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Items

Jedes Item auf dieser Seite wird in config.lua benannt (das Zubehör wird im Skript selbst benannt). Die fertigen Definitionen befinden sich in inventory_items/ und die Icons in inventory_images/ — siehe Installation.


Beim Benutzen hält der Spieler sie auf einem Tablett. E startet das Platzieren, X steckt sie wieder weg. Das Item wird beim Abstellen aus dem Inventar entfernt und beim Aufheben zurückgegeben.

ItemModell (aus mic_hookah_prop)
hookah_blackmic_hookah_black
hookah_bluemic_hookah_blue
hookah_greenmic_hookah_green
hookah_greymic_hookah_grey
hookah_orangemic_hookah_orange
hookah_pinkmic_hookah_pink
hookah_purplemic_hookah_purple
hookah_redmic_hookah_red
hookah_skybluemic_hookah_skyblue
hookah_yellowmic_hookah_yellow

Beim Benutzen wechselt man direkt in den Platzierungsmodus. Das Item wird beim Abstellen entfernt und beim Aufheben zurückgegeben. Auf Stühlen kann man sich über das Target setzen.

ItemModellStuhl
hookah_tableprop_table_02
hookah_table2prop_table_03b
hookah_table3prop_table_07
hookah_table4h4_prop_h4_table_01a
hookah_table5v_ret_csr_table
hookah_chairprop_chair_09ja
hookah_chair2prop_skid_chair_01ja
hookah_chair3prop_skid_chair_02ja
hookah_chair4prop_chair_02ja
hookah_chair5v_ilev_fh_dineeamesaja
hookah_chair6v_ilev_p_easychairja

hookah_chair5 und hookah_chair6 werden ohne Icon ausgeliefert, und hookah_chair6 fehlt in den drei Item-Dateien. Ergänze sie selbst, wenn du sie nutzen möchtest.


Wird über das Einrichtungsmenü verwendet, nicht direkt aus dem Inventar.

ItemWas es macht
hookah_coalAdd Charcoal: verbraucht eins und füllt Kohle auf 100 %
hookah_waterAdd Water: verbraucht eins und füllt Wasser auf 100 %

“Voll” entspricht Config.MaxActiveTime (standardmäßig 1800). Jeder Zug zieht Config.ConsumptionPerPuff von beiden ab (standardmäßig 10), sodass eine Kohle und ein Wasser für etwa 180 Züge reichen.


Werden im Einrichtungsmenü unter Change Flavor ausgewählt, wo nur die Sorten aufgelistet werden, die der Spieler bei sich trägt. Das Auswählen eines Geschmacks entnimmt ein Item aus dem Inventar. Jede Sorte besitzt ihre eigene Rauchfarbe.

Jedes Geschmacks-Item heißt hookah_<name>_flavor:

ItemLabelItemLabel
hookah_almond_flavorAlmond ✨hookah_lavander_flavorLavender
hookah_apple_flavorApplehookah_lemon_flavorLemon
hookah_apricot_flavorApricothookah_lychee_flavorLychee
hookah_banana_flavorBananahookah_mango_flavorMango
hookah_blacberry_flavorBlackberryhookah_marshallow_flavorMarshmallow
hookah_blueberry_flavorBlueberryhookah_melon_flavorMelon
hookah_candycane_flavorCandy Canehookah_mint_flavorMint
hookah_cantaloupe_flavorCantaloupehookah_mojito_flavorMojito
hookah_caramel_flavorCaramelhookah_mulberry_flavorMulberry
hookah_carrot_flavorCarrothookah_nectarine_flavorNectarine
hookah_cheesecake_flavorCheesecakehookah_orange_flavorOrange
hookah_cherry_flavorCherryhookah_papaya_flavorPapaya
hookah_chocolate_flavorChocolatehookah_passionfruit_flavorPassion Fruit
hookah_churro_flavorChurrohookah_peach_flavorPeach
hookah_coconut_flavorCoconuthookah_pear_flavorPear
hookah_coffee_flavorCoffeehookah_persimmon_flavorPersimmon
hookah_cola_flavorColahookah_pineapple_flavorPineapple
hookah_cookie_flavorCookiehookah_pistachio_flavorPistachio
hookah_cottoncandy_flavorCotton Candyhookah_plum_flavorPlum
hookah_cranberry_flavorCranberryhookah_pomegranate_flavorPomegranate
hookah_currant_flavorCurranthookah_popcorn_flavorPopcorn
hookah_date_flavorDatehookah_raspberry_flavorRaspberry
hookah_dragonfruit_flavorDragon Fruithookah_rose_flavorRose
hookah_energydrink_flavorEnergy Drinkhookah_starfruit_flavorStar Fruit
hookah_fig_flavorFighookah_strawberry_flavorStrawberry
hookah_grapefruit_flavorGrapefruithookah_tangerine_flavorTangerine
hookah_grape_flavorGrapehookah_vanilla_flavorVanilla
hookah_guava_flavorGuavahookah_watermelon_flavorWatermelon
hookah_hazelnut_flavorHazelnuthookah_honeydew_flavorHoneydew
hookah_honey_flavorHoneyhookah_kiwi_flavorKiwi

✨ Almond ist die einzige Sorte, die standardmäßig mit einem Bildschirmeffekt (SurvivalAlien, 15 Sekunden) für den Raucher ausgeliefert wird. Die anderen ändern nur die Rauchfarbe.

Beachte die Schreibweise von drei Item-Namen, die in der gesamten Ressource exakt so verwendet werden: hookah_blacberry_flavor, hookah_lavander_flavor und hookah_marshallow_flavor.

hookah_example_flavor am Anfang von Config.Flavors ist eine Vorlage, kein echtes Item.