Перейти к содержимому

Drag Rope

💬 Присоединиться к Discord 🛒 Купить на Tebex

mic_drag даёт вашим игрокам верёвку, которой действительно можно пользоваться. Достаньте её из инвентаря, подойдите к другому игроку и тащите его за собой на канате с реалистичной физикой верёвки — а потом привяжите этот канат к задней части машины и позвольте машине тянуть.

Это один предмет в инвентаре, проп верёвки, поставляемый внутри ресурса, и взаимодействие, работающее через ox_target, qb-target или обычный 3D-текст. Никаких импортов в базу данных, кроме самого предмета.


  • Предмет-верёвка 🪢
    Используйте rope, чтобы взять верёвку в руку, и используйте снова, чтобы убрать. Верёвка никогда не расходуется.
  • Тащите игрока 🚶
    Достав верёвку, схватите находящегося рядом игрока, который стоит на ногах. Он обмякает на конце каната, не может стрелять и не получает урона, пока его тащат.
  • Привяжите его к транспорту 🚗
    Во время буксировки привяжите верёвку к ближайшему транспортному средству. Она крепится к задней части автомобиля, и вы можете отвязать её обратно в руку или отпустить игрока прямо с транспорта.
  • Меняйте длину на лету 📏
    Стрелки вверх и вниз удлиняют и укорачивают верёвку, пока она используется, — по умолчанию от 1 м до 100 м. Игрок на другом конце видит ту же длину.
  • Таргет или 3D-текст 🎯
    Выберите ox_target, qb-target или drawtext. Если выбранный таргет не запущен, верёвка сама переключается на 3D-текст и возвращается обратно, когда таргет запускается.
  • Ограничение по времени — если нужно ⏱️
    По умолчанию отключено. Включите, и верёвка порвётся сама через выбранное вами число секунд.
  • Открытый bridge 🧩
    Код фреймворка, предметов и взаимодействия находится в bridge/ без шифрования, поэтому для подключения собственного инвентаря или текстового интерфейса достаточно изменить один файл.

Что нужноЗачем
ESX, QBCore или QBoxРегистрирует предмет rope и проверяет, что он есть у игрока. Выбирается в Config.Framework (qbcore для QBox)
Предмет rope в вашем инвентареГотовые определения для ox_inventory, QBCore и ESX лежат в inventory/
ox_target или qb-target (по желанию)Для меню таргета. Для drawtext ничего не требуется

Никаких собственных SQL-запросов, ox_lib и дополнительного ресурса с пропами — проп верёвки стримится из собственной папки stream/ ресурса.


СтраницаО чём она
🪛 УстановкаПапка, предмет, фреймворк и как понять, что всё заработало
🎨 НастройкаВсе параметры в config.lua, подписи и файлы bridge
🩺 Решение проблемВерёвка, которая не достаётся, и другие обычные подозреваемые