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Clothing Designer

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mic_cloth_designer é um estúdio de roupas dentro do jogo. Escolha uma peça de roupa, pinte a sua textura numa tela plana enquanto uma pré-visualização 3D da malha real é atualizada ao lado, deixe uma IA pintá-la a partir de uma frase se quiser, e exporte-a como uma peça addon real que o seu servidor transmite — sem Photoshop, sem OpenIV, sem CodeWalker.

Vem como dois resources: mic_cloth_designer, o estúdio, e mic_cloth_addons, a biblioteca de peças onde o estúdio escreve. 89 peças já vêm prontas para desenhar, e você pode adicionar os seus próprios arquivos .ydd.

Funciona em modo standalone ou em ESX, QBCore ou QBox. O estúdio em si não precisa de framework, apenas da permissão ACE; um framework só é necessário para os itens vestíveis.


  • Um editor de texturas real 🎨
    Pincel, borracha, retângulo, círculo, linha, texto, importação de imagem, preenchimento, gradiente e conta-gotas, com camadas, desfazer, recolorir, inversões e uma biblioteca de estampas.
  • Uma pré-visualização 3D ao vivo 👀
    A própria malha da peça, girando enquanto você pinta. Com Edit 3D você pinta diretamente sobre o modelo.
  • Texturas com IA 🧠
    Descreva e a IA pinta sobre o layout UV da peça, como uma nova camada acima do seu trabalho. Fill white gaps limpa tudo o que possa ter escapado. Funciona com a sua própria chave do Google Gemini.
  • 89 peças incluídas 👕
    Partes de cima masculinas e femininas, calças, sapatos, máscaras, bolsas, coletes, braços, luvas e acessórios.
  • Traga as suas próprias peças ➕
    Coloque um .ydd em mic_cloth_addons/import/, reinicie, e ela se tornará uma peça pronta para desenhar.
  • Itens vestíveis 🎒
    Transforme um design num item de inventário que veste a peça ao ser usado e a retira ao ser usado novamente. Agrupe vários num item de traje (outfit).
  • Venda em qualquer loja 🏪
    Dê a um design o seu próprio nome de item e o estúdio escreve a definição do item para ox_inventory ou QBCore. Ele é vinculado pelo nome, para que lojas que não sabem nada sobre metadados possam vendê-lo.
  • A Cloth Network 🌐
    Navegue, curta, denuncie e importe designs e modelos de peças compartilhados por outros servidores, e compartilhe os seus. Nada para configurar.
  • Uma biblioteca para a equipe, ou uma para cada um 👥
    Config.GlobalContent decide se todos os que têm permissão de acesso compartilham os mesmos designs, itens e trajes.
  • Restrito a quem você escolher 🔐
    Abrir o estúdio requer uma permissão ACE concedida no server.cfg, verificada no servidor a cada ação.
  • Onze idiomas 🌍
    Inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, polonês, russo, turco, holandês e tcheco.

oxmysqlObrigatório
ox_libObrigatório
mic_cloth_addonsIncluído. Guarda as peças; deve iniciar antes do designer
ESX, QBCore ou QBoxOpcional — apenas para os itens vestíveis. O estúdio em si funciona standalone e só precisa da permissão ACE
ox_inventoryOpcional. Detectado automaticamente e preferido para itens, em ESX, QBCore ou QBox
Uma chave de API Google GeminiOpcional. Apenas para o gerador de IA
Um token do FivemanageOpcional, recomendado. Hospeda as fotos dos designs e itens

PáginaO que contém
🪛 InstalaçãoAmbas as pastas, o bloco do server.cfg que deve vir primeiro, chaves, primeiro design
🎨 PersonalizaçãoQual arquivo decide o quê, cada opção, idiomas e a bridge
👕 Peças de Roupa e a Cloth NetworkAs 89 peças, importando as suas próprias, Save vs Replace, a rede
🎒 ItensItens vestíveis, trajes e como vender um design numa loja
🩺 Solução de ProblemasOs problemas que as pessoas realmente enfrentam e a solução para cada um