Drag Rope
💬 Dołącz do Discorda
🛒 Kup na Tebex
mic_drag daje twoim graczom linę, której naprawdę da się użyć. Wyjmij ją z ekwipunku, podejdź do innego gracza i ciągnij go za sobą na linie z prawdziwą fizyką — a potem przywiąż ją do tyłu samochodu i pozwól, by to auto wykonało całą robotę.
To jeden przedmiot w ekwipunku, model liny dołączony do zasobu oraz interakcja działająca przez ox_target, qb-target albo zwykły tekst 3D. Poza samym przedmiotem nie ma nic do zaimportowania do bazy danych.
Najważniejsze funkcje
Dział zatytułowany „Najważniejsze funkcje”- Przedmiot lina 🪢
Użyjrope, aby wziąć linę do ręki, i użyj go ponownie, aby ją schować. Lina nigdy się nie zużywa. - Ciągnięcie gracza 🚶
Z wyjętą liną chwyć pobliskiego gracza pieszo. Zwisa bezwładnie na końcu liny, nie może strzelać i nie można go zranić, dopóki jest ciągnięty. - Przywiązanie do pojazdu 🚗
Podczas ciągnięcia przywiąż linę do pobliskiego pojazdu. Zakotwiczy się z tyłu auta, a ty możesz ją odwiązać z powrotem do ręki albo puścić gracza bezpośrednio z pojazdu. - Zmiana długości na żywo 📏
Strzałka w górę i strzałka w dół wydłużają lub skracają linę podczas używania, domyślnie w zakresie od 1 m do 100 m. Gracz na drugim końcu widzi tę samą długość. - Target lub tekst 3D 🎯
Wybierzox_target,qb-targetalbodrawtext. Jeśli wybrany target nie jest uruchomiony, lina sama przełącza się na tekst 3D i wraca do targetu, gdy ten wystartuje. - Limit czasu, jeśli chcesz ⏱️
Domyślnie wyłączony. Włącz go, a lina zerwie się sama po wybranej przez ciebie liczbie sekund. - Otwarty bridge 🧩
Kod frameworka, przedmiotów i interakcji znajduje się wbridge/, bez escrow, więc własny ekwipunek lub interfejs tekstowy to zmiana w jednym pliku.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”| Potrzebujesz | Dlaczego |
|---|---|
| ESX, QBCore lub QBox | Rejestruje przedmiot rope i sprawdza, czy gracz go posiada. Wybierany przez Config.Framework (qbcore na QBox) |
Przedmiot rope w twoim ekwipunku | Gotowe definicje dla ox_inventory, QBCore i ESX znajdziesz w inventory/ |
| ox_target lub qb-target (opcjonalnie) | Dla menu targetu. Bez żadnego z nich drawtext nie wymaga niczego |
Bez własnego SQL, bez ox_lib, bez dodatkowego zasobu z propami — model liny jest strumieniowany z własnego folderu stream/ zasobu.
Dokąd dalej
Dział zatytułowany „Dokąd dalej”| Strona | Co w niej znajdziesz |
|---|---|
| 🪛 Instalacja | Folder, przedmiot, framework i jak poznać, że wszystko działa |
| 🎨 Personalizacja | Każda opcja w config.lua, etykiety i pliki bridge |
| 🩺 Rozwiązywanie problemów | Lina, która nie chce się wyjąć, i inni typowi podejrzani |