Przejdź do głównej zawartości

Rozwiązywanie problemów

Problemy, które mogą pojawić się przy pierwszej instalacji, i co każdy z nich oznacza.


Polecenie restart nie wczytuje ponownie pliku fxmanifest.lua. Jeśli dodałeś nowy plik, wpisz najpierw w konsoli serwera refresh, a następnie restart mic_cctv. W przypadku zmiany w config.lua wystarczy samo restart mic_cctv.

Konsola wyświetla komunikat Detected Framework: standalone

Dział zatytułowany „Konsola wyświetla komunikat Detected Framework: standalone”

Zasób mic_cctv uruchomił się przed twoim frameworkiem albo nie używasz ani ESX, ani QBCore. Przenieś ensure mic_cctv poniżej swojego frameworka w server.cfg lub ustaw Config.Framework na esx bądź qbcore. W trybie standalone żaden przedmiot nie działa — łącznie z tabletem.

Na QBox zasób qbx_core musi uruchomić się przed mic_cctv: dostarcza on qb-core, którego szuka mechanizm wykrywania. Jeśli kolejność jest prawidłowa, a w konsoli nadal widnieje standalone, ustaw Config.Framework na qbcore.

fmLib to twarda zależność. Zainstaluj go i uruchom przed mic_cctv.

  • Przedmiotu brakuje na liście w twoim ekwipunku albo ma inną nazwę — nazwy muszą być dokładnie takie, jak podano w sekcji Instalacja. Na QBCore upewnij się, że wpis jest oznaczony jako używalny (usable).
  • Opcja Config.AllowedJobs jest ustawiona, a twojej pracy nie ma na liście. Otrzymasz wtedy powiadomienie o braku autoryzacji.
  • Zasób screenshot-basic nie jest uruchomiony. Siatka powstaje ze zrzutów ekranu; bez niego nie ma czego wyświetlić. Uruchom go przed mic_cctv.
  • Kamera jest zniszczona — zepsute kamery nie przesyłają obrazu. Napraw ją.
  • Bardzo niska wartość Config.LiveGridFPS sprawia, że siatka wygląda na zawieszoną. Domyślna wartość to 5.

Spójrz na konsolę serwera w momencie robienia zdjęcia:

  • No token configured — token FiveManage nie został ustawiony.
  • FiveManage upload error — Status: 401 (lub podobny) — token jest nieprawidłowy lub został unieważniony. Wygeneruj nowy na FiveManage.
  • Zupełny brak komunikatu — opcja Config.EvidenceEnabled jest wyłączona albo nie działa screenshot-basic.

Postawiona przeze mnie kamera nie wyświetla się na moim tablecie

Dział zatytułowany „Postawiona przeze mnie kamera nie wyświetla się na moim tablecie”
  • Gdy ustawiono Config.AllowedJobs, postawiona kamera należy do pracy, którą wykonywałeś w momencie jej montażu. Przełącz się z powrotem na tę pracę, aby ją zobaczyć.
  • Kamera udostępniona za pomocą nazwy dostępu i hasła pojawia się u innych graczy dopiero wtedy, gdy dodadzą ją na własnym tablecie, wpisując tę samą nazwę i hasło.

Kamery z kreatora są kamerami frakcyjnymi i widzą je wyłącznie prace zaznaczone w kreatorze. Kamera postawiona bez żadnej zaznaczonej pracy nie jest widoczna dla nikogo — usuń ją i postaw ponownie z zaznaczonymi pracami.

Twoja grupa nie posiada uprawnienia ACE określonego w Config.CreatorAce (domyślnie mic_cctvcreator.open). Dodaj odpowiednią linię add_ace w pliku server.cfg, zrestartuj serwer i upewnij się, że faktycznie należysz do tej grupy.

  • Opcja Config.BreakableCamera jest wyłączona.
  • Kamera została postawiona za pomocą kreatora i oznaczona jako niezniszczalna.
  • Strzał musi trafić w odległości około metra od kamery.

Opcja “Eksportuj jako przedmiot” nie daje zdjęcia lub zdjęcie po użyciu nic nie pokazuje

Dział zatytułowany „Opcja “Eksportuj jako przedmiot” nie daje zdjęcia lub zdjęcie po użyciu nic nie pokazuje”

Obrazek jest zapisywany w przedmiocie jako metadane. Z ox_inventory działa to zarówno na ESX, jak i na QBCore. Domyślny ekwipunek ESX nie obsługuje metadanych przedmiotów, a na QBCore bez ox_inventory wydrukowane zdjęcie nie jest wydawane. Jeśli chcesz korzystać z wydrukowanych zdjęć, użyj ox_inventory.

Propy kamer nie pojawiają się, dopóki nie podejdę pod nie bardzo blisko

Dział zatytułowany „Propy kamer nie pojawiają się, dopóki nie podejdę pod nie bardzo blisko”

Propy są spawnowane tylko w zasięgu Config.SpawnDistance (domyślnie 60). Zwiększ tę wartość, jeśli twoje kamery znajdują się wysoko na budynkach i muszą być widoczne z większej odległości.

Mapa jest rysowana z kafelków znajdujących się w folderze html/tiles/. Jeśli podmieniłeś lub usunąłeś tamtejsze pliki, przywróć oryginały. Tablet ładuje również czcionki, ikony oraz bibliotekę jQuery z publicznych serwerów CDN, więc połączenie blokujące te zasoby uszkodzi działanie całego tabletu.