Parrots As Pets
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mic_parrots convierte las aves en ítems del inventario. Un jugador usa el ítem, silba y un ave llega volando desde detrás y se posa en su hombro derecho. Desde ahí, un pequeño menú permite pasarla a su cabeza, hacer que le siga por el aire o despedirla.
Incluye catorce aves: cinco que ya están en GTA y nueve modelos personalizados que se cargan (stream) con el recurso. Todos los demás jugadores ven la misma ave en el mismo sitio, y no se escribe nada en tu base de datos.
Características principales
Sección titulada «Características principales»- Catorce aves 🐦
Cuervo, paloma, gaviota, cormorán y halcón colirrojo del juego base, más modelos personalizados de guacamayo, loro, halcón, buitre, águila, búho, cálao, gorrión y curruca. - Una llegada de verdad 🛬
El ave aparece quince metros detrás del jugador, vuela hasta él, reproduce su aterrizaje y se acomoda en el hombro. - Un menú con cuatro opciones 🎛️
Shoulder, Head, Follow y Dismiss. Al cambiar de sitio, el ave alza el vuelo, da dos vueltas alrededor del jugador y vuelve a posarse. - Modo seguimiento 🪽
El ave deja el hombro y vuela unos metros por detrás del jugador, siguiéndole el ritmo mientras se mueve. - Visible para todos 👀
El ave es una entidad en red. Los demás jugadores la ven posarse, moverse y marcharse, y desaparece con su dueño cuando este se desconecta. - El ítem no se gasta ♻️
Usar un ítem de ave llama al ave; el ítem se queda en el inventario. Un ave por jugador a la vez. - Tecla y comando abiertos ⌨️
U o/parrotabre el menú. Ambos se definen enconfig.lua. - Nueve idiomas 🗣️
Inglés, español, alemán, francés, italiano, polaco, portugués, ruso y turco. - Lua de código abierto 🔓
La config, los locales y los archivos de cliente y servidor quedan abiertos para editarlos.
Lo que necesitas
Sección titulada «Lo que necesitas»| Necesitas | Por qué |
|---|---|
| ESX, QBCore o QBox | Registra los ítems de ave como usables y muestra las notificaciones. Se elige con Config.Framework |
| Un inventario que admita ítems usables | Las líneas de ítems ya preparadas vienen para ESX, QBCore y ox_inventory |
Sin tablas en la base de datos, sin recurso de target, sin ninguna otra dependencia. Los modelos de aves personalizados y su flight.meta vienen dentro del recurso.
Por dónde seguir
Sección titulada «Por dónde seguir»| Página | Qué contiene |
|---|---|
| 🪛 Instalación | Carpeta, orden de inicio, los catorce ítems y la primera prueba |
| 🎨 Personalización | Qué archivo decide qué, cada opción, idiomas, añadir un ave |
| 🩺 Solución de problemas | Los problemas con los que de verdad se topan los compradores, y la solución de cada uno |