Sistema de vapers
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mic_vape convierte los vapers en ítems usables. Al usar uno, el jugador tiene en la mano un vaper de color; con una tecla da una calada, con su animación y una nube de humo del color de ese vaper que ve todo el que esté cerca.
Cuarenta y uno de ellos —un vaper normal y cuarenta sabores— son solo de adorno. Otros nueve llevan un poder —invisibilidad, velocidad, supersalto, teletransporte, invencibilidad, vida, armadura, un coche más rápido o uno de esos al azar— y todos los vapers se agotan tras un número determinado de caladas.
Características principales
Sección titulada «Características principales»- Cincuenta vapers listos para usar 💨
Un vaper normal, cuarenta sabores, de sandía a paella, y nueve vapers de poder, cada uno con su propio nombre, color de prop y color de humo. - Diez modelos de vaper 🎨
Negro, azul, verde, azul claro, naranja, rosa, morado, rojo, blanco y amarillo, en streaming con el propio recurso. - Humo de color y sincronizado 🌫️
Cada calada envía su nube a los jugadores que estén a menos de 30 metros. Un vaper también puede tener humo arcoíris que va pasando por seis colores. - Vapers de poder ⚡
Invisibilidad, sprint más rápido con estamina infinita opcional, supersalto, teletransporte al punto de ruta, invencibilidad, vida, armadura y potencia de motor, cada uno con su propia duración. - Crea tu propia mezcla 🧪
Una listapoweren un vaper combina varios efectos a la vez, cada uno con su propio tiempo o cantidad. - Los vapers se agotan 🔋
Cada vaper tiene un número de caladas. En la última se guarda y se quita uno del inventario. - Cooldowns y barra de progreso ⏱️
Un cooldown por vaper entre caladas y una barra opcional en pantalla con forma de vaper que hace la cuenta atrás del efecto. - Nada de pelear a mitad de calada ✋
Atacar y apuntar quedan bloqueados mientras sale el humo, si así lo quieres. - Tecla de calada reasignable ⌨️
E por defecto, aparece como “Vape Puff” en las asignaciones de teclas de FiveM de cada jugador. - Abierto donde importa 🔓
config.lua, los locales y toda la carpetabridge/—framework, notificaciones, efectos, comprobaciones de inventario y estrés— quedan abiertos.
Qué necesitas
Sección titulada «Qué necesitas»| Necesitas | Por qué |
|---|---|
| ESX, QBCore o QBox | Se detecta solo cuando es_extended o qb-core está iniciado; QBox, a través de su compatibilidad con QBCore, ya que qbx_core proporciona qb-core. Registra los vapers como ítems usables y quita los vacíos |
| Un inventario que admita ítems usables | Se incluyen definiciones de ítems listas para ESX, QBCore y ox_inventory |
No tiene tablas propias en la base de datos ni necesita recurso de target. Los modelos de los vapers van dentro del recurso.
Siguientes pasos
Sección titulada «Siguientes pasos»| Página | Qué contiene |
|---|---|
| 🪛 Instalación | Carpeta, orden de inicio, ítems, imágenes y la primera calada |
| 🎒 Ítems | Todos los vapers: nombre del ítem, qué hace, prop, caladas y cooldown |
| 🎨 Personalización | Qué archivo decide qué, todas las opciones, añadir un vaper, idiomas, el bridge |
| 🩺 Solución de problemas | Los problemas con los que de verdad se encuentran los compradores, y cómo arreglarlos |