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mic_shopcreator erstellt Shops direkt im Spiel. Öffne das Menü, benenne einen Shop, platziere den Verkäufer an deinem aktuellen Standort und befülle ihn mit Items und Preisen. Spieler treten an den Verkäufer heran und kaufen ein — ohne Konfigurationsdateien anfassen zu müssen und ohne Serverneustart.
Jeder Shop kann auch Spielern übergeben werden. Besitzer befüllen Regale aus dem eigenen Inventar, bewahren die Einnahmen in einem Tresor auf und stellen Mitarbeiter ein, die eine Verkaufsprovision erhalten. Zudem kann jeder Shop mit vorgehaltener Waffe überfallen werden, inklusive automatischer Alarmierung der Polizei.
- Direkt im Spiel erstellt 🛠️
Shops über /shopcreator erstellen, umbenennen und löschen. Platziere den Verkäufer mit Live-Vorschau, wähle sein Ped-Modell und passe seine Kleidung an.
- Beliebig viele Standorte 📍
Ein Shop kann mehrere Verkäufer an verschiedenen Orten der Karte haben, jeweils mit eigener Position und eigenem Modell.
- Karten-Blips 🗺️
Pro Shop einstellbar: Ein/Aus, Icon, Farbe, Größe und Name auf der Karte.
- Produkte, Kategorien und Bezahlung 💳
Preis, Kategorie und Zahlungsart: Bargeld, Bank, Schwarzgeld, alle drei oder Bargeld und Bank. Spieler wählen die gewünschte Kaufmenge frei aus.
- Shops nur für bestimmte Jobs 👮
Beschränke einen Shop auf einen oder mehrere Jobs, jeweils mit festlegbarem Mindestrang.
- Spieler-Eigentum 💼
Besitzer bestücken Regale aus ihrem Inventar, bestimmen Preise und verwalten Einnahmen in einem Tresor mit getrennten Guthaben für sauberes Geld und Schwarzgeld.
- Mitarbeiter auf Provisionsbasis 🤝
Besitzer stellen in der Nähe stehende Spieler ein. Mitarbeiter erhalten eine prozentuale Provision auf Verkäufe, die in einen persönlichen Tresor wandert und bar oder per Bank ausgezahlt werden kann.
- Überfälle 🔫
Ziele mit der Waffe auf den Verkäufer. Dauer, Cooldown und Beute sind pro Shop einstellbar — Items oder Geld als Festbetrag oder Zufallsbereich. Bei Spieler-Shops kann das Geld direkt aus dem Tresor geraubt werden.
- Polizei-Meldungen 🚨
Eingetragene Jobs erhalten Benachrichtigung und Blip, oder binde dein eigenes Dispatch-System in der Bridge an.
- Discord-Logs 📋
Pro Shop: Einkäufe, Raubüberfälle, Lageränderungen sowie Einstellungen und Entlassungen — inklusive Screenshots bei Verwendung von screenshot-basic.
- Zwölf Sprachen 🗣️
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch (Vereinfacht), Arabisch und Niederländisch — im Spiel und in allen UI-Panels.
- Offen, wo es zählt 🔓
config.lua, die vier Bridge-Dateien und die Sprachdateien sind unverschlüsselt.
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| Framework | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) oder QBox (qbx_core), eingestellt in config.lua |
| oxmysql | Shops, Produkte, Besitzer, Mitarbeiter und Tresore werden in deiner Datenbank gespeichert |
| Inventar | Dein Framework-Inventar oder ox_inventory (wird bei Ausführung direkt genutzt) |
| Target (optional) | ox_target (Standard) oder qb-target; oder keines mit Hinweistext und Taste E |
| screenshot-basic (optional) | Für Screenshots in den Discord-Logs erforderlich |
| Seite | Was dich erwartet |
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| 🪛 Installation | Die SQL-Datei, die Berechtigung und dein erster Shop |
| 🎨 Anpassung | Jede Option in config.lua, Sprachen, die Bridge und Exports |
| 🏪 Einen Shop erstellen | Jeder Bereich des Panels, Besitzer, Mitarbeiter, Tresore und Überfälle |
| 🩺 Fehlerbehebung | Fehlende Bilder, Panel öffnet nicht, Probleme mit Besitzern |