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Anpassung

Alle Einstellungen befinden sich in config.lua, der einzigen Datei, die in escrow_ignore offen gelassen wurde. Die Client- und Server-Skripte sind geschützt (escrow).


DateiWas sie bestimmt
config.luaWas weggestoßen werden kann, wie stark, wie weit, Fallschaden, Zeitlimit, Partikeleffekt
stream/Das Ersatzmodell für den Widowmaker (w_mg_sminigun und seine High-Detail-Version)

Es gibt keine Bridge, keine Locale-Datei und kein UI — die Ressource zeigt keinerlei Text auf dem Bildschirm an. Die genutzte Waffe, WEAPON_RAYMINIGUN, ist fest vorgegeben, ebenso wie das Laubbläser-Prop in der Hand (prop_leaf_blower_01, ein Basis-Prop des Spiels).


OptionWas sie bewirktStandard
Config.CarsFahrzeuge wegstoßen. Das Zielen auf jemanden in einem Fahrzeug stößt das Fahrzeug wegtrue
Config.PedsPersonen wegstoßen. Dieser Schalter umfasst auch Spieler — ausgeschaltet wird niemand zu Fuß weggestoßentrue
Config.PlayersWenn Config.Peds aktiv ist, auch andere Spieler wegstoßen (ausgeschaltet werden nur NPCs weggestoßen)true
Config.PropsLose Objekte wegstoßentrue
OptionWas sie bewirktStandard
Config.Forcelow, medium oder hardmedium
Config.DistanceMaximale Distanz (m) zum anvisierten Objekt300.0

Was die Stufen in der Praxis bedeuten:

Spieler und FahrzeugeNPCs und Props
lowEin sanfter SchubsGenauso wie medium
mediumEin kräftiger Stoß, leicht angehobenEin kräftiger Stoß, leicht angehoben
hardWeit weggeschleudert, auch nach obenWeit weggeschleudert, auch nach oben

Ein weggestoßener Spieler oder NPC geht für bis zu fünf Sekunden ins Ragdoll über.

OptionWas sie bewirktStandard
Config.FallDamagefalse: Ein weggestoßener Spieler kann keinen Schaden erleiden, bis er wieder auf den Beinen ist. true: Er erleidet normalen Fallschadenfalse
OptionWas sie bewirktStandard
Config.MaxTimeNach so vielen ms ununterbrochenen Zielens wird die Waffe für zwei Sekunden entzogen und danach zurückgegeben5000
Config.CooldownNoch in config.lua vorhanden, aber in der aktuellen Version werden Stöße kontinuierlich beim Zielen ausgeführt, sodass eine Änderung keinen sichtbaren Effekt hat1000

Das Loslassen des Zielens setzt den MaxTime-Zähler zurück.

OptionWas sie bewirktStandard
Config.ParticleDer Partikeleffekt in Dauerschleife, der an der Düse beim Zielen angezeigt wird. Es muss ein Effekt aus dem core-Partikelset des Spiels seinent_anim_leaf_blower

Nichts zu übersetzen. Der einzige Name, den Spieler sehen, ist das Label der Waffe, und das stammt aus deinem Inventar — siehe Installation.