Przejdź do głównej zawartości

Shop Creator

💬 Dołącz do Discorda 🛒 Kup na Tebex

mic_shopcreator buduje sklepy w grze. Otwórz panel, nazwij sklep, postaw sprzedawcę tam, gdzie stoisz, i wypełnij sklep przedmiotami oraz cenami. Gracze podchodzą do sprzedawcy i kupują — bez edytowania pliku konfiguracyjnego i bez restartu.

Każdy sklep można też oddać graczom. Właściciele zaopatrują go z własnych kieszeni, trzymają utarg w sejfie i zatrudniają pracowników, którzy zarabiają prowizję od tego, co sprzedadzą. Każdy sklep można też obrabować z bronią w ręku, a policja dostaje informację, gdzie.

  • Budowane w grze 🛠️
    Twórz, zmieniaj nazwy i usuwaj sklepy z poziomu /shopcreator. Ustaw sprzedawcę z podglądem na żywo, wybierz model peda i go ubierz.
  • Dowolna liczba lokalizacji 📍
    Jeden sklep, kilku sprzedawców rozsianych po mapie, każdy z własną pozycją i modelem.
  • Blipy 🗺️
    Osobno dla każdego sklepu: włączony lub wyłączony, ikona, kolor, rozmiar i nazwa.
  • Produkty, kategorie i płatność 💳
    Cena, kategoria i sposób płatności: gotówka, bank, brudne pieniądze, wszystkie trzy albo gotówka i bank. Gracze wybierają ilość.
  • Sklepy tylko dla wybranych prac 👮
    Ogranicz sklep do jednej lub kilku prac, każda z minimalnym stopniem.
  • Należące do graczy 💼
    Właściciele zaopatrują półki z własnego ekwipunku, ustalają ceny i trzymają utarg w sejfie z osobnymi saldami czystych i brudnych pieniędzy.
  • Pracownicy na prowizji 🤝
    Właściciele zatrudniają graczy stojących w pobliżu. Każdy pracownik dostaje procent prowizji od swojej sprzedaży, wpłacany do osobistego sejfu, z którego wypłaca go do gotówki lub banku.
  • Napady 🔫
    Wyceluj w sprzedawcę i trzymaj go na muszce. Czas trwania, cooldown i nagrody osobno dla każdego sklepu — przedmioty albo pieniądze w stałej kwocie lub losowym przedziale. W sklepach należących do graczy pieniądze mogą pochodzić z sejfu.
  • Alarmy dla policji 🚨
    Wymienione przez ciebie prace dostają powiadomienie i blip albo podepnij własny dispatch w bridge.
  • Logi Discord 📋
    Osobno dla każdego sklepu: zakupy, napady, zmiany stanu magazynowego oraz zatrudnienia i zwolnienia, ze zrzutem ekranu, jeśli używasz screenshot-basic.
  • Dwanaście języków 🗣️
    Angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, portugalski, rosyjski, japoński, koreański, chiński (uproszczony), arabski i niderlandzki — w grze i w panelach.
  • Otwarte tam, gdzie to ważne 🔓
    config.lua, cztery pliki mostu (bridge) oraz pliki językowe nie są zaszyfrowane.
FrameworkESX (es_extended), QBCore (qb-core) lub QBox (qbx_core), wybierany w config.lua
oxmysqlSklepy, produkty, właściciele, pracownicy i sejfy są przechowywani w twojej bazie danych
EkwipunekWłasny ekwipunek frameworka lub ox_inventory (używany bezpośrednio, gdy jest uruchomiony)
Target (opcjonalnie)ox_target (domyślny) lub qb-target; albo brak, z podpowiedzią pomocy i klawiszem E
screenshot-basic (opcjonalnie)Do zrzutów ekranu w logach Discord
StronaCo się na niej znajduje
🪛 InstalacjaPlik SQL, uprawnienie i twój pierwszy sklep
🎨 PersonalizacjaKażda opcja w config.lua, języki, bridge i exporty
🏪 Budowanie sklepuKażda sekcja panelu, właściciele, pracownicy, sejfy i napady
🩺 Rozwiązywanie problemówBrak obrazków, panel się nie otwiera, właściciele, którzy nimi nie są