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Car Bomb

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mic_carbomb es un coche bomba en cuatro ítems. Un jugador pone una bomba bajo un vehículo, se aleja y la detona desde un móvil desechable — al momento o con una cuenta atrás. Otro jugador rastrea la calle con un detector de mano, sigue los pitidos y abre una caja de herramientas para desactivarla antes de que explote.

Funciona en ESX, QBCore o QBox, no necesita ninguna tabla en la base de datos y puede enviar cada detonación y cada desactivación a un canal de Discord.


  • Colócala en cualquier vehículo 💣
    Usa car_bomb, acércate a un vehículo y pulsa E. La bomba queda vinculada a la matrícula de ese vehículo. Una bomba por vehículo.
  • Un móvil detonador 📱
    phone_detonator abre un móvil de teclas que lista cada bomba que has colocado por modelo y matrícula. Elige una y pulsa la tecla verde para hacerla explotar ya, o el cronómetro para escribir una cuenta atrás en segundos.
  • Un detector que pita 🔍
    bomb_detector te pone un escáner en la mano. Apúntalo a un vehículo con bomba y pitará más rápido cuanto más te acerques; los jugadores que estén a tu lado también lo oyen. Los vehículos con bomba dentro del alcance pueden mostrar además un blip en el mapa.
  • Desactívala 🧰
    bomb_defuser te da una caja de herramientas. Arrodíllate junto al vehículo con bomba, pulsa E y espera a que termine la reparación — o gana el minijuego del C4.
  • Un minijuego de C4, si lo quieres 🎛️
    Desactivado por defecto. Actívalo para colocar, para desactivar o para ambos: se iluminan cinco colores y tú los repites. Si fallas uno, el vehículo explota.
  • Bombas que hacen tic-tac 🔊
    Cualquiera a menos de 5 m de un vehículo con bomba la oye pitar. Se puede desactivar.
  • Ítems de vuelta, o no 🎁
    Elige si colocar gasta la bomba, si desactivar gasta la caja de herramientas, y si una bomba desactivada vuelve como car_bomb o como defused_bomb.
  • Logs en Discord 📡
    Un mensaje de webhook por cada detonación, desactivación, colocación fallida y desactivación fallida, con el jugador, sus identificadores, la matrícula y las coordenadas.

NecesitasPor qué
ESX, QBCore o QBoxÍtems usables e inventario. Se elige con Config.Framework (qbcore en QBox)
Cinco ítems en tu inventarioLas definiciones e imágenes listas vienen en inventory_items/ e inventory_images/
Un webhook de Discord (opcional)Para los logs

Sin SQL propio, sin recurso de target, sin props extra — todos los props que usa ya están en el juego.


PáginaQué contiene
🪛 InstalaciónLa carpeta, los cinco ítems, el framework y una primera prueba completa
🎨 PersonalizaciónCada opción de config.lua, los controles y el webhook
🩺 Solución de problemasÍtems que no hacen nada, detonaciones que no explotan