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Itens

Sete itens acompanham o resource: o tablet e seis ferramentas. Outras três opções na loja de ferramentas são bônus (buffs), não itens. Além disso, a etapa de lockpick verifica dois itens que não fazem parte deste pacote.


ArquivoPara
items/ox_inventory.luaox_inventory — copie as entradas para ox_inventory/data/items.lua
items/qbcore_items.luaQBCore — copie as entradas para qb-core/shared/items.lua
items/esx_items.luaInventário próprio do ESX — as linhas para adicionar à sua tabela items
items/images/Um PNG por item, com o nome do item. Copie-os para ox_inventory/web/images/ ou qb-inventory/html/images/

ItemO que faz
mic_boosting_tabletAbre o tablet quando usado. O nome é Config.TabletItem no config.lua

Necessário apenas quando Config.TabletOpenMode está definido como 'item' (o padrão) ou 'both'. No modo 'command', o tablet abre com /boosting e ninguém precisa do item.


Comprados na aba Ferramentas (Tools) do tablet e colocados no inventário do jogador. Ter um no inventário quando um contrato começa é o que o faz funcionar: ele é consumido naquele contrato. O Bloqueador EMP (EMP Jammer) é a exceção — ele é consumido quando você começa a mexer na fechadura.

ItemEfeitoPreço padrãoA partir da classe
mic_signal_boosterDiminui o círculo de busca ao redor do carro40 MBD
mic_gps_trackerMostra exatamente onde o carro está75 MBD
mic_police_scannerAtrasa o alerta policial em 15 segundos90 MBD
mic_emp_jammerPula o minigame de lockpick — e a verificação de lockpick. Consumido automaticamente ao começar a abrir a fechadura150 MBD
mic_fake_platesZera o seu calor (heat) no momento em que você o compra — ele nunca chega ao inventário280 MBC
mic_radar_jammerAtrasa o alerta policial em 45 segundos (usado apenas se você não tiver um scanner policial)500 MBB

Preços, moeda (MB ou dinheiro), valor do efeito, classe mínima e se cada item está à venda ou não são editados na aba Market do painel administrativo.


Também ficam na aba Ferramentas, mas são aplicados diretamente ao seu perfil em vez de entregues como item — não precisam de definição de item nem de imagem.

BônusEfeitoPreço padrãoA partir da classe
Time ExtensionAdiciona 5 minutos ao cronômetro do próximo contrato110 MBD
XP BoosterDobra o XP do próximo contrato200 MBD
Double PayoutDobra os MB do próximo contrato350 MBC

Arrombar a fechadura de um carro de contrato exige um destes itens no inventário do jogador:

ItemNecessário para
lockpickClasses D, C e B
advancedlockpickClasses A, S e S+

Eles não estão incluídos neste pacote. O QBCore já vem com ambos. No ESX ou ox_inventory, certifique-se de que o seu servidor os defina e de que os jogadores possam obtê-los — em uma loja, bancada de fabricação ou qualquer outro lugar. Sem um deles, o jogador recebe o aviso de que precisa de uma lockpick e deve tentar novamente no carro.

Um jogador que esteja carregando um Bloqueador EMP pula tanto o minigame quanto essa verificação.


Desafios, marcos e conquistas podem pagar em dinheiro (cash), cripto (MB) ou um item. Uma recompensa em item passa pela mesma bridge que todo o resto — primeiro ox_inventory, caso contrário o framework — portanto o item precisa existir no seu inventário.