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Car Bomb

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mic_carbomb é uma bomba automotiva em quatro itens. Um jogador planta uma bomba sob um veículo, se afasta e a detona com um celular descartável — imediatamente ou com uma contagem regressiva. Outro jogador varre a rua com um detector portátil, segue o bipe e abre uma caixa de ferramentas para desarmá-la antes que exploda.

Funciona em ESX, QBCore ou QBox, não precisa de tabela no banco de dados e pode enviar cada detonação e desarme para um canal do Discord.


  • Plante em qualquer veículo 💣
    Use car_bomb, aproxime-se de um veículo e pressione E. A bomba fica vinculada à placa daquele veículo. Uma bomba por veículo.
  • Um celular detonador 📱
    phone_detonator abre um celular com teclado que lista todas as bombas que você plantou por modelo e placa. Escolha uma e pressione a tecla verde para explodi-la agora, ou o cronômetro para digitar uma contagem regressiva em segundos.
  • Um detector que apita 🔍
    bomb_detector coloca um scanner na sua mão. Aponte-o para um veículo com bomba e ele apitará mais rápido quanto mais perto você chegar; jogadores ao seu lado também ouvem. Veículos com bomba no alcance também podem receber um blip no mapa.
  • Desarme-a 🧰
    bomb_defuser lhe dá uma caixa de ferramentas. Ajoelhe-se perto do veículo com bomba, pressione E e aguarde o reparo — ou vença o minigame de C4.
  • Um minigame de C4, se você quiser 🎛️
    Desativado por padrão. Ative-o para plantar, desarmar ou ambos: cinco cores piscam e você as repete. Erre uma e o veículo explode.
  • Bombas que fazem tique-taque 🔊
    Qualquer pessoa a menos de 5 m de um veículo com bomba ouve o bipe. Pode ser desativado.
  • Itens de volta, ou não 🎁
    Escolha se plantar consome a bomba, se desarmar consome a caixa de ferramentas e se uma bomba desarmada volta como car_bomb ou como defused_bomb.
  • Logs no Discord 📡
    Uma mensagem via webhook para cada detonação, desarme, falha ao plantar e falha ao desarmar, com o jogador, seus identificadores, a placa e as coordenadas.

Você precisaPor quê
ESX, QBCore ou QBoxItens utilizáveis e inventário. Escolhido com Config.Framework (qbcore no QBox)
Cinco itens no seu inventárioDefinições e imagens prontas vêm em inventory_items/ e inventory_images/
Um webhook do Discord (opcional)Para os logs

Sem SQL próprio, sem resource de target, sem props extras — todos os props usados já existem no jogo.


PáginaO que há nela
🪛 InstalaçãoA pasta, os cinco itens, o framework e um primeiro teste completo
🎨 PersonalizaçãoTodas as opções em config.lua, os controles e o webhook
🩺 Solução de problemasItens que não fazem nada, detonações que não acontecem