Arcade Machines
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mic_arcade bringt sieben spielbare Arcade-Automaten in deine Stadt. Geh hin, starte das Spiel und die Kamera zoomt an den Automaten heran, während das Spiel direkt auf dem Bildschirm läuft — so kann jeder Umstehende das Spielgeschehen live mitverfolgen.
Automaten können fest an Koordinaten in der config.lua platziert werden, oder Spieler können sie als Item mit sich führen und selbst aufstellen. Ein Spiel kostet Bargeld, Bankguthaben oder Arcade-Münzen — ganz nach deiner Wahl — und DuoFight erlaubt es zwei Spielern, um Geld gegeneinander anzutreten. Das Skript läuft auf ESX, QBCore oder QBox und liefert die Automatenmodelle in einer Begleitressource namens mic_arcade_props mit.
Hauptmerkmale
Abschnitt betitelt „Hauptmerkmale“- Sieben Spiele 🎮
Alien, Breakout, DuoFight, Pixel, Race, Tower und Road — jeweils in einem eigenen Automatenmodell. - Direkt auf dem Bildschirm, nicht im Menü 📺
Das Spiel wird auf dem Automaten selbst gerendert. Andere Spieler sehen es in Echtzeit laufen, während jemand spielt. - Fest platziert oder aufstellbar 🏗️
Feste Positionen pro Automat in derconfig.luadefinieren oder Automaten-Items verteilen: Der Spieler nutzt es, sieht eine Vorschau, dreht es mit dem Mausrad und bestätigt. Der Besitzer kann es wieder einsammeln. - Zahlen nach Wunsch 💰
Bargeld, Bank, erst Bargeld dann Bank, oder ein Item wiearcade_coin. Jeder Automat hat seinen eigenen Preis; ein Preis von0macht das Spiel kostenlos. - DuoFight um Geld 🥊
Ein Spieler erstellt ein Match und legt den Einsatz fest; ein zweiter Spieler am Automaten geht mit. Der Gewinner erhält beide Einsätze, bei Unentschieden gibt es den Einsatz zurück. - Bestenlisten 🏆
Jedes Spiel speichert den Highscore jedes Charakters und zeigt die Top 10 an. - Limit pro Spieler 🔢
Config.MaxArcadesPerPlayerbegrenzt, wie viele Automaten ein Charakter gleichzeitig aufgestellt haben darf. - Drei Interaktionsmöglichkeiten 🎯
ox_target, qb-target oder ein einfacher Drücke E-Hinweis. - Zehn Sprachen 🗣️
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Japanisch, Russisch und Chinesisch.
Was du benötigst
Abschnitt betitelt „Was du benötigst“| Du benötigst | Warum |
|---|---|
| ESX, QBCore oder QBox | Geld, Items und nutzbare Gegenstände. Wird automatisch erkannt |
| oxmysql | Die Bestenlisten werden in deiner Datenbank gespeichert |
| mic_arcade_props | Die sieben Automatenmodelle und der Screen-Renderer. Liegt dem Kauf bei |
| ox_target, qb-target oder keines | Interaktion; drawtext benötigt keine Target-Ressource |
Nächste Schritte
Abschnitt betitelt „Nächste Schritte“| Seite | Inhalt |
|---|---|
| 🪛 Installation | Beide Ordner, Startreihenfolge, SQL-Datei, die acht Items und das erste Spiel |
| 🎨 Konfiguration | Bezahlung, Preise, feste Automaten, Aufstell-Limits, Sprachen und die Bridge |
| 🩺 Fehlerbehebung | Automaten erscheinen nicht, schwarze Bildschirme, fehlgeschlagene Zahlungen |