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Arcade Machines

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mic_arcade pone siete máquinas recreativas jugables en tu ciudad. Acércate, dale a jugar y la cámara se acerca a la máquina mientras el juego corre en su pantalla — así cualquiera que esté alrededor puede ver la partida.

Las máquinas pueden estar donde las pongas en config.lua, o los jugadores pueden llevar una como ítem y colocarla ellos mismos. Una partida cuesta dinero en efectivo, dinero del banco o fichas de arcade — tú eliges — y en DuoFight dos jugadores pueden apostar dinero en un combate. Funciona en ESX, QBCore o QBox, e incluye sus máquinas en un recurso complementario, mic_arcade_props.


  • Siete juegos 🎮
    Alien, Breakout, DuoFight, Pixel, Race, Tower y Road — cada uno en su propio modelo de máquina.
  • En la pantalla, no en un menú 📺
    El juego se dibuja en la propia máquina. Los demás jugadores lo ven en marcha mientras alguien juega.
  • Fijas o colocables 🏗️
    Define posiciones fijas por máquina en config.lua, o reparte un ítem de máquina: el jugador lo usa, ve una vista previa de la máquina, la gira con la rueda del ratón y confirma. El dueño puede volver a recogerla.
  • Cobra como quieras 💰
    Efectivo, banco, efectivo y luego banco, o un ítem como arcade_coin. Cada máquina tiene su propio precio, y un precio de 0 la hace gratuita.
  • DuoFight con dinero 🥊
    Un jugador crea un combate y fija una apuesta; un segundo jugador en la máquina la iguala. El ganador se lo lleva todo; en caso de empate, se devuelve a ambos.
  • Clasificaciones 🏆
    Cada juego guarda la mejor puntuación de cada personaje y muestra el top diez.
  • Un límite por jugador 🔢
    Config.MaxArcadesPerPlayer limita cuántas máquinas puede tener colocadas a la vez un personaje.
  • Tres formas de interactuar 🎯
    ox_target, qb-target o un aviso simple de Pulsa E.
  • Diez idiomas 🗣️
    Inglés, español, francés, alemán, italiano, portugués, neerlandés, japonés, ruso y chino.

NecesitasPor qué
ESX, QBCore o QBoxDinero, ítems e ítems usables. Se detecta solo
oxmysqlLas clasificaciones se guardan en tu base de datos
mic_arcade_propsLos siete modelos de máquina y el renderizador de pantalla. Viene con tu compra
ox_target, qb-target o ningunoInteracción; drawtext no necesita ningún recurso de target

PáginaQué contiene
🪛 InstalaciónLas dos carpetas, el orden de arranque, el archivo SQL, los ocho ítems y una primera partida
🎨 PersonalizaciónPago, precios, máquinas fijas, el límite de colocación, idiomas y el bridge
🩺 Solución de problemasMáquinas que no aparecen, pantallas en negro, pagos que fallan