Clothing Designer
¿Qué es mic_cloth_designer?
Sección titulada «¿Qué es mic_cloth_designer?»mic_cloth_designer es un estudio de ropa dentro del juego. Elige una prenda, pinta su textura sobre un lienzo plano mientras a su lado se actualiza una vista previa en 3D de la malla real, deja que una IA la pinte a partir de una frase si quieres, y expórtala como una prenda addon de verdad que tu servidor hace streaming — sin Photoshop, sin OpenIV, sin CodeWalker.
Viene como dos recursos: mic_cloth_designer, el estudio, y mic_cloth_addons, la biblioteca de prendas en la que escribe el estudio. Trae 89 prendas listas para diseñar, y puedes añadir tus propios archivos .ydd.
Funciona en standalone o sobre ESX, QBCore o QBox. El estudio en sí no necesita framework, solo el permiso ACE; el framework solo hace falta para los ítems que se pueden poner.
Características principales
Sección titulada «Características principales»- Un editor de texturas de verdad 🎨
Pincel, borrador, rectángulo, círculo, línea, texto, importar imagen, relleno, degradado y cuentagotas, con capas, deshacer, recolorear, voltear y una biblioteca de estampados. - Una vista previa en 3D en directo 👀
La propia malla de la prenda, girando mientras pintas. Con Edit 3D pintas directamente sobre el modelo. - Texturas con IA 🧠
Descríbela y la IA la pinta sobre el mapa UV de la prenda, como una capa nueva encima de tu trabajo. Fill white gaps arregla lo que se le haya escapado. Funciona con tu propia clave de Google Gemini. - 89 prendas incluidas 👕
Camisetas y partes de arriba, pantalones, zapatos, máscaras, bolsas, chalecos, brazos, guantes y accesorios, de hombre y de mujer. - Trae las tuyas ➕
Pon un.yddenmic_cloth_addons/import/, reinicia, y ya es una prenda que puedes diseñar. - Ítems que se pueden poner 🎒
Convierte un diseño en un ítem de inventario que pone la prenda al usarlo y la quita al volver a usarlo. Junta varios en un ítem de conjunto. - Véndelos en cualquier tienda 🏪
Dale a un diseño su propio nombre de ítem y el estudio escribe la definición del ítem para ox_inventory o QBCore. Se vincula por nombre, así que las tiendas que no saben nada de metadata pueden venderlo. - La Cloth Network 🌐
Explora, dale a me gusta, reporta e importa diseños y modelos de prendas compartidos por otros servidores, y comparte los tuyos. Sin nada que configurar. - Una biblioteca para todo el equipo, o una para cada uno 👥
Config.GlobalContentdecide si todos los que tienen acceso comparten los mismos diseños, ítems y conjuntos. - Solo para quien tú elijas 🔐
Abrir el estudio requiere un ACE que concedes enserver.cfg, y se comprueba en el servidor en cada acción. - Once idiomas 🌍
Inglés, español, francés, alemán, italiano, portugués, polaco, ruso, turco, neerlandés y checo.
Lo que necesitas
Sección titulada «Lo que necesitas»| oxmysql | Obligatorio |
| ox_lib | Obligatorio |
| mic_cloth_addons | Incluido. Contiene las prendas; debe arrancar antes que el diseñador |
| ESX, QBCore o QBox | Opcional — solo para los ítems que se pueden poner. El estudio en sí funciona en standalone y solo necesita el permiso ACE |
| ox_inventory | Opcional. Se detecta solo y tiene preferencia para los ítems, en ESX, QBCore o QBox |
| Una clave de API de Google Gemini | Opcional. Solo para el generador con IA |
| Un token de Fivemanage | Opcional, recomendado. Aloja las fotos de los diseños y de los ítems |
Siguientes pasos
Sección titulada «Siguientes pasos»| Página | Qué contiene |
|---|---|
| 🪛 Instalación | Las dos carpetas, el bloque de server.cfg que debe ir primero, claves, primer diseño |
| 🎨 Personalización | Qué archivo decide qué, cada opción, idiomas y el bridge |
| 👕 Prendas y la Cloth Network | Las 89 prendas, importar las tuyas, Save frente a Replace, la red |
| 🎒 Ítems | Ítems que se pueden poner, conjuntos, y vender un diseño en una tienda |
| 🩺 Solución de problemas | Los problemas con los que la gente se encuentra de verdad, y la solución de cada uno |