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Leaf Blower

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mic_leafblower convierte la Widowmaker del juego (WEAPON_RAYMINIGUN) en un soplador de hojas. Al equiparla, el jugador sostiene un soplador de hojas en lugar de un arma. Apunta a algo y un chorro de hojas lo empuja lejos: jugadores, NPC, coches y props sueltos.

Es standalone: funciona en ESX, QBCore, QBox o sin ningún framework, sin base de datos y sin ítem propio. Quien tenga la Widowmaker tiene el soplador de hojas, la consiga como la consiga.


  • Apunta para soplar 🍃
    Mantén el apuntado y lo que tengas delante sale empujado en la dirección en la que miras. El arma en sí no puede disparar.
  • Empuja lo que sea 💨
    Jugadores, NPC, vehículos y props, cada uno con su propio interruptor. Apunta a alguien sentado en un coche y el coche sale volando.
  • Tres intensidades 💪
    low, medium o hard: desde un empujoncito hasta mandar un coche a la otra punta del aparcamiento.
  • Hojas que ve todo el mundo 🌿
    El efecto de soplado se reproduce en el soplador y lo ven los jugadores que tienes alrededor.
  • Sin daño por caída, si quieres 🛡️
    Desactivado por defecto: un jugador derribado por el soplador no puede recibir daño hasta que vuelva a ponerse en pie.
  • Un límite de tiempo ⏱️
    Tras unos segundos soplando sin parar, se te quita el soplador de las manos durante dos segundos y luego se te devuelve.
  • Su propio modelo 🧰
    El recurso hace streaming de un modelo de Widowmaker de sustitución y pone un prop de soplador de hojas en la mano del jugador.

NecesitasPor qué
Nada más que FiveMFunciona en ESX, QBCore, QBox o sin ningún framework
Una forma de dar WEAPON_RAYMINIGUNTu inventario, una tienda o un menú de admin. El recurso no la entrega por sí mismo

PáginaQué contiene
🪛 InstalaciónLa carpeta, el nombre del arma en tu inventario y una primera prueba
🎨 PersonalizaciónCada opción de config.lua
🩺 Solución de problemasNo se mueve nada, el arma sigue pareciendo un arma, y lo demás