do jogoent_anim_leaf_blower

Não há nada para traduzir. O único nome que os jogadores veem é o rótulo da arma, e isso vem do seu inventário — veja Instalação.