Przejdź do głównej zawartości

Przedmioty

Wraz z zasobem dostajesz siedem przedmiotów: tablet i sześć narzędzi. Trzy kolejne rzeczy w sklepie z narzędziami to buffy, a nie przedmioty. A etap z wytrychem sprawdza dwa przedmioty, których nie ma w tym pakiecie.


PlikDla
items/ox_inventory.luaox_inventory — skopiuj wpisy do ox_inventory/data/items.lua
items/qbcore_items.luaQBCore — skopiuj wpisy do qb-core/shared/items.lua
items/esx_items.luaWłasny ekwipunek ESX — wiersze do dodania do twojej tabeli items
items/images/Jeden PNG na przedmiot, nazwany tak jak przedmiot. Skopiuj je do ox_inventory/web/images/ lub qb-inventory/html/images/

PrzedmiotCo robi
mic_boosting_tabletPo użyciu otwiera tablet. Nazwę ustawia Config.TabletItem w config.lua

Potrzebny tylko wtedy, gdy Config.TabletOpenMode ma wartość 'item' (domyślnie) lub 'both'. W trybie 'command' tablet otwiera się przez /boosting i nikt nie potrzebuje przedmiotu.


Kupowane na karcie Tools w tablecie i trafiające do ekwipunku gracza. Trzymanie takiego przedmiotu w chwili rozpoczęcia kontraktu sprawia, że działa: zostaje zużyty na ten kontrakt. Wyjątkiem jest EMP Jammer — zużywa się, gdy zaczynasz pracę nad zamkiem.

PrzedmiotEfektCena domyślnaOd klasy
mic_signal_boosterZmniejsza okrąg poszukiwań wokół auta40 MBD
mic_gps_trackerPokazuje dokładnie, gdzie jest auto75 MBD
mic_police_scannerOpóźnia alert policji o 15 sekund90 MBD
mic_emp_jammerPomija minigrę z wytrychem — i sprawdzanie wytrycha. Zużywa się automatycznie, gdy zaczynasz pracę nad zamkiem150 MBD
mic_fake_platesZeruje twój heat w chwili zakupu — nigdy nie trafia do ekwipunku280 MBC
mic_radar_jammerOpóźnia alert policji o 45 sekund (używany tylko wtedy, gdy nie masz skanera policyjnego)500 MBB

Ceny, walutę (MB lub gotówka), wartość efektu, minimalną klasę i to, czy dany przedmiot w ogóle jest w sprzedaży, edytuje się na karcie Market w panelu admina.


Również na karcie Tools, ale nakładane na twój profil, a nie dawane jako przedmiot — nie potrzebują definicji przedmiotu ani obrazka.

BuffEfektCena domyślnaOd klasy
Time ExtensionDodaje 5 minut do zegara następnego kontraktu110 MBD
XP BoosterPodwaja XP z następnego kontraktu200 MBD
Double PayoutPodwaja MB z następnego kontraktu350 MBC

Otwarcie zamka w aucie kontraktowym wymaga jednego z nich w ekwipunku gracza:

PrzedmiotPotrzebny dla
lockpickKlas D, C i B
advancedlockpickKlas A, S i S+

Nie ma ich w tym pakiecie. QBCore ma oba. Na ESX lub ox_inventory upewnij się, że twój serwer je definiuje i że gracze mogą je zdobyć — ze sklepu, ze stołu rzemieślniczego, skądkolwiek. Bez jednego z nich gracz dowiaduje się, że potrzebuje wytrycha, i zostaje odesłany do auta.

Gracz z EMP Jammerem pomija zarówno minigrę, jak i to sprawdzenie.


Wyzwania, kamienie milowe i osiągnięcia mogą wypłacać money (gotówkę), crypto (MB) lub przedmiot. Nagroda w postaci przedmiotu przechodzi przez ten sam bridge co wszystko inne — najpierw ox_inventory, w przeciwnym razie framework — więc przedmiot musi istnieć w twoim ekwipunku.