Chameleon Painting System
💬 Dołącz do Discorda
🛒 Kup na Tebex
Czym jest mic_chameleon?
Dział zatytułowany „Czym jest mic_chameleon?”mic_chameleon dodaje na twój serwer 82 lakiery chameleon — wykończenia zmieniające kolor w zależności od kąta, pod jakim na nie patrzysz. Gracze siadają w aucie, otwierają menu z próbkami kolorów, klikają jedną, a auto zmienia się na miejscu. Dwadzieścia z tych lakierów dodaje sam zasób, wraz z własnymi rampami lakieru streamowanymi razem z nim.
Ty decydujesz, kto może z niego korzystać: lista graczy nadawana komendą, lista jobów albo wszyscy. Każdy lakier może też być przedmiotem w ekwipunku, którego użyje każdy, więc puszki z lakierem można sprzedawać, lootować lub craftować zamiast rozdawać.
Główne funkcje
Dział zatytułowany „Główne funkcje”- 82 lakiery w jednym menu
Każdy kolor chameleon od ID 161 do 242 jako klikalna próbka. Kliknij, a auto zostaje pomalowane; bez kroku podglądu, bez ekranu potwierdzenia. - Droga powrotna
Przy pierwszym malowaniu auta jego oryginalny kolor jest zapisywany przy jego modelu i tablicy. Przycisk Reset, komenda/chameleonresetlub przedmiotchameleon_resetprzywracają go. - Lakier jako przedmioty
83 gotowe przedmioty — po jednym na kolor plus reset — dla ox_inventory, QBCore i tabeli przedmiotów ESX. Użyj jednego, siedząc w aucie, a zostanie zużyty i nałożony. - Kto może malować
Lista uprawnień, którą zarządzasz przez/chameleongivei/chameleonremove, lista jobów albo żadna z nich. - Lakiernie na mapie
Znaczniki, które ustawiasz wconfig.lua. Wjedź w jeden i naciśnij E, aby otworzyć menu. - ESX, QBCore lub QBox, wykrywane samodzielnie
Config.Framework = "auto"szukaes_extendediqb-corei używa tego, który działa. QBox jest wykrywany przez kompatybilność z QBCore —qbx_coredostarczaqb-core. - Dziewięć języków
Angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, portugalski, polski, rosyjski i turecki. - Otwarte tam, gdzie to ważne
Konfiguracja, lokalizacje, bridge, definicje przedmiotów i oba pliki danych JSON są pozostawione bez szyfrowania.
Czego potrzebujesz
Dział zatytułowany „Czego potrzebujesz”| Framework | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) lub QBox (qbx_core), wykrywany samodzielnie |
| Baza danych | Brak — zasób trzyma dane w dwóch plikach JSON |
| Ekwipunek | Dowolny obsługujący używalne przedmioty frameworka, tylko jeśli używasz przedmiotów z lakierami |
| Game build | Nowy: lakiery należą do nowszego zestawu kolorów pojazdów |
Co dalej
Dział zatytułowany „Co dalej”| Strona | Co się na niej znajduje |
|---|---|
| 🪛 Instalacja | Folder, kolejność startu, przedmioty i pierwsze malowanie |
| 🎨 Personalizacja | Każda opcja, lokalizacje, komendy, języki i bridge |
| 🩺 Rozwiązywanie problemów | Menu się nie otwiera, lakier wygląda płasko, reset zapomniał kolor |