Parrots As Pets
💬 Dołącz do Discorda
🛒 Kup na Tebex
Czym jest ten skrypt
Dział zatytułowany „Czym jest ten skrypt”mic_parrots zamienia ptaki w przedmioty ekwipunku. Gracz używa przedmiotu, gwiżdże, a ptak nadlatuje zza jego pleców i ląduje na jego prawym ramieniu. Stamtąd niewielkie menu pozwala przenieść go na głowę, kazać mu podążać za graczem w powietrzu lub go odesłać.
W zestawie znajduje się czternaście ptaków: pięć obecnych już w GTA oraz dziewięć niestandardowych modeli streamowanych razem z zasobem. Każdy inny gracz widzi tego samego ptaka w tym samym miejscu, a w bazie danych nic nie jest zapisywane.
Główne funkcje
Dział zatytułowany „Główne funkcje”- Czternaście ptaków 🐦
Wrona, gołąb, mewa, kormoran i myszołów z podstawowej wersji gry oraz niestandardowe modele ary, papugi, sokoła, sępa, orła, sowy, dzioborożca, wróbla i gajówki. - Realistyczne przylatywanie 🛬
Ptak pojawia się piętnaście metrów za graczem, подlatuje do niego, odtwarza animację lądowania i siada na ramieniu. - Menu z czterema opcjami 🎛️
Ramię (Shoulder), Głowa (Head), Podążaj (Follow) oraz Odeślij (Dismiss). Zmiana miejsca sprawia, że ptak wzbija się w powietrze, dwukrotnie okrąża gracza i ląduje ponownie. - Tryb podążania 🪽
Ptak opuszcza ramię i leci kilka metrów za graczem, dotrzymując mu kroku podczas ruchu. - Widoczny dla wszystkich 👀
Ptak jest obiektem synchronizowanym sieciowo. Inni gracze widzą, jak ląduje, porusza się i odlatuje, a gdy właściciel wychodzi z serwera, ptak znika razem z nim. - Przedmiot się nie zużywa ♻️
Użycie przedmiotu przywołuje ptaka, a sam przedmiot zostaje w ekwipunku. Jeden ptak na gracza w danym momencie. - Klawisz otwierania i komenda ⌨️
U lub/parrototwiera menu. Obydwie opcje ustawia się wconfig.lua. - Dziewięć języków 🗣️
Angielski, hiszpański, niemiecki, francuski, włoski, polski, portugalski, rosyjski i turecki. - Otwarty kod Lua 🔓
Plik konfiguracyjny, tłumaczenia oraz pliki klienta i serwera są otwarte do edycji.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”| Potrzebujesz | Dlaczego |
|---|---|
| ESX, QBCore lub QBox | Rejestruje przedmioty ptaków jako używalne i wyświetla powiadomienia. Wybierane przez Config.Framework |
| Ekwipunku obsługującego przedmioty używalne | Gotowe wpisy przedmiotów są przygotowane dla ESX, QBCore oraz ox_inventory |
Żadnych tabel w bazie danych, żadnego zasobu typu target, żadnych innych zależności. Niestandardowe modele ptaków oraz ich plik flight.meta znajdują się bezpośrednio w zasobie.
Co dalej
Dział zatytułowany „Co dalej”| Strona | Co zawiera |
|---|---|
| 🪛 Instalacja | Folder, kolejność uruchamiania, czternaście przedmiotów i pierwszy test |
| 🎨 Personalizacja | Który plik za co odpowiada, każda opcja, języki, dodawanie własnego ptaka |
| 🩺 Rozwiązywanie problemów | Problemy, na które faktycznie trafiają kupujący, oraz ich rozwiązania |