Shop Creator
💬 Dołącz do Discorda
🛒 Kup na Tebex
Czym jest mic_shopcreator?
Dział zatytułowany „Czym jest mic_shopcreator?”mic_shopcreator buduje sklepy w grze. Otwórz panel, nazwij sklep, postaw sprzedawcę tam, gdzie stoisz, i wypełnij sklep przedmiotami oraz cenami. Gracze podchodzą do sprzedawcy i kupują — bez edytowania pliku konfiguracyjnego i bez restartu.
Każdy sklep można też oddać graczom. Właściciele zaopatrują go z własnych kieszeni, trzymają utarg w sejfie i zatrudniają pracowników, którzy zarabiają prowizję od tego, co sprzedadzą. Każdy sklep można też obrabować z bronią w ręku, a policja dostaje informację, gdzie.
Najważniejsze funkcje
Dział zatytułowany „Najważniejsze funkcje”- Budowane w grze 🛠️
Twórz, zmieniaj nazwy i usuwaj sklepy z poziomu/shopcreator. Ustaw sprzedawcę z podglądem na żywo, wybierz model peda i go ubierz. - Dowolna liczba lokalizacji 📍
Jeden sklep, kilku sprzedawców rozsianych po mapie, każdy z własną pozycją i modelem. - Blipy 🗺️
Osobno dla każdego sklepu: włączony lub wyłączony, ikona, kolor, rozmiar i nazwa. - Produkty, kategorie i płatność 💳
Cena, kategoria i sposób płatności: gotówka, bank, brudne pieniądze, wszystkie trzy albo gotówka i bank. Gracze wybierają ilość. - Sklepy tylko dla wybranych prac 👮
Ogranicz sklep do jednej lub kilku prac, każda z minimalnym stopniem. - Należące do graczy 💼
Właściciele zaopatrują półki z własnego ekwipunku, ustalają ceny i trzymają utarg w sejfie z osobnymi saldami czystych i brudnych pieniędzy. - Pracownicy na prowizji 🤝
Właściciele zatrudniają graczy stojących w pobliżu. Każdy pracownik dostaje procent prowizji od swojej sprzedaży, wpłacany do osobistego sejfu, z którego wypłaca go do gotówki lub banku. - Napady 🔫
Wyceluj w sprzedawcę i trzymaj go na muszce. Czas trwania, cooldown i nagrody osobno dla każdego sklepu — przedmioty albo pieniądze w stałej kwocie lub losowym przedziale. W sklepach należących do graczy pieniądze mogą pochodzić z sejfu. - Alarmy dla policji 🚨
Wymienione przez ciebie prace dostają powiadomienie i blip albo podepnij własny dispatch w bridge. - Logi Discord 📋
Osobno dla każdego sklepu: zakupy, napady, zmiany stanu magazynowego oraz zatrudnienia i zwolnienia, ze zrzutem ekranu, jeśli używaszscreenshot-basic. - Dwanaście języków 🗣️
Angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, portugalski, rosyjski, japoński, koreański, chiński (uproszczony), arabski i niderlandzki — w grze i w panelach. - Otwarte tam, gdzie to ważne 🔓
config.lua, cztery pliki mostu (bridge) oraz pliki językowe nie są zaszyfrowane.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”| Framework | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) lub QBox (qbx_core), wybierany w config.lua |
| oxmysql | Sklepy, produkty, właściciele, pracownicy i sejfy są przechowywani w twojej bazie danych |
| Ekwipunek | Własny ekwipunek frameworka lub ox_inventory (używany bezpośrednio, gdy jest uruchomiony) |
| Target (opcjonalnie) | ox_target (domyślny) lub qb-target; albo brak, z podpowiedzią pomocy i klawiszem E |
| screenshot-basic (opcjonalnie) | Do zrzutów ekranu w logach Discord |
Co dalej
Dział zatytułowany „Co dalej”| Strona | Co się na niej znajduje |
|---|---|
| 🪛 Instalacja | Plik SQL, uprawnienie i twój pierwszy sklep |
| 🎨 Personalizacja | Każda opcja w config.lua, języki, bridge i exporty |
| 🏪 Budowanie sklepu | Każda sekcja panelu, właściciele, pracownicy, sejfy i napady |
| 🩺 Rozwiązywanie problemów | Brak obrazków, panel się nie otwiera, właściciele, którzy nimi nie są |