Przejdź do głównej zawartości

Car Bomb

💬 Dołącz do Discorda 🛒 Kup na Tebex

mic_carbomb to bomba samochodowa w czterech przedmiotach. Jeden gracz podkłada bombę pod pojazd, odchodzi i odpala ją z telefonu na kartę — od razu lub z odliczaniem. Inny gracz przeszukuje ulicę ręcznym detektorem, podąża za pikanie i otwiera skrzynkę z narzędziami, aby rozbroić ładunek przed wybuchem.

Działa na ESX, QBCore lub QBox, nie wymaga tabeli w bazie danych i może wysyłać każdą detonację oraz rozbrojenie na kanał Discord.


  • Podłóż pod dowolny pojazd 💣
    Użyj car_bomb, podejdź do pojazdu i naciśnij E. Bomba zostaje przypisana do tablicy rejestracyjnej tego pojazdu. Jedna bomba na pojazd.
  • Telefon z detonatorem 📱
    phone_detonator otwiera telefon z klawiaturą, który wyświetla listę wszystkich podłożonych przez ciebie bomb według modelu i rejestracji. Wybierz jedną i naciśnij zielony klawisz, aby wysadzić ją od razu, lub stoper, aby wpisać odliczanie w sekundach.
  • Detektor, który pika 🔍
    bomb_detector umieszcza skaner w twojej dłoni. Skieruj go na zaminowany pojazd, a zacznie pikać tym szybciej, im bliżej będziesz; gracze stojący obok ciebie również to słyszą. Zaminowane pojazdy w zasięgu mogą też otrzymać znacznik (blip) na mapie.
  • Rozbrój ją 🧰
    bomb_defuser daje ci skrzynkę z narzędziami. Uklęknij przy zaminowanym pojeździe, naciśnij E i przeczekaj naprawę — albo wygraj minigrę C4.
  • Minigra C4, jeśli chcesz 🎛️
    Domyślnie wyłączona. Włącz ją dla podkładania, rozbrajania lub obu czynności: pięć kolorów mruga, a ty musisz je powtórzyć. Pomyl się raz, a pojazd wybuchnie.
  • Bomby, które tykają 🔊
    Każdy w promieniu 5 m od zaminowanego pojazdu słyszy pikanie. Można to wyłączyć.
  • Zwrot przedmiotów lub brak zwrotu 🎁
    Wybierz, czy podłożenie zużywa bombę, czy rozbrojenie zużywa skrzynkę z narzędziami oraz czy rozbrojona bomba wraca jako car_bomb, czy jako defused_bomb.
  • Logi Discord 📡
    Wiadomość webhook przy każdej detonacji, rozbrojeniu, nieudanym podłożeniu i nieudanym rozbrojeniu — wraz z graczem, jego identyfikatorami, rejestracją i współrzędnymi.

PotrzebujeszDlaczego
ESX, QBCore lub QBoxUżywalne przedmioty i ekwipunek. Wybierane przez Config.Framework (qbcore na QBox)
Pięć przedmiotów w ekwipunkuGotowe definicje i ikony znajdują się w inventory_items/ oraz inventory_images/
Webhook Discord (opcjonalnie)Do logów

Brak własnego SQL, brak zasobu typu target, brak dodatkowych propów — każdy używany prop jest już w grze.


StronaCo się na niej znajduje
🪛 InstalacjaFolder, pięć przedmiotów, framework i pełny pierwszy test
🎨 PersonalizacjaKażda opcja w config.lua, sterowanie oraz webhook
🩺 Rozwiązywanie problemówPrzedmioty, które nic nie robią, detonacje, które nie wybuchają