Перейти к содержимому

Настройка

Все настройки находятся в config.lua — единственном файле, оставленном открытым в escrow_ignore. Клиентский и серверный скрипты зашифрованы через escrow.


ФайлЗа что отвечает
config.luaЧто можно толкать, насколько сильно, как далеко, урон от падения, лимит времени, эффект частиц
stream/Заменяющая модель Widowmaker (w_mg_sminigun и её версия с высокой детализацией)

Здесь нет бриджа, файла локали и интерфейса — у ресурса нет текста на экране. Оружие, к которому он привязан, WEAPON_RAYMINIGUN, зафиксировано, как и проп воздуходувки в руке (prop_leaf_blower_01, проп из базовой игры).


ПараметрЧто делаетПо умолчанию
Config.CarsТолкать транспорт. Прицеливание в человека внутри машины толкает машинуtrue
Config.PedsТолкать людей. Этот переключатель охватывает и игроков — если выключить, никто на ногах не толкаетсяtrue
Config.PlayersПри включённом Config.Peds толкать также других игроков (если выключить, толкаются только NPC)true
Config.PropsТолкать свободные предметыtrue
ПараметрЧто делаетПо умолчанию
Config.Forcelow, medium или hardmedium
Config.DistanceМаксимальное расстояние (в м) до цели прицеливания300.0

Что означают уровни силы на практике:

Игроки и транспортNPC и предметы
lowЛёгкий толчокТо же, что medium
mediumСильный толчок с небольшим подъёмомСильный толчок с небольшим подъёмом
hardОтбрасывает далеко и вверхОтбрасывает далеко и вверх

Отброшенный игрок или NPC падает в рэгдолл на срок до пяти секунд.

ПараметрЧто делаетПо умолчанию
Config.FallDamagefalse: отброшенный игрок не получает урона, пока не встанет на ноги. true: он получает тот урон, который даёт падениеfalse
ПараметрЧто делаетПо умолчанию
Config.MaxTimeПосле стольких мс непрерывного прицеливания оружие на две секунды забирается, а затем возвращается5000
Config.CooldownПо-прежнему есть в config.lua, но в текущей версии толчки применяются непрерывно, пока вы целитесь, поэтому его изменение не даёт видимого эффекта1000

Если отпустить прицеливание, отсчёт MaxTime сбрасывается.

ПараметрЧто делаетПо умолчанию
Config.ParticleЗацикленный эффект частиц, показываемый у сопла при прицеливании. Это должен быть эффект из набора частиц игры coreent_anim_leaf_blower

Переводить нечего. Единственное название, которое видят игроки, — подпись оружия, и она берётся из вашего инвентаря; см. Установка.