Arcade Machines
💬 Dołącz do Discorda
🛒 Kup na Tebex
mic_arcade dodaje do Twojego miasta siedem grywalnych automatów arcade. Podejdź, naciśnij graj, a kamera zbliży się do automatu, podczas gdy gra będzie działać bezpośrednio na jego ekranie — dzięki czemu każdy stojący obok może obserwować rozgrywkę na żywo.
Automaty mogą stać na stałe w miejscach wpisanych w config.lua albo gracze mogą nosić je jako przedmiot i ustawiać samodzielnie. Gra kosztuje gotówkę, pieniądze z banku lub żetony arcade — wybór należy do Ciebie — a DuoFight pozwala dwóm graczom obstawić pieniądze na pojedynek. Skrypt działa na ESX, QBCore lub QBox i zawiera modele automatów w dodatkowym zasobie mic_arcade_props.
Główne funkcje
Dział zatytułowany „Główne funkcje”- Siedem gier 🎮
Alien, Breakout, DuoFight, Pixel, Race, Tower oraz Road — każda we własnym modelu automatu. - Na ekranie automatu, a nie w osobnym menu 📺
Gra wyświetla się bezpośrednio na samym automacie. Inni gracze widzą przebieg rozgrywki, gdy ktoś gra. - Stałe lub stawiane przez graczy 🏗️
Wpisz stałe lokalizacje dla każdego automatu wconfig.lualub rozdaj automaty jako przedmioty: gracz używa przedmiotu, widzi podgląd automatu, obraca go kółkiem myszy i zatwierdza. Właściciel może go później z powrotem podnieść. - Płatność na Twój sposób 💰
Gotówka, bank, najpierw gotówka potem bank lub przedmiot taki jakarcade_coin. Każdy automat ma własną cenę, a cena0oznacza darmową grę. - Pojedynki DuoFight na pieniądze 🥊
Jeden gracz tworzy mecz i wybiera stawkę; drugi gracz przy automacie ją wyrównuje. Zwycięzca zgarnia obie pule, a remis zwraca stawkę obu graczom. - Tablice wyników 🏆
Każda gra zapisuje najlepszy wynik każdej postaci i wyświetla dziesięć najlepszych rezultatów. - Limit na gracza 🔢
Config.MaxArcadesPerPlayerokreśla, ile automatów jedna postać może mieć postawionych jednocześnie. - Trzy sposoby interakcji 🎯
ox_target, qb-target lub zwykły komunikat Naciśnij E. - Dziesięć języków 🗣️
Angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, portugalski, niderlandzki, japoński, rosyjski i chiński.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”| Wymagane | Dlaczego |
|---|---|
| ESX, QBCore lub QBox | Pieniądze, przedmioty i używalne przedmioty. Wykrywane automatycznie |
| oxmysql | Tablice wyników są zapisywane w bazie danych |
| mic_arcade_props | Siedem modeli automatów oraz renderer ekranu. Dołączone do zakupu |
| ox_target, qb-target lub żaden | Interakcja; tryb drawtext nie wymaga żadnego zasobu target |
Co dalej
Dział zatytułowany „Co dalej”| Strona | Co się na niej znajduje |
|---|---|
| 🪛 Instalacja | Oba foldery, kolejność uruchamiania, plik SQL, osiem przedmiotów i pierwsza gra |
| 🎨 Personalizacja | Płatności, ceny, stałe automaty, limit stawiania, języki oraz bridge |
| 🩺 Rozwiązywanie problemów | Automaty, które się nie pojawiają, czarne ekrany, niedziałające płatności |